Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 64 créé par MarathonMan et dont l’objectif est d’être le plus précis possible de façon à privilégier la compatibilité. Il s’agit de la dernière version de développement (dite instable) et officielle du projet.

Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 64 créé par MarathonMan et dont l’objectif est d’être le plus précis possible de façon à privilégier la compatibilité. Il s’agit de la dernière version de développement (dite instable) et officielle du projet.


Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
Les changements sont visibles ici.
Il s’agit d’un émulateur de GameBoy Advance écrit en C++ encore au stade expérimental.

– ARM: force CPSR/SPSR bit 4 to one (fixes Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge)
– Bus: Game Pak access sometimes incurs a one-cycle penalty when prefetch is active
– Bus: HALT incurs a two-cycle penalty
– DMA: make access pattern (more) accurate for ROM to ROM and other weird DMAs.
– DMA: move the second internal cycle at the end of the transfer
– DMA: handle more changes to the control register during a transfer
– IRQ: rework interrupt delay emulation (once again)
– Timer: writing to the control register takes one cycle to apply
– PPU: apply horizontal sprite mosaic as a post-process
– APU: model FIFO as a buffer of seven (not eight) 32-bit words (thanks Gericom) (fixes #101)
– APU: high bits of SOUND2CNT_L should return zero
– Input: make KEYINPUT updates atomic to avoid incorrect game resets (from the Key IRQ)
– UI: maintain a list of recently opened files for quick loading
– UI: allow loading ROMs via process arguments
– UI: add shortcuts for fullscreen and window scale
– UI: implement a workaround for the broken menu bar during fullscreen on Windows
– UI: hide the FPS counter by default and add an option to unhide it
– OpenGL: fix a black screen issue on some Intel integrated GPUs
– macOS: build NanoBoyAdvance as an App Bundle (thanks nadiaholmquist)
Télécharger NanoBoyAdvance (x64) v1.8.3 (12.6 Mo)
Il s’agit de la reprise par GID de l’émulateur « BK emulator » v3.1 de Yuri Kalmykov.
Il a la particularité d’être le seul émulateur BK-00XX à supporter le contrôleur IDE SMK-512.
Télécharger BK (XP) v3.14.2510 (7.3 Mo)
Télécharger BK (32 bits) v3.14.2510 (7.3 Mo)
Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
Quoi de neuf depuis la version de 22.1:
– MAME 0.244 compatible
– gamelist.txt was updated
– 13186 games supported
Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes qui émule les machines suivantes :

– CDP18S020 Evaluation Kit
– Cidelsa
– COMX-35
– COMIX-35
– Cosmac Elf
– Cosmac Elf 2000
– Cosmac VIP
– Cosmac VIP II, prise en charge des versions ‘ED’ et ‘RCA’
– Cosmicos
– ETI 660
– FRED 1
– FRED 1.5
– Infinite UC1800
– MCDS, Microboard Computer Development System
– Membership Card
– Microboard System, prise en charge des CPU CDP18S600 à CDP18S610
– Microtutor
– Microtutor II
– MS 2000, MicroDisk Development System
– Netronics Elf II
– Oscom Nano
– Pecom 32 and 64
– Pico/Elf V2
– Quest Super Elf
– RCA Coin Arcade
– RCA Studio II
– RCA Studio III / Victory MPT-02
– RCA Studio IV
– Telmac TMC-600
– Telmac 1800
– Telmac 2000
– VELF
– VIP2K Membership Card
– Visicom COM-100
Les changements sont visibles ici.
Télécharger Emma 02 (x86) v2.0 (40.8 Mo)
Télécharger Emma 02 (x64) v2.0 (42.6 Mo)
Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.

Site source (et builds automatiques).
Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.

Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
Télécharger Caname v0.62.289 (2026/07/31) (2.3 Mo)
Télécharger NMamex2 v0.289 (2026/07/31) (1.7 Mo)
Télécharger Mame32K v0.67.289 (2026/07/31) (9.4 Mo)
Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2026/07/31) (5.8 Mo)
Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2026/07/31) (7.1 Mo)
Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
– Extend Uthernet II to support DNS offloading. Details here.
No need for ethernet, so now works with host PC’s WiFi.
Supported by @oliverschmidt’s A2Stream v1.2.
NB. This virtual DNS is enable by default (but can be disabled via the Config UI).
NB. Real W5100 chips don’t offer this!
– WOZ support: Better LSS support for reading write-protect.Fix images ‘Run For It’ and ‘Stickybear Town Builder’ (both when write-protected).
– Uthernet II fixes for UDP and IPRAW modes. [@audetto]
– Internal: refactor debugger. [@kiyolee]
– Fix Phasor card: use correct primary AY8913 for Phasor-native & MB modes (now checked in mb-audit v1.2).
– Command line: add -wav-speaker & -wav-mockingboardSave a .wav of either Speaker or Mockingboard audio output during the emulation session.
Warning: there’s no file size limit, so it just keeps saving until AppleWin exits.
EmulationStation Desktop Edition (ES-DE) est une interface utilisateur pour parcourir et lancer des jeux à partir de votre collection de jeux multiplateformes.
Il est préconfiguré pour être utilisé avec RetroArch et un certain nombre d’autres émulateurs. Il est également entièrement personnalisable afin que vous puissiez facilement l’étendre pour lancer des émulateurs ou des applications qui ne sont pas inclus dans la configuration groupée. ES-DE est gratuit et open source et le restera pour toujours.
Il est également multiplateforme et fonctionne sur de nombreux systèmes d’exploitation tels que Ubuntu, Linux Mint, Manjaro, Fedora, FreeBSD, macOS et Windows.
Télécharger EmulationStation Desktop Edition v3.5.0 (156 Mo)