DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Fixed CRC32 error counter for DualSense device class
– Fixed bad copy pasta regarding device setting wheel calibration saving
– Added error checking with device wheel calibration loading
– Implemented newer feedback handler routine for virtual DS4 devices. Added virtual DS4 rumble back in
– Now sure to use continuous calibration routine for non-DS4 devices
– Changed severity of ViGEmPluginFailure message. Now indicates that a user should probably reboot Windows if it happens
– Fixed JoyCon R Gyro Roll. Old value was inverted
– Copy modified JoyCon current state for use in UDP server
– Only display device in UDP server if it is a primary device. Mainly needed due to JoyCon R in Joined JoyCon mode
– Added exception catching when saving Actions xml file. File corruption will now cause the file to be written from scratch
– Use Task error log helper for some background service tasks. Allows some extra possible error messages to show up in the Log
– Simplify UDP motion event creation. Allow motion event to be created when enabling UDP server
– Make Flash at High Latency default to 50 ms
– Dark Theme color changes. Color contrast has been reduced. Contribution by AnessZurba
– Skip writing device wheel calibraton nodes if empty
– Now use estimated wheel center values if controller config has an empty entry. Problem caused some app instability and memory bloating due to excessive log messages in Log tab (over 1GB RAM usage)
– Implemented axial dead zone and related settings
– Fixed ColorByBattery panel visibility for first open. Contribution by MakiseKurisu
– Changes for continuous calibration routine for Sony Wireless Adapter connections. Contribution by MakiseKurisu
– Tweaked profile loading for some older fallback options

 


 

Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (original) (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nec PC9801/9821 basé sur Neko Project II/21.
 

 

Télécharger Np2x v0.84 (2024/12/24) (769 Ko)

Site Officiel

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Créé par Marat Fayzullin, voici un émulateur de Sinclair ZX Spectrum 16kB/48kB/128kB et +2/+2A/+3.
 

 
– Fixed some .Z80 snapshots not loading when IF1.ROM is missing.
– Fixed loading Pentagon .Z80 snapshots.
– Fixed tape startup when auto-loading tapes.
– Fixed pasting code into BASIC by pausing after each ENTER.
– Fixed audio randomly not working on Speccy-Windows startup.
– Forcing Scorpion Kempston bit6 to 0 (Donkey Kong Jr works).
– No longer reading joystick configuration from .SZX files.

 

Télécharger Speccy (Windows) v5.9 (420 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un très bon émulateur de NES, ce fut le second à être releasé au public (en 1996 !) après Pasofami mais le premier à être le plus facilement utilisable. L’idée originale de iNES appartient à Alex Krasivsky, qui a trouvé les premières informations sur le matériel et NDA a écrit le code initial, il ne reste rien de ce code aujourd’hui.
 
iNES lance une immense quantité de jeux NES, supporte le Gamegenie, le Family BASIC Keyboard, le FDS et le système arcade VS-System. iNES propose plusieurs filtres graphiques et supporte le jeu en ligne.
 
Il a été porté sur Unix, MacOS, MSDos, Windows, Symbian, PocketPC, etc…
 
inesines2
 
– Fixed audio randomly not working on iNES-Windows startup.
– Added « Video | Show Framerate » menu option to iNES-Windows.
– Most command line options should now work in iNES-Windows.
– Increased synchronization timer precision in iNES-Windows.
– Added -fps command line option.

 

Télécharger iNES v6.1 (218 Ko)

Site Officiel

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Fixes / Cleanup
 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
r857
– Add some async network methods.
– sync send copies to an internal buffer and sends in another thread so doesn’t block at all.
– Added CheckDataAvailable method to the TCPReceive class. Can check or wait for data without blocking.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel v0.4 Build 261114 (5.2 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/13) (36.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du second excellent émulateur de Nintendo Switch, écrit en C#.

 

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Des builds automatiques sont disponibles ici.
Site de développement.
 

Télécharger Ryujinx Build 1.1.1403 (190 Mo)

Site Officiel

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Yuzu est un excellent emulateur de Nintendo Switch en cours de développement. C’est un projet open-source, sous licence GPLv2 (ou toute version ultérieure) qui a été conçu en pensant à la portabilité, avec des versions disponibles pour Windows, Linux et macOS.
 

 
De nouvelles infos sont disponibles sur le blog du site officiel.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Des builds automatiques sont disponibles ici.
 

Télécharger Yuzu v1.9 (10.3 Mo)

Télécharger Yuzu (Final WIP build) (2024/03/xx) (112 Mo)

Site Officiel

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Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source, builds edge, Nightly Builds et autres builds automatiques).

 
citra3ds
 

 
Plus d’infos sur le forum officiel.
 
Si vous voulez des builds alternatifs, c’est ici qu’il faudra aller.
 

Télécharger Citra (Final build) (2024/03/07) (140 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Nintendo 3DS basé sur Citra.

 

 

Télécharger Vvctre r56 (4.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.

 

cxbx_reloaded
 
Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher

 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1.0 (1.3 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2026/04/21) (4.4 Mo)

Site Officiel

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