Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.

 

fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2026/11/07) (6.6 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2026/11/07) (7.1 Mo)

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
 
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.
 

 
NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
 

Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.8 (6.7 Mo)

Télécharger MesaInjector v20.1.8 (8.5 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes qui émule les machines suivantes :

 

emma2

– COMX-35
– Cosmac Elf 2000
– Cosmicos
– Cosmac Elf
– Netronics Elf II
– Quest Super Elf
– Membership Card
– VIP2K Membership Card
– VELF
– FRED 1
– FRED 1.5
– Microtutor
– Microtutor II
– CDP18S020 Evaluation Kit
– Cosmac VIP
– Cosmac VIP II
– MCDS, Microboard Computer Development System
– MS 2000, MicroDisk Development System
– RCA Video Coin Arcade
– RCA Studio II
– RCA Studio III / Victoy MPT-02
– RCA Studio IV
– Visicom COM-100
– Cidelsa
– Telmac TMC-600
– Telmac 1800
– Telmac 2000
– Pecom 32 and 64
– ETI 660

 

Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger Emma 02 (x86) v2.0 (40.8 Mo)

Télécharger Emma 02 (x64) v2.0 (42.6 Mo)

Télécharger Emma 02 (Win2K/XP) v1.23 (8.1 Mo)

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BlueMSX Launcher est un excellent frontend pour BlueMSX, mais aussi une interface pour OpenMSX. Il prend en charge les différents systèmes supportés par blueMSX ainsi que de nombreuses fonctionnalités telles que:

 

– Support de plusieurs langues dont le français.
– Possibilité d’exporter toutes les données vers un fichiers CSV qui peut être visionné et édité par un éditeur CSV tel que Microsoft Excel.
– Outil de création automatique d’une base de données dans le menu ‘Actions’ en plus de celui dans le Database Manager.
– Prise en compte du paramètre DPI dans Windows dans la fenêtre principale.
– Apport de nombreux raccourcis clavier pour les opérations courantes.
– Support de la sauvegarde des filtres pour une utilisation ultérieure.
– Réglage de filtre de l’année pour être avant ou après une certaine année.
– Support de l’utilisation de différentes captures d’écran pour de multiples versions du même jeu dans la base de données supplémentaire.
– Option pour régler la machine minimum requise lors du réglage d’une machine pour les profiles dans une base de données.
– Extension de ‘Find other dumps’ pour les images de disquette et cassette.
– Extension de la base de données supplémentaire et des captures d’écran pour inclure une large collection d’image de disquette et cassette
…etc…

 

bluemsx-launcher-screen

 

Les modifications sont les suivantes :
– Added horizontal scrollbar to game list for names wider than the display width.

 

Télécharger blueMSX Launcher (XP) v1.14 (685 Ko)

Télécharger blueMSX Launcher (32 bits) v1.14.4 (750 Ko)

Télécharger blueMSX Launcher (64 bits) v1.14 (751 Ko)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 

Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.

 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
– sync with mame v0.212
– Reduced input latency for the BGFX video backend with vsync enabled. Measured latency is now 2 frames lower on Windows (not tested on Linux yet). Using DwmFlush() on Windows for vsync. [oomek/Calamity]

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.289 SwitchRes 2.22f (98.5 Mo)

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Il s’agit d’un fichier permettant à MAME/MAMEUI de connaître la procédure à suivre pour l’initialisation d’un jeu.

 

gameinit

 

Télécharger GameInit.dat v0.289 (138 Ko)

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.

 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.288 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.289 (59 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.289 (103 Ko)

Télécharger Version.ini v0.289 (374 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.289 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.289 (275 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.289 (307 Ko)

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Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– Window size options
– R3000A optimizations (LWL/LWR/SWL/SWR)
– Misc

 

Télécharger Hpsx64 v0500 (8.7 Mo)

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.289 (78.9 Mo)

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Cette extension shell ajoute quelques fonctionnalités intéressantes aux navigateurs de fichiers pour la gestion des images de disques et de ROM de jeux vidéo.

 

 
Major changes:
– New UI frontends: XFCE (GTK+ 3.x), MATE
– Transparent gzip decompression support. Primarily used for VGM (VGZ).
– ROM images with « dangerous » permissions for Nintendo DS and 3DS now have an overlay icon on KDE. (The Windows implementation was disabled in this release due to unexplained crashes.)
– File metadata is now exported to the desktop environment. This includes e.g. dimensions for textures and duration for audio. Currently supported on KDE and Windows.
 
New parsers:
– Audio formats: ADX, BCSTM, BCWAV, BFSTM, BRSTM, BFSTM, GBS, NSF, PSF (and related), SAP, SID, SNDH, SPC, VGM (and VGZ)
– Wii: WADs, encrypted Wii save files
– Mach-O binaries (Mac executables)
– Neo Geo Pocket (Color) ROM images
– Xbox: XBE, XEX, disc images, XPR textures, STFS packages
– iQue Player content metadata and ticket files
 
New parser features:
– DMG: GBX footer
– DirectDrawSurface: BC7 texture compression
– GameCube: NASOS image format, CHN and TWN region codes, standalone Wii partitions
– NES: Internal footer present in some ROMs.
– NintendoDS: « Access Control » is now shown for DSi-enhanced ROMs. DSi flags are shown for NDS ROMs released after the DSi.
– SegaPVR: Support for SVR files used on the Sony PlayStation 2.
 
Other changes:
– Removed S2TC decoding. The first version of rom-properties with support for S3TC, v1.2, was released after the S3TC patents expired. Since the patents expired, S3TC can be unconditionally enabled, and we don’t need the S2TC decoder or test images anymore.
– The Linux UI frontends will no longer initialize if running as root. rpcli will still run as root for now, though it’s not recommended.
– The XDG MIME database rom-properties.xml is now installed on Linux systems. This provides MIME types for formats not currently present in FreeDesktop.org’s shared-mime-info database.

 

Télécharger ROM Properties v2.9 (9.5 Mo)

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 4.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

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