Un émulateur d’Amstrad CPC écrit en C++ et en assembleur. Les changements: – File handling on systems with a case-sensitive file system. – Missing folder « m4 » in some Linux packages. – Outdated online help on Android. – Sound …
Un émulateur d’Amstrad CPC écrit en C++ et en assembleur. Les changements: – File handling on systems with a case-sensitive file system. – Missing folder « m4 » in some Linux packages. – Outdated online help on Android. – Sound …
Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc… Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone …
Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format …
Un émulateur de GB/GBC/GameBoy Advance écrit en langage C par Jeffrey Pfau (endrift) et basé (sensiblement) sur GBA.js et qui a comme objectif d’être un émulateur de haute qualité. Disponible pour Windows (Vista et +), Linux, Mac OSX et bien …
Il s’agit d’une version améliorée de l’émulateur M88 utilisant le moteur de son fmgen, l’interface est en anglais mais le reste des informations en japonais. (source) Site Officiel En savoir plus…
Il s’agit d’un émulateur de Nec PC9801/9821 basé sur Neko Project II/21. Site Officiel En savoir plus…
RetroBat est un ensemble de scripts en Batch et Powershell écrits pour configurer et lancer facilement EmulationStation pour Windows. Cette interface est conçu pour rassembler votre collection de ROM et exécuter des jeux avec des émulateurs compatibles tels que RetroArch. …
A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs). Site Officiel En savoir plus…
Un émulateur Sam Coupe tournant sous Windows et développé en Open Source. Le site de développement se trouve ici. Les changements: – fixed main screen memory contention alignment (#54). – fixed debugger single-stepping just index prefixes (#53). – …
Il s’agit d’un émulateur Sinclair Zx 81 basé sur VB81 v1.30 de Chris Cowley. A l’origine, le but était d’ajouter quelques fonctionnalités (screenshots…) puis au fur et à mesure plusieurs périphériques ont été implémentés, et des fonctionnalités partielles …