BletchMAME est un frontend pour MAME. Contrairement aux autres existants (et qui fonctionnent comme des lanceurs tout en conservant l’interface utilisateur interne de MAME), BletchMAME remplace l’interface utilisateur interne de MAME par une interface graphique plus conventionnelle pour offrir une expérience plus conviviale dans un certain nombre de domaines (tels que les profils, la configuration des entrées et un certain nombre d’autres éléments). Bien que BletchMAME soit conçu pour prendre en charge toutes les machines que gère MAME, il convient particulièrement à la partie émulation d’ordinateur.
 

 
– In addition to the menu bar, ScrLk will now also toggle the visibility of the status bar
– Created a nicer status bar display for cassette status
– When the user chooses a MAME executable accompanied by a MAME.ini, BletchMAME will now prompt the user to import these settings
– On MAME.ini importing, now tracking preferred actions for subsequent imports
– Fixed a bug that caused BletchMAME to not prompt the user to find MAME when no MAME is known
– Fixed a bug that could cause duplication of items on the « recent images list » list
– Fixed a CMake build issue when performing out-of-tree builds [Davide Cavalca]

 

Télécharger BletchMAME v3.0 (9.3 Mo)

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v3.9.2 (119 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

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Il s’agit d’une interface graphique écrite par Tyler J. Stachecki et destinée à l’émulateur de Nintendo64 nommé CEN64.
 
cen64qt
 
– Fixes
 
Forum officiel.
 

Télécharger Cen64 QT (Frontend) Alpha (2024/11/10) (13.7 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

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Développé par Mike Wynne, il s’agit d’un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
 

 
Bug fixes:
– An ampersand within a label in a ROM symbol file was not being shown in the debugger’s
disassembler window as it was being treated as signifying an underlined accelerator key.
– Joypad button mapping was causing an issue with third party controllers. All buttons are now
treated as the fire button so that all controllers work without the need for configuration.
– Support added for Chroma 80 and Chroma 81 sound output.
– Various windows, e.g. Tape Manager, were being opened twice.
 

Enhancements:
– Improved display accuracy of HSync and back porch signals.
– Ability added to deselect display of back porch signals.

 

Télécharger EightyOne v1.41 (4.9 Mo)

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.22.2 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.22.2 (129 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.22.2 (129 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.22.2 (191 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.22.2 (193 Mo)

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Créé par zeromus et rheiny (aka SP) et rejoint par mz, adelikat, nitsujrehtona, Ugly Joe, maximus, CaH4e3 (Demul, FCEU-MM), Sebastian Porst (FCEUXD SP), qfox et Lucas Sabota. Sans oublié le travail des anciens auteurs: Bero (FCE), Xodnizel (FCEU), Bbitmaster & Parasyte (FCEU XD), Blip & nitsuja (FCEU TAS), Luke Gustafson (FCEU TAS+).
 

Avant

 

Après

 

Qt/SDL
 
GUI
– Fixed crash that sometimes occurs when cancelling a key mapping sub-dialog for virtual family keyboard window (Crash occurred most often on MacOS).
 
NES Header Editor
– Fixed mapper combo box indexing issue.

 

Version 32 bits / Version Qt 64 bits

 
Attention, la version 64bits est une version de développement, pour assurer la stabilité vous devez rester avec la version 32 bits pour le moment.
 

Télécharger FCEUX (32 bits) v2.7 (3.8 Mo)

Télécharger FCEUX (64 bits) v2.7 (94.7 Mo)

Télécharger FCEUX (Français) v2.7 (5.7 Mo)

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Hypseus est un fork de Daphne créé par Matt Ownby. C’est une version SDL2 de Daphne et Singe.
Il s’agit d’un programme pour jouer à des jeux d’arcade Laserdisc sur PC, Mac ou Raspberry Pi.
Cette version inclut la prise en charge de Singe et Singe2 pour les Fan Made et les American Laser Games.
 

Caractéristiques:
– SDL2 support
– Updated MPEG2 decoder
– cmake build tool
– Singe libretro path integration
– Singe Joystick/Lightgun [mouse] support
– Pseudo Singe 2 support (details below)
– Sinden borders for Singe games
– Alternate overlay choices
– Advanced multi joystick configuration
– Software ‘lair/ace’ original scoreboard: preview
– Simulated scan lines: preview
– Windows and MacOS X Ports

 


Vidéos de démos

Histoire:
 

Le développement ouvert par l’auteur original, Matt Ownby, a cessé il y a des années.
 

Singe a été créé par Scott Duensing en tant que plugin pour Daphne pour permettre de jouer aux Laser Games américains .
 

Ce référentiel a été créé pour s’appuyer sur le projet Hypseus créé par Jeffrey Clark . De nombreuses superpositions n’étaient toujours pas implémentée dans le référentiel d’origine. Singe avait également été retiré.
 

Le nom a été changé en Hypseus afin que les auteurs originaux de Daphne ne soient pas surchargés de demandes de soutien.
 

Un grand merci à Matt Ownby , Scott Duensing , Jeffrey Clark , Manuel Alfayate , David Griffith et les nombreux autres développeurs qui ont mis leur travail à disposition pour que ce projet puisse exister. Sans eux, ce projet ne serait pas possible.
 

Hypseus Singe, Super Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2021 DirtBagXon
 

Hypseus, Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2016 Jeffrey Clark
 

Daphne, the First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 1999-2013 Matt Ownby
 

Les changements:
 
– BugFix release for sound dropout introduced in v2.8.1
– SDL cleanup improved on quit and resize.

 

Télécharger Hypseus Singe v3.0.2 (23.3 Mo)

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Change #518] Support Uthernet II card in slot 3. [audetto]
EG. Use with Contiki, A2osX, ii-vision, a2stream etc.
– Support for W5100 modes: TCP, UDP, IPRAW and MACRAW (no support for PPPoE mode, interrupts and SPI).
– [Bug #1066] Fix for save-states where (eg) disk image name contains ‘#’ character.
– [Bug #1017] Fix for printer interface where character got output twice.
– [PR #1031 + others] Internal: refactor string output handling. [kiyolee]
– Change: default install of AppleWin now sets slot 3 as empty (was Uthernet I card)
– Fix 6522 bug: IFR.T2 was always set when counter.b15=1

 

 

Télécharger AppleWin v1.32.1 (4.3 Mo)

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Un émulateur d’HP18C et de HP28C.
 

 

Télécharger Emu28 (-KML) v1.40 (162 Ko)

Télécharger Emu28 (+KML) v1.40 (857 Ko)

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Il s’agit d’une interface utilisateur pour l’outil CHDman.
 

 

Télécharger namDHC v2.0 (1.7 Mo)

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Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.
 

 

Télécharger Novo Player v1.15 (62.9 Mo)

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/