PSXACT est un émulateur de Playstation One écrit en c++ et qui cherche à être le plus précis possible (LLE). Télécharger PSXACT (2017/05/09) (15,0 Ko) Site Officiel En savoir plus…
PSXACT est un émulateur de Playstation One écrit en c++ et qui cherche à être le plus précis possible (LLE). Télécharger PSXACT (2017/05/09) (15,0 Ko) Site Officiel En savoir plus…
Un frontend multi-systèmes avec une vaste base de données hors ligne de métadonnées de jeux vidéo en provenance de MobyGames. Télécharger Metropolis Launcher v1.01 (168,2 Mo) Site Officiel En savoir plus…
Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version sans Java est également disponible sur le site …
Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de: – ZX Spectrum 48K – Spectrum +2 – Spectrum +3 – Pentagon (128-512K) – ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM – Pentagon 1024SL – ATM Turbo 2 – …
m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.). Cette archive inclut Mupen64Plus + …
Créé par hex-usr (et basé sur Higan), il s’agit d’un émulateur de NES/VS.System/PlayChoice-10/SuperNES/GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance/WonderSwan/WonderSwan Color/SwanCrystal/GameGear/SMS/Megadrive/PC-Engine mais aussi des sous systèmes Super GameBoy, BS-X Satellaview et Sufami Turbo, mais ajoute un lots de fonctionnalités en suppléments comme davantage de mappers …
Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il fait principalement office de désassembleur mais pousse la performance …
Créé par Zeroone, il s’agit d’un émulateur de NES/Famicom/Dendy en phase de développement. Télécharger Nintaco Beta (2017/05/01) (2,9 Mo) Site Officiel En savoir plus…
PGXP (Parallel/Precision Geometry Transform Pipeline) apporte une haute précision dans les données 3D géométriques. Cette amélioration est uniquement disponible en émulation et non disponible sur la console d’origine. Il est actuellement intégré à PCSX via le plugin OpenGL v1.78 …
Quickplay est un grand frontend multi-système incluant des fonctions avancées pour Mame, Virtual Tree, Emu-Finder, un système IPS, Mirroring de répertoire, support Zip pour les émulateurs ne le supportant pas et beaucoup d’autres choses. – new systems dat in …