Cette console a fait l’objet d’une news ICI avec notamment une vidéo d’Hedge.

 

Une série de tests a été réalisée sur les émulateurs intégrés à cette console, et il semble qu’Hyperkin (le constructeur) a violé bon nombre de codes source d’émulateurs bien connus !

 

kXOZFbg
 
Le résultat est sans appel: les 3/4 du code provient d’émulateurs PC…

 

Plus de détails à cette adresse.

 

il s’agit d’un émulateur de Sharp x68000 écrit en Java.

 

 

Télécharger XEiJ v0.14.09.08 (2.6 Mo)

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mame-ash

 

Il s’agit d’un excellent build, un des meilleurs de Mame (basé sur MamePlus!) ajoutant quelques jeux et hacks en supplément. Ashura-X le maintient depuis 2004 (!).

 

Changements :

-: Last updated – 18-09-2014 :-
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What´s new:
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– Update to SVN r32153
* Notice : Raiden 2 renames their sets.
* Raiden 2 and DX now promoted from NOT_WORKING status.(Fuck yeahh).

 

Télécharger MamePlus [Ash-Build] (x86) v0.154 SVN r32153 (17.2 Mo)

Télécharger MamePlus [Ash-Build] (x64) v0.154 SVN r32153 (19.3 Mo)

 

Signalons également que nous sommes désormais partenaires avec Mame Ash-Build (bannières)

 

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Créé par BUT, Emuman, K&K, Sword et Xvi. Mame Plus! est sans problème la meilleure version de Mame pour Windows, avec ou sans frontend. Support multi-langage, tirs automatiques, option anti-sortie, interface interne améliorée, interface de gestion des roms améliorée, effets vidéos supplémentaires (2xSai, RGB, hq3x, 2xPM…), meilleure gestion des contrôles, support de la NeoGeo en mode console, il regroupe également plein de correctifs et de drivers additionnels…

 

 

Site source n°1. Site source n°2. Site source n°3.

Télécharger Mame/MameUI Plus! (x86) v0.154 r5188 (23,2 Mo)

Télécharger Mame/MameUI Plus! (x64) v0.154 r5188 (26.9 Mo)

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fs-uae est un émulateur multi-plateformes (sur Linux , mac osX et windows) reprenant les travaux de WinUAE/E-UAE/PUAE en mettant l’accent sur l’émulation des jeux sur lecteur de disquette et CD-Rom. A noter que cette version propose un launcher dédié.  Il s’agit de la version en cours de développement.

 

A new development version has been released. Changes in FS-UAE 2.5.15dev:
– FS-UAE memory options are more clever, and can take arguments as both KB or MB (with recommended explicit K/M suffix). For example, for memory options which are always in MB, 8M == 8192K == 8192 == 8.
– Flexible value matching for choice-based FS-UAE configuration options (i.e. cyberstorm-ppc == CyberStormPPC)
– New model A4000/PPC (auto-enables CyberStorm PPC).
– New model A4000/OS4 (CyberStorm PPC, Picasso IV, default to onboard SCSI).
– New options graphics_card and graphics_card_memory (supercedes uaegfx_card).
– New options accelerator, accelerator_rom, graphics_card_rom.
– New –workbench option useful for command line testing (automatically inserts an appropriate wb disk in DF0).
– Show GUI warning when floppy_drive_x files are not found.
– Enabled A500/512K model (same as A500 but without slow RAM).
– Enabled A4000 model (68030, 3.1 ROM, 2MB Chip + 8 MB Fast).
– Added .bin extension to internal FS-UAE rom scanner.
- More code cleanup / fixes, reduces compiler warnings.
– Enabled floating point control.
– Updated emulation core from WinUAE 2900b16.
- Fixed bug when adding 2nd fast memory bank in non-autoconfig mode.
– Allow 1 to be used as true/yes for boolean uae_* options.
– Removed cpu_idle override, added new cpu_idle option (0 – 10).
– Implemented support for growable VHD hard drive images.
- Added proper error message when libcapsimage plugin is missing.
– Use new dlopen plugin interface to load ppc and libcapsimage plugins.

 

Télécharger FS-UAE (Instable) v2.5.15 DEV (30,1 Mo)

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PinballX est un frontend gratuit pour jeux de flippers numériques développé par l’auteur de GameEx. Il est compatible avec les bases de données et les médias disponibles pour HyperPin.

 

- Real PinMAME DMD support when in front end.
– New feature for custom systems to emulate and work like Future or Visual Pinball.
– eg. Multiple VP Exes.
– New feature to mute audio when in the screensaver.
– So your cab is not annoying if you leave it on.
– New feature « One Click Launch » to skip the game detail menu and immediately launch the table when selected.
– PinballX Download Service.
– Automatically import media in the gamelist manager from the FTP.
– Auto Frame Skipping.
– Shows System Logo in desktop mode.
– Per system custom underlay and overlay images.
– Performance enhancements.
– Faster media matching, faster startup, faster game list manager.
– Adds keyboard volume controls.
– Faster startup and fixes losing focus when starting with windows.
– Ability to enable/disable the default filter searches by popular decades and manufactures.
– Now skips startup video on key/joy press.
– Confirm exit game with countdown feature.
– Smoother animations.
– Maximum amount of other systems increased by 10 to 20.
– Fixes in game list manager when game descriptions contain invalid file characters.
– Fixes Game List Manager truncating large lists.
– Special thanks to FreeMason and DVDBoom for the PinMAME idea and code.

 

Télécharger PinballX v1.87 (53,8 Mo)

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Un émulateur NEC PC-6001 Japonais.

 

Changements (google):
- Implement (OPN) FM sound source. and I was allowed to use the fmgen.
– The incorporation « save the middle of replay, resume » the already mounted in P6VX. (Eighttails Mr. Thanks)
– (Generated by VSYNC rising edge) modify the timing of VRTC interrupt. P-TYPE began to move.
– And reduce the noise of the sound.
– Bug fixes relative pathing routine.
– Fixed to the was no longer recognize the joystick.

 

Télécharger PC6001V (x86) v1.22 (629.3 Ko)

Télécharger PC6001V (x64) v1.22 (760.9 Ko)

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 3DS (le troisième) qui serait capable de lancer quelques jeux maison.

 

tronds

- Added support for 3DS files
– Added support for VFPU
– Added support for Breakpoints
– Fixed some bug in ARMv6 opcodes

 

Télécharger TronDS v1.0.0.2 (253,0 Ko)

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MAMEHub est un frontend pour MAME et MESS avec un mode multi joueur intégré.
Le site officiel dispose d’un bon tutorial.

 

mamehub_logo

 

Télécharger MAMEHub2 v3.1.0 (87,4 Mo)

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MCAS est un frontend pour le compilateur Mingw/GCC adapté à MAME/MESS/UME. Il permet d’automatiser toutes vos taches habituelles et d’utilisez de nouveaux outils très performants. Ca évite les lignes de commandes et c’est extrêmement complet, l’idéale pour compiler en toute simplicité !

MCAS-tools MCAS-compiler

 

Les changements:
- ajout: après plusieurs demandes, vous pouvez désormais exporter la liste NOT_WORKING_GAME.
– ajout: profile pour les mingw-mame-20140905.
– corrigé: (typo) dans les Tools, la checkbox « Mechanical » devient « add Mechanical » pour plus de compréhension.

 

Télécharger Mame Compiler Automated Scripts v0.2.1.8 (533,5 Ko)

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UME (Universal Machine Emulator) est le projet qui relie MAME et MESS (32 + 64 bits) dans un seul émulateur multi-usages. Couplé au frontend QMC2, vous pouvez alors utiliser tous les fichiers Mame extras & Mess Extras.

 

Les changements sont visibles ici.  On retrouve toutes les améliorations pour Raiden DX / Raiden II (ainsi que les multiples clones) de ces dernières heures (avec principalement le support des sauvegardes). A l’heure ou j’écris ces lignes il s’agit de l’ultime SVN de Mame (r32152).

 

raiden2_regular_2

 

I’m not a big fan of releasing an ex build only a single day after the previous ex build, but as was almost inevitable, Raiden 2 and Raiden DX received some final polish and a promotion to working stage within hours of me posting the previous binaries. The UME builds aren’t meant to be daily builds, but are meant to be reactive to interesting progress, so I felt it necessary to do a new release.

To make this worthwhile I added save states to the driver (as somebody requested) and so I’ve decided to push this build out today with the improved support. The main improvements you’ll notice are that the correct objects are now blended against the background (shadows, transparency effects on glass etc.) and also some clipping issues are fixed (clouds scrolling off the bottom, for example when you launch into space)

It’s possible there are still some slight imperfections in the protection simulation (there’s a comment in the driver about the ship position right after takeoff) but the team deemed the current state correct enough to mark both games as working.

 

 

Télécharger UME v0.154ex3 (47,8 Mo)

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Project64K est une version spéciale de Project64 l’émulateur Nintendo 64 incluant le jeu Multiplayer via le module kaillera, l’option p2p additionnelle, l’option AQZ (plugin). Project64k sur Kaillera ne peut pas synchroniser proprement plusieurs jeux mais les principaux fonctionnent parfaitement.

 

Télécharger Project64K core 1.4 (2014/09/17) (2,5 Mo)

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