SUPER ZSNES est une réécriture complète et moderne de l’emblématique émulateur ZSNES.
Réunis à nouveau, les deux créateurs originaux développent un émulateur SNES moderne, accéléré par GPU, plus précis, plus rapide et doté d’un système d’améliorations spécifiques à chaque jeu.

Caractéristiques principales:
– Cœurs CPU et audio plus précis que l’ancien ZSNES.
PPU accéléré par GPU:
– Mode 7 haute résolution
– Effets spéciaux améliorés
– Rendu plus propre et plus stable
Interface classique ZSNES modernisée:
– Effet de neige conservé
– Haute définition
– UX améliorée
Fonctions avancées:
– Fast forward
– Rewind
– Save states
– Auto-save history
– Bookmarks
– Cheat codes
– Quick load
– Développement sans frameworks modernes (style classique).
Super Enhancement Engine:
– Système d’améliorations par jeu, déjà actif sur 7 jeux populaires.

Types d’améliorations:
High Resolution:
– Rendu interne redessiné manuellement
– Détails haute résolution propres et nets
Texture / Normal Map:
– Ajout de détails supplémentaires
– Aspect plus riche et plus profond
Overclock:
– Suppression du slowdown
– Fluidité accrue
Widescreen (si support interne):
– Activation du widescreen lorsque le jeu possède un code interne partiel ou complet
Uncompressed Audio Replacement:
– Remplacement des samples compressés par des versions non compressées
3D (Mode 7 perspective):
– Remplacement des tiles par des données 3D height-mapped
– Effet 3D réel sur les jeux utilisant le Mode 7 en perspective
Toutes les améliorations peuvent être activées ou désactivées individuellement.
Les fichiers d’amélioration n’incluent aucun extrait de ROM: ils ne contiennent que des données additionnelles, jamais de contenu provenant du jeu lui‑même.
À venir:
– Corrections de bugs
– Support des special chips (DSP1, SuperFX, etc.)
– Retroachievements
– Widescreen personnalisé pour les patches
– Optimisations supplémentaires
– Nouveaux types d’améliorations
– Netplay
– Autres
Les changements:
– Fixed rom loading read-only issue
– DSP1 emulation. You’ll need the DSP1 ROM for this. Put the DSP1 ROM with the game ROM or in the persistent storage folder.
– Mario Kart perspective mode 7 enhancement – Thanks to MrL314 who helped make this possible!
– MSU1 status flag fix after current music finishes playing
– OAM address change mid-screen support
– OAM write mid-screen during forced blank support
– XNOR window bug fix (thanks koitsu!)
– Fixed menu shadow bug
Enhancement improvements:
– Split screen perspective mode 7 support
– Various improvements to enhancement packs
Added new per game configuration, accessible on the load dialog:
– Ability to override and set wide screen values for backgrounds, objects, mode 7, or fixed color
– Inaccurate mode that lets old game patches that write vram while not in blank to work
– Ability to force 4:3 or 8:7 aspect ratio for that specific game
– Optimized load dialog fetch times



























