IV/Play (prononcé «Four Play») est une interface graphique pour MAME. Il a été conçu par un codeur rémunéré par John IV comme une alternative à MAMEUI (que Robbbert maintient). IV/Play mise sur une séparation réelle entre frontend et code MAME afin que les changements sur MAME n’affectent plus le frontend. Il vous faudra .NET 9.0 pour le lancer.
 

 
– Misc fixes
 

Télécharger IV/Play v2.1.1 (9.7 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v35.24 (8.1 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.24 (496 Mo)

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Merge pull request #1491 from derole1/bg3-fix
– Fix slight logic issue in SERIAL_READ that would potentially allow a buffer overrun
– Merge branch ‘bg3-fix’ of https://github.com/derole1/Play- into bg3-fix
– Make bg str board command comment clearer
– Rename arcadedefs for consistency, add Tuned 2.05J, 2.07J and 2.08J, renamed to make clear which version is which, fixed formatting to pass clang format check
– Merge branch ‘jpd002:master’ into bg3-fix
– Fix clang formatting issues, improve serial port emulation based on research of game executable, clearer naming to seperate serial implementation from game-specific steering board implementation
– Complete steering board emulation, steering and gas/brake now work as expected (Though brake gets mapped to the right analog stick x axis in bg3 specifically not brake)
– Undo some unneeded changes
– Implement callback in acram Read/Write syscalls

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.71 (2025/09/29) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.71 (2025/09/29) (10.3 Mo)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– Bump @actions/cache to v4.1.0
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu v0.8.106 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.106 (9.2 Mo)

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– Improvements to error handling, parameter validation, and user experience.
– Updated SimpleZipDrive to the latest version.
– Updated emulator references and download links to the latest version.
– Improved parameter validation to reduce false positives on non-path arguments.
– Fixed double-click handling in game list mode to prevent errors on placeholder items.

 

Télécharger SimpleLauncher v4.4.2 (62.0 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.2 Beta 1 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.2 Beta 1 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Change #1392, #1423] Add a 64-bit version of AppleWin to the distro: AppleWin-x64.exe (beta).
– [Change #451] Debugger: Support address prefixes for breakpoints and Mini mem dump window:
bp or bpm[r|w] [s/][/][l<1|2>/][rom/]
– Similar for m<1|2> commands.
– Additionally inspect Mockingboard state: m<1|2> s/
– Extend the UI to show specifics of memory bank number & LC 4K bank 1 or 2.
– Extend the ‘bpl’ command (Breakpoint List) to include the full address prefix.
– See AppleWin.chm help doc, Debugger: Breakpoints & Memory sections.
– NB. divide operator changed to ‘//’
– [Change #1416] Mockingboard and Phasor cards now default to SSI263AP (instead of older SSI263P).
– mb-audit 1.57 (and earlier) will now fail the Phasor/SSI263 reset test: « 43:F1:00, Expected:02 Actual:00 ».
– Restore the old AppleWin behaviour with, eg. ‘-s4 socket1=ssi263p’ for the SSI263 at $C440.
NB. mb-audit 1.58 supports both the SSI263P & SSI263AP for this Phasor/SSI263 reset test.
– Add command line to add/remove SC01: -sN .
– [Change #1421] Debugger: reduce start-up console output, and add new ‘log’ command.
– [Bug #1428] Fix issue when changing Apple II model where aux slot became empty (regression at 1.30.21).
– [Bug #1414] RamWorks III: Power-cycle now resets to bank 0.
– [Bug #1412] SSI263: Chip power-down not silencing continuous phoneme (regression at 1.30.21).
– [Bug #1407] Mute any sound when right-context (pop-up) menus are shown.

 

 

Télécharger AppleWin v1.31 (4.3 Mo)

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Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.
 

 
Elle inclut:
 
ASCII
– yayaMSX1: Emulateur de MSX1 par Mr.tanam et Mr.umaiboux
– yayaMSX2: Emulateur de MSX2 par Mr.tanam et Mr.umaiboux
– yayaMSX2+: Emulateur de MSX2+ par Mr.umaiboux
 
BANDAI
– eRX-78: Emulateur de RX-78
 
CANON
– eBX-1: Emulateur de BX-1
– eX-07: Emulateur de X-07
 
CASIO
– eFP-200: Emulateur de FP-200
– eFP-1100: Emulateur de FP-1100
– ePV-1000: Emulateur de PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de PV-2000
 
COLECO
– yaCOLECOVISION: Emulateur de ColecoVision par Mr.tanam
 
Computer Research
– eCRC-80: Emulateur de CRC-80
 
EPOCH
– eSCV: Emulateur de Super Cassette Vision
 
EPSON
– eHC-20: Emulateur de HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de HC-80/PX-8/Geneva
– eQC-10: Emulateur de QC-10/QX-10
 
FUJITSU
– eFM8: Emulateur de FM-8 par Mr.Artane.
– eFM7: Emulateur de FM-7 par Mr.Artane.
– eFM77: Emulateur de FM-77 par Mr.Artane.
– eFM77L4: Emulateur de FM-77L4 par Mr.Artane.
– eFM77AV: Emulateur de FM77AV par Mr.Artane.
– eFM77AV40: Emulateur de FM77AV40 par Mr.Artane.
– eFM77AV40EX: Emulateur de FM77AV40EX par Mr.Artane.
– eFM16β: Emulateur de FM16β
– eFM16π: Emulateur de FM16π
– eFMR-30: Emulateur de FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FMR-60
– eFMR-70: Emulateur de FMR-70
– eFMR-80: Emulateur de FMR-80
 
GAKKEN
– yaTVBOY: Emulateur de TV BOY par Mr.tanam
 
Gijutsu Hyoron Sha
– eBabbage-2nd: Emulateur de Babbage-2nd
 
HITACH
– eBASICMasterJr: Emulateur de BASIC Master Jr
 
Hino Electronics
– eCEFUCOM-21: Emulateur de CEFUCOM-21
 
Homebrew
– eZ80TVGAME: Emulateur de Z80 TV GAME SYSTEM conceptualisé par Mr.Isizu
 
IBM Japan Ltd
– eJX: Emulateur de PC/JX
 
Japan Electronics College
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de MYCOMZ-80A
 
MITEC
– eMP-85: Emulateur de MP-85
 
MITSUBISHI Electric
– EmuLTI8: Emulateur de MULTI8
 
National/Panasonic
– yayaFS-A1: Emulateur de FS-A1 par Mr.umaiboux
– eJR-100: Emulateur de JR-100
– eJR-800: Emulateur de JR-800
 
NEC
– ePC-2001: Emulateur de PC-2001
– yaPC-6001: Emulateur de PC-6001 par Mr.tanam
– yaPC-6201: Emulateur de PC-6001mkII par Mr.tanam
– yaPC-6401: Emulateur de PC-6001mkIISR par Mr.tanam
– yaPC-6601: Emulateur de PC-6601 par Mr.tanam
– yaPC-6801: Emulateur de PC-6601SR par Mr.tanam
– ePC-8001: Emulateur de PC-8001
– ePC-8001mkII: Emulateur de PC-8001mkII
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de PC-8201/PC-8201A
– ePC-8801: Emulateur de PC-8801
– ePC-8801mkII: Emulateur de PC-8801mkII
– ePC-8801MA: Emulateur de PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de PC-9801E/F/M
– ePC-9801U: Emulateur de PC-9801U
– ePC-9801VF: Emulateur de PC-9801VF
– ePC-9801VM: Emulateur de PC-9801VM
– ePC-9801VX: Emulateur de PC-9801VX
– ePC-9801RA: Emulateur de PC-9801RA
– ePC-98XA: Emulateur de PC-98XA
– ePC-98XL: Emulateur de PC-98XL
– ePC-98RL: Emulateur de PC-98RL
– ePC-98DO: Emulateur de PC-98DO
– ePC-98LT: Emulateur de PC-98LT
– eHANDY98: Emulateur de PC-98HA
– ePC-100: Emulateur de PC-100
– eTK-80BS: Emulateur de TK-80BS (COMPO BS/80)
– eTK-85: Emulateur de TK-85
– eN5200: Emulateur de N5200
 
NEC-HE
– ePCEngine: Emulateur de PC Engine / SuperGrafx
 
Nintendo
– eFamilyBASIC: Emulateur de Family BASIC
 
Nippon Mail Service
– eMuCom Mahjong: Emulateur de MICOM MAHJONG par Mr.GORRY
 
Pioneer
– ePX-7: Emulateur de PX-7 (MSX1 + LaserDisc)
 
SANYO
– ePHC-20: Emulateur de PHC-20
– ePHC-25: Emulateur de PHC-25
 
SEGA
– eSC-3000: Emulateur de SC-3000
– yaGAME GEAR: Emulateur de GAME GEAR par Mr.tanam
– yaMASTER SYSTEM: Emulateur de MASTER SYSTEM par Mr.tanam
 
SEIKO
– eMAP-1010: Emulateur de MAP-1010
 
SHARP
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr.Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de MZ-80K/C
– EmuZ-700: Emulateur de MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de MZ-2500
– EmuZ-2800: Emulateur de MZ-2800
– EmuZ-3500: Emulateur de MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de MZ-6500
– EmuZ-6550: Emulateur de MZ-6550
– eSM-B-80TE: Emulateur de SM-B-80TE
– eX1: Emulateur de X1
– eX1twin: Emulateur de X1twin
– eX1turbo: Emulateur de X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de X1turboZ
 
Shinko Sangyo
– eYS-6464A: Emulateur de YS-6464A
 
SONY
– eSMC-70: Emulateur de SMC-70
– eSMC-777: Emulateur de SMC-777
 
SORD
– Emu5: Emulateur de m5
– Emu23: Emulateur de m23
 
SPECTRAVIDEO
– yaSVI-3×8: Emulateur de SVI-3×8 par Mr.tanam
 
Systems Formulate
– eBUBCOM80: Emulateur de BUBCOM80
 
TOMY
– ePyuTa: Emulateur de PyuTa/PyuTa Jr.
 
TOSHIBA
– eEX-80BS: Emulateur de EX-80BS
– eEX-80: Emulateur de EX-80
– yayaHX-20+: Emulateur de HX-20 + FDD par Mr.umaiboux
– EmuPIA: Emulateur de PASOPIA
– EmuPIA7: Emulateur de PASOPIA7
– eJ-3100GT: Emulateur de J-3100GT
– eJ-3100SL: Emulateur de J-3100SL
 
YAMAHA
– eYIS: Emulateur de YIS
 
Yuasa Kyouiku System
– eYALKY: Emulateur de YALKY
 
Des versions compatibles XP et Vista (gérant la fonction de conversion binaire avec Romaji Kana) sont disponibles sur ce lien (Miroir: ici ou ).

 

Télécharger Takeda Common Binaries (2025/09/23) (13.8 Mo)

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Xenia Manager est un outil conçu pour simplifier l’utilisation de l’émulateur Xenia. Il vise à rendre les jeux et l’installation de correctifs spécifiques plus simples et plus conviviaux, tout en fournissant une interface facile à utiliser pour ajuster les paramètres de Xenia. Ce projet n’est en aucun cas affilié à l’équipe Xenia.
 

 

Caractéristiques principales:
– Installation facile de Xenia en 1 clic
– Mise à jour automatique pour Xenia
– Prise en charge des correctifs de jeu
– Profils de configuration par jeu
– Importation et exportation des sauvegardes de jeu
– Faible utilisation des ressources
– Paramètres optimisés des jeux dispos ici.

 

 

Télécharger Xenia Manager v3.2.0 (71.3 Mo)

Site Officiel

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Les changements sont visibles ici (non compatible windows 8 et inférieur).
 

 

Télécharger PlayNite v10.39 (114 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Colorspace Handler: Fix a compiling issue for AVX-512. (Regression from commit 586aea5.)
 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1640 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

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Listing de toutes les actualités , Page numéro 33 - Emu-France

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 


 


 
– [CI] Remove Clang 19 build
– [format] Require EOF newline
– [CI] Add –no_premake to build
– Header cleanup
– [Docs] Better Linux build instructions
– [CI, premake] GCC « progress »
– [tools/diff] Formatting
– [CI] Get UBUNTU_BASE from lsb_release
– [xb] Cleanup, use maintained version of cpplint
– [XAM] – Replacing Unk
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2825 (2025/09/25) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Igir est un gestionnaire de collections de ROM qui permet de trier, de filtrer, d’extraire ou d’archiver, de patcher et d’établir des rapports sur des collections de toute taille sous n’importe quel système d’exploitation.
 

 

Télécharger Igir v4.2.0 (47.0 Mo)

Site Officiel

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ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 

 
– Frontend: UI changes, OS: Add a define to track reads from unwritten addresses
– OS: Properly handle cellGcm command buffers, other fixes, Frontend: add an option to pause games on start for debugging
– PPU: Implement VMSUMSHM and VMULOUH
– RSX: Implement viewport scale-offset transformation, some vertex shader fixes, SPU: Implement bra
– Frontend: Add LLE cellJpgDec setting
– OS: sys_spu_thread_group_connect_event_all_threads: handle CELL_EISCONN error, sys_memory_get_page_attribute: handle CELL_EINVAL error, RSX: Some fixes, PPU: Implement some instructions, SPU: Decrementer stub, implement eqv

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/09/25) (2.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


sans problème XD (ok je sors ^^)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).
 

Les changements:

– build: fix include paths for bundled SFML [rkitover]
– build: fix building with OpenAL enabled [rkitover]
– translations: remove ja_JP, 0% and ja exists [rkitover]
– Several fixes for windows [danialhorton]
– build: fix slow CMake vcpkg startup time [rkitover]
– Fix GBA sound [andyvand]
– build: fix checking if bin pkg host deps installed [rkitover]
– Initial tar support [andyvand]
– Update macOS plist [andyvand]
– Add LZIP support [andyvand]
– Add .xz support [andyvand]
– Add .bz2 file support [andyvand]
– Update unrar to V7.1.8 [andyvand]
– Fix RAR support [andyvand]
– Use macOS 10.10 Sparkle [andyvand]

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.2.2 (45.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Adding timeout to fskipper throttled wait to allow sound updates during extremely low framerates where output delay exceeds sound buffer latency capacity
– Reverting sound buffer count back to 1024 to keep latency low. PushSamplesRequestBufs errors will occur at low framerates (20Hz and especially 10Hz) due to buffers not being large enough

 

Télécharger Meka WIP v0.80.326 (2025/08/18) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Ce projet est un fork de Xenia Canary, enrichi par l’ajout de fonctionnalités multijoueur en ligne. Il repose sur une API REST dédiée, accessible ici.

 

NB:
 
Le WSASendTo Build est une version expérimentale du fork Xenia Canary Netplay qui intègre une implémentation spécifique de la fonction réseau WSASendTo avec un modèle de communication overlapped (asynchrone). Cette fonction est utilisée pour envoyer des paquets UDP dans les applications Windows, et elle est essentielle pour certains jeux Xbox 360 qui s’appuient sur des comportements réseau particuliers.
 
🧪 Particularités du WSASendTo Build :
Il est identique au build Netplay classique, mais avec WSASendTo activé en mode expérimental.
Cette version est instable, mais elle permet à certains jeux qui nécessitent cette fonction de progresser davantage dans l’émulation.
Elle est utile pour les titres qui utilisent des appels réseau complexes ou non standards.
 
⚠️ À noter :
Ce build est destiné aux tests avancés et peut provoquer des crashs ou des comportements imprévisibles.
Il est recommandé uniquement si vous voulez expérimenter avec des jeux qui ne fonctionnent pas correctement sur les builds classiques.

 

Télécharger Xenia Netplay v5.0 (10.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 


 

Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/09/26) (13.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Add game list button to toggle game icons (#3488) #3488 (Davide Pesavento)
– Fix use-after-free when starting (Stenzek)
– Log on break exception without PCDrv (Stenzek)
– Add missing event type check (Stenzek)
– Fix format strings in es-ES (Stenzek)
– Catch SIGABRT (Stenzek)
– Redirect Qt messages to logger (Stenzek)
– Avoid wildcard disconnect (Stenzek)
– Update Korean translation by Hack茶ん (Stenzek)
– Fix game start flicker with hide-main-window checked (Stenzek)
– Add modal progress callback (Stenzek)
– Add native cover download (Stenzek)
– Fix held colour in popup menus (Stenzek)
– Localize base strings (e.g. dir selector) (Stenzek)
– Display game cover when loading (Stenzek)
– Fix fullscreen UI shutdown on language change (Stenzek)
– Disable more actions while system starting (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– mmpx enhance (#3443)
– GPU/HW: Split MMPX to MMPX and MMPX Enhanced
– GPU/HW: Work around fxc uninitialized variable false positive
– GPU/HW: Use signed difference in luma_distance()
– FullscreenUI: Fix animation glitch on choice select
– GPU/HW: Avoid texture filter dual-source output when unnecessary
– FullscreenUI: Remove padding from CD icon
– FullscreenUI: Improve title truncation in game grid
– FullscreenUI: Avoid losing game list selection inbetween mouse move and popups
– Data: Add variable weight fonts
– ImGuiManager: Switch to dynamic fonts
– FullscreenUI: Polish dialogs
– FullscreenUI: Fix trophy placement on non-square covers
– Data: Remove unused base fonts
– Data: Fix glyph conflict with vibration icon
– FullscreenUI: Fix crash in JogCon controller settings
– Qt: Disable unmaintained translations
– Host: Remove now-unused ReadCompressedResourceFile()
– Qt: Avoid showing « 0 minutes » of played time (#3447)
– Qt: Avoid truncating Serial column in game list view on macOS
– Qt: Right align size columns in game list view
– Update Indonesian Translation (#3445)
– Atualização Português do Brasil (#3444)
– Qt: Implement reset play time for disc sets
– Always use CTAD with std::unique_lock
– SmallString: Use L instead of L+1
– SmallString: Fix size bug in assign(SmallStringBase&&)
– Qt: Use GameList::FormatTimespan()
– ImGuiOverlays: Draw larger status indicator icons
– Qt: Use same size for serial across platforms
– README: Recommend AppImage over Flatpak
– README: Fix typo
– FullscreenUI: Use horizotal layout for about dialog
– FullscreenUI: Don’t tint background in landing/game list
– FullscreenUI: Keep a one-deep previous window stack
– ImGuiOverlays: Backport condition tidy-up
– Qt: Don’t hold lock while game list context menu active
– update the Simple-Chinese translation to latest. (#3448)
– GameDB: exclude analog support for Final Fantasy Origins (#3449)
– ImGuiOverlays: Fix display with only GPU/latency stats
– CI: Use maximum compression for zip builds
– Qt: Fix incorrect help text
– FullscreenUI: Warning fixes
– ImGuiOverlays: Warning fixes
– Qt: Avoid heap string copy for each context menu action
– ImGuiOverlays: Remove unused code
– GameDB: Fix number of players for Syphon Filter 2 & 3 (#3451)
– GameDatabase: Missing newline in compatibility report
– GameDatabase: Add three missing settings to compatibility report
– GameDatabase: Drop « GPU » prefix from PGXP settings in compatibility report
– Qt: Convert auto updater to window
– Qt: AutoUpdaterDialog -> AutoUpdaterWindow in translations
– Qt: Fix return to desktop mode with -nogui -bigpicture
– Separate mmpx enhance from mmpx (#3453)
– Achievements: Use gethostuuid() as machine key on macOS (#3452)
– Settings: Add missing case statement
– Qt: Raise updater window if already shown
– GPU/HW: Fix GLSL ES compile error
– Qt: Fix achievement login dialog sizing on MacOS
– Deps: Bump FontAwesome to 6.7.2 (#3456)
– DMA: Invalidate code pages on CD-ROM DMA write
– ImGuiManager: Load PF before FA
– Qt: Fix setup wizard achievements page title
– Data: Update SDL game controller database
– Qt: Fix return code confusion in AchievementLoginDialog
– ImGuiManager: Move font awesome to last priority
– FullscreenUI: Remove hardcoded sizes for menu items
– FullscreenUI: More hardcoded size removal
– FullscreenUI: Eliminate last of layout height constants
– FullscreenUI: Polish range dialogs
– FullscreenUI: Snap CenterImage() to integer coordinates
– Achievements: Release lock while waiting for HTTP requests
– FullscreenUI: Polish achievements page
– FullscreenUI: Bump animation time for theme change
– Qt: Fix achievement login tab order
– FullscreenUI: Skip drawing background if transparent
– FullscreenUI: Fix extra padding in resume state popup
– Data: Add missing file
– FullscreenUI: Add cheats/patches icons
– Qt: Swap console/emulation icons
– Qt: Add additional toolbar properties for labels/icons
– System: Log init/boot time
– Qt: Fix toolbar context menu lock inversion
– Qt: Fix default button in AudioStretchSettingsDialog
– Qt: Add button icons to InputBindingDialog
– Qt: Fix default button in InputBindingDialog
– Qt: Fix default button in ControllerLEDSettingsDialog
– Qt: Simplify connecting to QDialogButtonBox signals
– Qt: Use QDialog::Accepted/Rejected in more places
– Common: Don’t include deprecated (and unused) codecvt header
– Qt: Remove last use of SLOT
– Qt: Fix saving toolbar locked state (#3458)
– FullscreenUI: Further icon improvements
– Qt: Disable toolbar related actions if hidden
– Qt: Fix typo in toolbar icon action
– Qt: Refine use of ellipsis in game list context menu (#3459)
– Update the Simple-Chinese translation to latest. (#3460)
– Qt: Eliminate unnecessary includes in settingwidgetbinder.h
– Atualização Português do Brasil (#3462)
– Updated Swedish translation (#3461)
– Qt: Always perform update check on startup
– FullscreenUI: Change a few icons for improved consistency (#3463)
– dep/imgui: Sync to 5ee9c2a
– FullscreenUI: Fix returning to wrong window after back
– VulkanDevice: Only reset descriptor pool if used
– FullscreenUI: Avoid ID clash in controller settings
– Spanish (Spain) 2025-06-27 translation update (#3465)
– Qt: Fix hotkey category heading size on MacOS
– Data: Update SDL game controller database
– Achievements: Fix imgui assertion in leaderboard view
– FullscreenUI: Fix crash when loading/saving state
– FullscreenUI: Fix fade on system start/stop

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 97XX (64.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Apply CodeGen cleanup changes.
– Cdvdman: Increase seek delay
– Merge pull request #1475 from Zer0xFF/shortcuts
– Qt: Add Reset Shortcuts
– Qt: Add Load/Save Shortcuts

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.71 (2025/09/29) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.71 (2025/09/29) (10.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Denise est un émulateur c64 / Amiga précis dont le projet est influencé par le design de l’émulateur higan. Version française incluse officiellement.
 

 
Les changements:
 

– Amiga: added harddisk emulation
* built-In HD Controller
* M-Tec AT 500
* VHD support for dynamic HDFs
– Amiga: added ECS Denise emulation (A500+/A600)
– Amiga: added option to overclock CPU
– Amiga: support for floppy disks in SCP format
– Amiga: added CD32 gamepad support
– Amiga: added option to show Caps Lock LED in status bar
– C64: added file dialog option to prevent speeder for next load
* the speeder + firmware does not have to be switched time-consumingly for certain programs
– C64: added file dialog preview for cartridges
– C64: improved PRG injection (rebuild linked list)
* Note: a PRG can also be loaded as a D64
– Windows 10/11: added dark UI mode
– added LHA support
* added option to convert LHA archives to Amiga native filesystem (ADF, HD-ADF or HDF)
– APP can be used fully or partially portable
– added file history to make it easier to re-insert files
– improved Shader management
* fixed an error when parsing shaders (Bezel: koko-aio works again)
* added option to automatically download and unpack shaders

 

Télécharger Denise (32 bits) v2.6 (11.7 Mo)

Télécharger Denise (64 bits) v2.6 (11.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.
 
Antopisa
 

ArtPreview: 1 del, 26 new & 3 upd (tot. 4,450 png) UPDATE 1 pack, 5.08Mb
Bosses: 5 new & 4 upd (tot. 1,845 png) UPDATE 1 pack, 812Kb
Ends: 5 new & 2 upd (tot. 1,330 png) UPDATE 1 pack, 242Kb
GameOver: 2 del, 117 new & 19 upd (tot. 9,530 png) UPDATE 1 pack, 2.45Mb
HowTo: 1 del, 16 new & 1 upd (tot. 2,380 png) UPDATE 1 pack, 1.05Mb
Logo: 110 new & 14 upd (tot. 4,010 UPDATE 1 pack, 917Kb
Scores: 1 del, 46 new & 6 upd (tot. 8,575 png) UPDATE 1 pack, 3.46Mb
Select: 1 del, 56 new & 15 upd (tot. 5,710 png) UPDATE 1 pack, 3.02Mb
Snap: 14 del, 376 new & 115 upd (tot. 48,162 png) UPDATE 1 pack, 11.4Mb
Titles: 14 del, 376 new & 160 upd (tot. 48,162 png) UPDATE 1 pack, 14.3Mb
Versus: 7 new & 1 upd (tot. 1,312 png) UPDATE 1 pack, 624Kb
Warning: 60 new & 1 upd (tot. 1,990 png) UPDATE 1 pack, 766Kb

 

Les samples ont également été mis à jour.

 

Site Officiel

Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

En savoir plus…

VMware vous permet de lancer plusieurs systèmes d’exploitation sur un même PC sans avoir besoin de partitionner votre disque et sans reboot. Vous pouvez facilement isoler et protéger chaque environnement, et bien entendu les applications et données qui tourne dessous. Il permet aux utilisateurs de configurer facilement chacun des systèmes d’exploitation, ce qui inclut un interface réseau complet, gestion de périphériques, partage de fichiers, copier/coller et annuler les changements fait durant un session. VMware permet aux « opérateurs » d’encapsuler et de manipuler chaque environnement, la possibilité de faire un retour arrière en redémarrant une application ou encore de déplacer un environnement a travers différentes machines configurées.
 
Notez que pour une utilisation personnelle, Workstation Pro et Fusion (pour mac) sont désormais totalement gratuits pour les particuliers.

 
vmware
 
Les changements sont visibles ici. (Miroir ici ou ).

 

Télécharger VMware Workstation v17.6.4 Pro build 24832109 (406 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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