Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.
Les changements ici
Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.
Les changements ici
Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color
Télécharger Xpeccy v0.6 (2026/08/20) (9.8 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de Nec PC6001 basé sur PC6001V v1.25.

Télécharger PC6001VX (XP) v2.21 (8.8 Mo)
Télécharger PC6001VX (32 bits) v4.0 beta 2 (15.9 Mo)
NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.
– Fixed error in track selector length when using NSFe playlists.
Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
Un tuto est disponible ici.
En résumé:
– Software keyboard and Wii U message box (ErrEula) improvements
– Bug fixes
En détails:
general: ErrEula (Wii U message box system) is now rendered as part of the TV output
general: Added an actual software keyboard to the software keyboard input form
general: Both ErrEula and the software keyboard now support controller input
general: Fixed ELF loader regression (#185)
GX2: Fixed streamout in combination with geometry shaders (#182)
GX2: Fixed uniform cache crash bug (#186)
GX2: Output point size in geometry shader only if output primitive is points
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
Une liste de compatibilité est disponible ici.
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 4.x fonctionne à partir de Windows Vista.

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)
DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
– Steel Play Metaltech P4 gamepad (wired) support. Added by mika-n
– Changed Options form to use a tab layout rather than a flow control layout. Controls are more space out and better organized. Axes config layout contributed by mika-n
– Moved CRC table creation to ControlService
– Added max saturation setting for rainbow lightbar mode
– Added exclusive icon to main controller listing
– Added identifier name to meta info. Name will appear in Log tab messages
– Use max displacement from center for Mouse Joystick and RS conflict
– Use colored icon provided by Geroyuni
– Made separate roundness setting for RS now since there is space in the UI for it
Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)
Il s’agit d’une interface graphique pour l’émulateur de Nintendo 64 nommé Mupen64Plus, par l’auteur de Cen64 QT.
– Merge pull request #39 from TotalCaesar659/update-links-to-https
– Update global.h
– Update README.md
Télécharger Mupen64Plus QT (Frontend) v1.17 (2024/11/18) (15.9 Mo)
Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
Télécharger Caname v0.62.289 (2026/11/07) (2.4 Mo)
Télécharger NMamex2 v0.289 (2026/11/07) (1.7 Mo)
Télécharger Mame32K v0.67.289 (2026/11/07) (9.5 Mo)
Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2026/11/07) (6.6 Mo)
Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2026/11/07) (7.1 Mo)
jGamebase est un port Java de Gamebase, une interface orientée rétro-gaming riche en fonctionnalités (boxarts, screenshots, liens vidéos…) pour lancer vos jeux.
Il supporte tout émulateur pour tout système and dispose de filtres de recherche.Il existe des bases de données pour Apple II, Atari ST, Coleco ColecoVision, Commodore Amiga, Commodore C64, Commodore VIC20, Nintendo NES, Nintendo SNES, et Sinclair ZXSpectrum. jGamebase vous permet de télécharger les bases de données en quelques clics.
Il s’agit d’un émulateur Sinclair Zx 81 basé sur VB81 v1.30 de Chris Cowley.

A l’origine, le but était d’ajouter quelques fonctionnalités (screenshots…) puis au fur et à mesure plusieurs périphériques ont été implémentés, et des fonctionnalités partielles du ZX81 ont été ajoutées.