Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.

Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.

Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.

– Add values to prevent reading out of bounds.
– Add missing blending formulae.
– Set IRQ address earlier in SampleReader.
– Fixes / Cleanup
Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)
Flycast est un émulateur multiplateforme de Sega Dreamcast, Naomi et Atomiswave qui est basé sur Reicast. Informations ici.
Il prend en charge les jeux aux formats suivants:
– SEGA Dreamcast (CHD, CDI, GDI, CUE)
– SEGA Dreamcast utilisant WinCE
– SEGA NAOMI (.zip, .7z, .dat/.lst)
– SEGA NAOMI GD-ROM (.zip, .7z, .dat/.lst et .chd)
– Sammy Atomiswave (.zip, .7z)
Il ne prend pas encore en charge les jeux SEGA NAOMI 2, Hikaru et SEGA System SP.
Des packs de textures sont disponibles ici.
Il s’agit d’un fork du plugin RDP d’Angrylion qui vise à améliorer les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la précision du plugin d’origine.
Current features
– More maintainable code base by dividing the huge n64video.cpp into smaller pieces.
– Improved portability by separating the emulator plugin interface and window management from the RDP emulation core.
– Multi-threaded rendering support, which increases performance on multi-core CPUs significantly.
– Replaced deprecated DirectDraw interface with a modern OpenGL 3.3 implementation.
– Added manual window sizing.
– Added fullscreen support.
– Added BMP screenshot support.
– Added settings GUI.
– Added Mupen64Plus support.
Tested with Project64 2.3+. May also work with Project64 1.7 with a RSP plugin of newer builds (1.7.1+).
Les changements:
– Fix android build again
– More fixes
Source des builds WIP.
Télécharger Angrylion RDP Plus v1.6 r32 (2025/01/06) (1.2 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de PlayStation One.

Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64 and AArch64)
– Hardware (D3D11 and OpenGL) and software rendering
– Upscaling and true colour (24-bit) in hardware renderers
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows and Linux support – macOS may work, but not actively maintained
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CMD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Qt and SDL frontends for desktop
– Qt frontend has graphical configuration, and controller binding
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.0/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL-compatible game controller (e.g. XB360/XBOne)
Les changements:
– Second part of beta -> preview (Connor McLaughlin)
– Add base support and hexadecimal functions (Jean-Baptiste Boric)
– Add GDB server settings (Jean-Baptiste Boric)
– Implement GDB protocol (Jean-Baptiste Boric)
– Implement GDB server (Jean-Baptiste Boric)
– Add additional code types from @PugsyMAME (Connor McLaughlin)
– [fcc6bf0]: Update README with dev vs preview builds (Connor McLaughlin)
– Fix some bugs in GetTitleForPath (Michael Forney)
– [d0398c8]: Common/FileSystem: Fix canonicalization of paths beginning with ./ (Michael Forney)
– [7a40a84]: Common/FileSystem: Fix misspelling of ‘separator’ (Michael Forney)
– Fix threads detection on libc with built-in support (Michael Forney)
– Include
– Move blit swap chain option to display settings (Connor McLaughlin)
– [34dace4]: dep/xxhash: Update to latest version (Connor McLaughlin)
– [f6c0156]: Common/Image: Add save helpers, fix errors (Connor McLaughlin)
– Fix incorrect extension check for other formats (Connor McLaughlin)
– [ebaad0f]: Common/GL: Add replace method to texture (Connor McLaughlin)
– [a66f14b]: Vulkan/Texture: Add UpdateFromBuffer method (Connor McLaughlin)
– Support replacing VRAM writes with new textures (Connor McLaughlin)
– Add a hotkey to reload texture replacements (Connor McLaughlin)
– Add texture replacement options to advanced settings (Connor McLaughlin)
– [d187c8b]: GPU/HW: Fix a potential case where depth isn’t cleared on viewport change (Connor McLaughlin)
– Update French translation (Connor McLaughlin)
– Fix xxhash on non-Windows (Connor McLaughlin)
– Use x86 dispatch for xxhash (Connor McLaughlin)
– Support multiple updater channels (Connor McLaughlin)
– Don’t save/load input profile rumble for motorless controller types (Albert Liu)
– Fully clear controller section before loading profile (Albert Liu)
– Support screenshotting 16-bit display formats (Connor McLaughlin)
– [1998042]: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #1278
– [bb528fb]: Fix inconsistent forward/backward slashes in Memcard Editor (Silent) #1285
– [9384f3a]: Qt/CheatManager: Fix checking groups not updating child nodes (Connor McLaughlin)
– [f393ea6]: Shaders/Cccalibrator: Fix compile errors (Connor McLaughlin)
– Support emulating a depth buffer from PGXP depth values (Connor McLaughlin)
– Add game settings/hotkey for PGXP depth (Connor McLaughlin)
– Add PGXP Depth Buffer options (Connor McLaughlin)
– [51eb494]: Memcard Editor: Fix relative shared paths not opening in Memcard Editor by default (Silent) #1285
– [ce4e9f4]: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #1284
– [f798877]: Update README.md (Connor McLaughlin)
– [31f7ec7]: Update README.md (Connor McLaughlin)
– Fix default value of PGXP depth buffer (Connor McLaughlin)
– [33fdbe4]: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #1289
– [3f22f55]: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #1297
– Fix missing translation files #1301 (Albert Liu)
– [aedfff7]: Adding 2 more games that needs CPU PGXP
– Alundra 2 and Disney’s Aladdin in Nasira’s Revenge (#1287) (MojoJojoDojo) #1287
– Remove guncon/mouse/negcon controller types (Connor McLaughlin)
– Rename beta builds to preview builds, stable to development (Connor McLaughlin)
– Remove unused scripts (Connor McLaughlin)
– [c0cc0a3]: Fixed Slide Code cheat type (PugsyMAME)
– Second part of beta -> preview (Connor McLaughlin)
Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.

Les améliorations:
– added support of flags GFXLeveledAND,GFXLeveledOR and GFXLeveledXOR into Spec256 configuration
– added full-screen mode support, menu item View -> Full Screen
– added black-white video filter
– updated dependencies
Ecrit par StapleButter (auteur des émulateurs de SuperNES lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et ayant contribué pour DeSmuME), il s’agit d’un émulateur de Nintendo DS/DSi pour Windows et Linux dont l’objectif est de faire les choses bien et rapidement, semblable à blargSNES mais en mieux (dixit l’auteur).
Les changements:
– add fullscreen hotkey
– remove hardcoded F11-debug key (oops)
– fix some gaps in the IO handlers
– add ability to run unlaunch’d DSi NANDs
– add preliminary camera support (feeds fixed stripe pattern)
– fix potential bugs with tight timers (fixes ZXDS)
– SPU: small optimization to the mixer
– better framerate limiter
– fix several JIT issues
– GPU: lay bases for EVIL PLANS
– GPU: emulate separate scroll register for 3D layer scrolling
– some corrections to the ROM savetype list
– a bunch of misc fixes, as usual
Exemple de DLDI
Site officiel proposant les sources.
Voici une version de UoYabause reprise par François et renommée Kronos. C’est la version « ultime » qui réuni tous les ports.
Pour l’histoire, Yabause a été créé par Guillaume Duhamel et Théo Barkau. Suite à ça est venu se greffer Demiyax qui a créé son propre fork avec UoYabause. Devmiyax a permis à Yabause de passer des étapes importantes dans l’émulation de la Saturn avec de nombreuses corrections (graphiques, audio, fonctionnalités) mais au fil du temps l’auteur, qui renomma son fork en Yaba Sanshiro, misa plus sur la version android (et de nouvelles fonctionnalités) que sur celle de Windows.
Le fork de François tente de réconcilier toutes les branches en reprenant le meilleur de Yabause et de Yaba Sanshiro (anciennement uoYabause), mais en améliorant le port Windows/Linux. Le résultat aussi bien en termes de compatibilité que de fonctionnalité est sans appel: c’est la meilleure version (de Yabause) à utiliser si vous êtes sur Windows ou Linux.

Les Infos:
Rejoignez nous sur discord et sur youtube. Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à NZ). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues).
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à N). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J’ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres.
Voici les nouveautés :
Fonctionnalités : Ajout de l’option de la langue du bios. Il est maintenant possible pour des jeux comme Rayman ou Powerslave d’être dans la langue native présent dans le bios (Will-LWE).
Emulation ST-V : Cotton 2 : Correction des arbres manquants (FCare).
Emulation ST-V : Mausuke No Ojama The World : Correction de l’arrière plan manquant in game (FCare).
Emulation Saturn : 3D Baseball : Correction d’un problème de son dans le jeu. Le speaker répétait 2 fois le nom du joueur (FCare).
Emulation Saturn : Astra Super Stars (Japan) : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (Devmiyax / FCare).
Emulation Saturn : Capcom Generation 5 : Correction du problème d’affichage des Arts, l’écran est coupé du bas est décalé (Devmiyax / FCare).
Emulation Saturn : Corpe Killer : Correction du jeu qui ne démarrait pas. Le jeu démarre maintenant mais n’est pas jouable. Dans le jeu, quand on tire sur les ennemis, ils ne meurent pas (Devmiyax).
Emulation Saturn : GeGeGe No Kitarou – Gentou Kaikitan : Le jeu est maintenant jouable en utilisant le bios intégré. Il ne fonctionne pas avec le vrai bios (FCare).
Emulation Saturn : Joe Engine : Correction de la rotation (FCare).
Emulation Saturn : Kidou Senshi Z Gundam – Zenpen Zeta No Kodou : Le jeu démarre et est jouable avec le bios intégré mais pas avec le vrai bios (FCare).
Emulation Saturn : Kunoichi Torimonochou : Correction de l’affichage manquant sur l’écran press start. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
Emulation Saturn : Moon Cradle : Le jeu démarre et est jouable avec le bios intégré mais pas avec le vrai bios (FCare).
Emulation Saturn : NBA Live 98 : Corrections des couleurs incorrectes dans le jeu (FCare).
Emulation Saturn : NFL Quarterback Club ’97 : (Europe) Correction du problème de sprite sur les joueurs (Devmiyax / FCare).
Emulation Saturn : NHL ’98 (Europe) Correction du plantage. Le jeu démarre et est presque jouable. Scintillement dans les gradins (Devmiyax / FCare).
Emulation Saturn : NHL All-Star Hockey : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (Devmiyax / FCare).
Emulation Saturn : Nobunaga No Yabou Sengoku Gunyuuden (Japan) : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (FCare).
Emulation Saturn : Nobunaga No Yabou Tenshouki (Japan) : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (FCare).
Emulation Saturn : Nobunaga No Yabou Tenshouki With Power-Up Kit (Japan) : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (FCare).
Emulation Saturn : PGA Tour 97 : Correction d’écran noir au démarrage. Mais écran sur le press start screen (FCare).
Emulation Saturn : SatMag Sono CD (Japan) : Les vidéos sont affichés avec le bios intégré mais pas avec le vrai bios (FCare).
Emulation Saturn : Sea Bass Fishing 1 : Le jeu démarre et est jouable avec le bios intégré et ne démarre pas avec le vrai bios (FCare).
Emulation Saturn : Sea Bass Fishing 2 : Le jeu est jouable (des ralentissements sur la vidéo de début) avec le bios intégré et ne démarre pas avec le vrai bios (FCare).
Emulation Saturn : Sega Ages Afterburner : Correction des musiques/sfx manquants (FCare).
Emualtion Saturn : Sega Ages Fantasy Zone : Correction d’un problème de son (FCare).
Emulation Saturn : Sega Saturn Choice Cuts : Correction d’un problème de son (FCare).
Emulation Saturn : SegaColle Sega Bible Mogitate SegaSaturn Soukan-Gou (Japan) : Les vidéos sont affichés avec le bios intégré mais pas avec le vrai bios (FCare).
Emulation Saturn : Shining Force III – Scenario 2 – Nerawareta Miko : Correction des effets de l’eau (Devmiyax / François Care).
Emulation Saturn : Soeldnerschild : Correction d’un problème de son (FCare).
Emulation Saturn : Steam-Heart’s (Japan) : Correction de l’écran noir au redémarrage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (Devmiyax / FCare).
Emulation Saturn : Stellar Assault : Correction de l’écran noir au redémarrage. Le jeu démarre maintenant et est jouable. Mais les transitions de chargement sont très long (FCare).
Emulation Saturn : The King Of Fighter 95 : Correction des ralentissements dans le jeu (FCare).
Emulation Saturn : Thunderstrike 2 : Correction de l’écran noir au redémarrage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (FCare).
Emulation Saturn : Tour Party – Sotsugyou Ryokou Ni Ikou : Correction du freeze sur le logo Takara. Le jeu démarre est maintenant jouable (FCare).
Emulation Saturn : Vandal Hearts – Ushinawareta Kodai Bunmei : Correction du curseur qui n’était pas affiché (FCare).
Emulation Saturn : Virtual Kyoutei : Correction du plantage. Le jeu démarre mais freeze in game. Il est jouable avec le bios intégré (Devmiyax / FCare).
Saturn Emulation : Waku^2 Monster : Correction du freeze avec l’interpréteur Kronos SH2. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
Emulation Saturn : Zero Divide – The Final Conflict : Correction du plantage au démarrage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (Devmiyax / FCare).
Divers : Corrections diverses (FCare, Barbudreadmon).
Divers : Mise à jour du Wiki en 2.1.5(Benjamin Siskoo).
Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
Divers : Wiki jeux ajoutés :
Chill_(Jan_19,_1998_prototype)
Clockwork_Knight_-_Pengin_War_(Oct_21,_1995_prototype)
Dragon’s Dream (Japan)
Friends – Seishun No Kagayaki (Japan)
Hang-On GP (USA)
Hang On GP ’96 (Europe)
Hebereke’s Popoitto (Europe)
Heir Of Zendor – The Legend And The Land (USA)
Kidou Senkan Nadesico – The Blank of 3 Years (Japan)
Magical Hoppers (Japan)
Mahjong Tenshi – Angel Lips (Japan)
Mobile Suit Gundam Side Story – Optional Guide (Japan)
Mobile Suit Gundam Side Story I – Senritsu No Blue (Japan) (Demo)
Mobile Suit Gundam Side Story I – Senritsu No Blue (Japan)
Mobile Suit Gundam Side Story III – Sabakareshi Mono (Japan)
Mobile Kidou Senshi Gundam Gaiden – The Blue Destiny (Japan)
Mouja (Japan)
Nihon Pro Mahjong Renmei Kounin – Doujou Yaburi (Japan)
Norse By Norsewest – The Return Of The Lost Vikings (USA)
PriKura (Princess Kurara) Daisakusen (Japan) (Demo)
PriKura (Princess Kurara) Daisakusen (Japan)
Sakura Taisen Teikokukagekidan Taiin Meibo (Japan)
Sega Screams Volume 2 (USA)
Shin Seiki Evangelion – Eva To Yukaina Nakama-Tachi (Japan)
Shinobi Legions (USA)
Sorvice (Japan)
Standby Say You! (Japan)
Street Fighter Zero 2′ (Japan)
Thunder Storm & Road Blaster (Japan) (Thunder Storm)
Thunder Storm & Road Blaster (Japan) (Road Blaster)
Wheel’s (Japan)
Site de développement et signalement de bugs. Pour toute question, un forum a également été mis en place.
Télécharger Kronos (32 bits) v2.8.0 (26.2 Mo)
DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
– Updated App.config file with proper .NET Framework version
– Added support for mapping DualSense Mute button
– Fixed Dark theme crashing app in Windows 7. Removed Aero2 elements from Dark theme.
– Disable apply button when creating a new profile. Further enforce current flow
– Added feature set check before generating CRC-32 output data
– Fixed theme style for SaveWhere window
– Corrected KeyDown and KeyUp images in Macro editor
– Split DS4HapticState to two structs. Separate force feedback data from lightbar color
– Added -command cycle cmd flag. Allows for an easy on/off shortcut without having to set any conditions. Contribution by wingfixer
– Changed AutoProfile EXE file extension check to be case-sensitive. Contribution by mika-n
– Added MinWidth back in Dark theme for combobox. Was removed with Aero2 tags.
– Updated Russian translation file. Contribution by shikulja
– Don’t display data write failure if device is known to be disconnecting. Hopefully eliminates excessive gamepad write failure log messages when Idle Disconnect is executed.
– Tweaked axis scaling to output Xbox 360 axis. Low end now can scale to 0 properly.
Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de SHARP MZ-2000/MZ-2200/MZ-80B/MZ-80B2 pour Windows et Linux basé sur Emu-Z 2000. (source)

X88x (ou X88000 Now) est un émulateur de PC-8801 basé sur X88000 et qui en améliore le fonctionnement.
