La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

 
Les changements sont visibles ici

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 (5.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (8.5 Mo)

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.

 


 

Les améliorations sont les suivantes:

 
voir site officiel

 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2026.10.01 (9.7 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2026.10.01 (19.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2026.10.01 (24.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2026.10.01 (28.9 Mo)

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).

 

– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.

 

Télécharger Caname v0.62.289 (2026/11/07) (2.4 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.289 (2026/11/07) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.289 (2026/11/07) (9.5 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.289 (2026/11/07) (12.2 Mo)

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.

 

fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2026/11/07) (6.6 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2026/11/07) (7.1 Mo)

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World Of Joysticks est un émulateur de contrôleur de jeu qui permet de jouer à n’importe quel jeu PC qui ne prend en charge que les claviers/souris, avec votre manette, votre joystick ou votre volant.
Une version Premium est également disponible mais moyennant finance sous forme de donation (5$). Elle propose d’autres possibilités et permet la gestion des manettes de Playstation 4 (DS4).
 
WoJ (XInput Emulator) est quant à lui un émulateur de contrôleur de jeu qui permet de jouer à n’importe quel jeu PC qui ne prend en charge que XInput, avec votre manette, votre joystick ou votre volant DirectInput.
 

 

Différence entre les versions:
 

 

Télécharger WoJ Emulator (STD) [Keyboard and Mouse Emulator] v1.74 (3.8 Mo)

Télécharger WoJ Emulator (Premium) [Trial] v1.811 (2.7 Mo)

Télécharger WoJ Emulator (XInput Emulator) v2.73 (26.4 Mo)

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NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
– Fixed incorrect bytes per second in stereo WAV output.
– Fixed NSFe track title display when using playlist.
– Fixed crash issue with 1MB NSF files. (Bank counting was incorrect.)
– Default NTSC speed changed from 16640 to 16639. (Slightly more accurate to hardware.)
– More bits of precision on fade-out, creates smoother fade.
– 48000Hz is the new default samplerate.
– Fixed keyboard view wave string bias on N163/FDS.
– Fixed frequency rounding for triangle/noise/DMC in keyboard display.
– Fixed intermittent crash with Winamp starting up with NSF in playlist.
– Fixed FDS mod table bit-mask and wavetable read address. (Minor.)
– Fixed broken playback rate for rates < 28 Hz.
– NSFe RATE chunk implemented.
– NSFe regn chunk implemented, including full Dendy support.
– NSFe mixe chunk implemented.
– Drag and drop will now acknowledge a failed load with a pop-up alert.
– Migrate to VS2017.
– IRQ support.
– Play now runs at next opportunity rather than always at the start of frame, similar to poll based players like PowerPak.
– Other expansions with FDS automatically disables FDS RAM writes, and FDS banking for $6000-7FFF.
– Full NSF2 implementation. (non-returning INIT, suppress play, IRQ, NSFe metadata.)

 

 

Télécharger NSFPlay/NSFPlug WIP v2.6 (2025/02/04) (2.1 Mo)

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.

 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.288 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.289 (59 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.289 (103 Ko)

Télécharger Version.ini v0.289 (374 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.289 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.289 (275 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.289 (307 Ko)

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Il s’agit d’un ficher DAT regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.

 

Télécharger Mame History v2.89a (5 Ko)

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Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.

 


 

Snes9x 1.59.2 :
– Correction des accès hors limite sur la mémoire APU.
 
Snes9x 1.59.1 :
– Correction de régression avec le noyau son.
 
Snes9x 1.59 :
– Le compteur de cycle de l’horloge SA1 se synchronise correctement avec le S-CPUy. Basé en grande partie sur le travail de Vitor Vilela.
– Autorise uniquement une instance IRQ lors du basculement de l’IRQ. Cela permet de corriger le jeu WWF – Wrestlemania.
– Remaniement du code de sortie de l’APU pour utiliser moins de tampon du côté client. Suppression des options 8-bit, Mono, et stéreo inversé.
– Gestion de l’entrelacement de manière cohérente lors du saut d’image.
– Changement de l’horloge de l’APU pour correspondre aux valeurs nominales du matériel d’origine.
– Correction d’une régression de l’instruction square du C4.
 
Win32 :
– N’affiche pas les touches pressées par le Joypad 2 s’il est désactivé.
– Ajout des shaders « .slang » libretro vers le pilote OpenGL.
– Suppression du pilote audio glitch-prone DirectSound pour le pilote générique Wave Out.
– Déplacement de la synchonisation du son vers les pilotes plus réactifs. La synchronisation du son et le rééchantillonnage dynamique sont ainsi plus fiables.
– Nettoyage des boîtes de dialogue pour un espacement plus constant.
– Correction du filte Mode TV dans les modes Direct3D et OpenGL.
– Correction du ralentissement de l’interaction avec les filtres OpenGL et Blargg NTSC.

 

Télécharger Snes9x (x86) (Français) v1.63 (3.3 Mo)

Télécharger Snes9x (x64) (Français) v1.63 (5.2 Mo)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.289 (78.9 Mo)

Site Officiel

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La reprise de l’émulateur par une nouvelle équipe: Nach, Zones, Anomie, DeHackEd, Byuu, BearOso, OV2 et Nitsuja en grande partie responsable du port Windows. (Version pour Win9X disponible ici).
 
snes9x
 
Les changements:
 
Snes9x 1.59.2
– Fix out-of-bounds access on APU memory.
 
Snes9x 1.59.1
– Fix sound core breakage.
 
Snes9x 1.59
– Count clock cycles to synchronize SA1 with S-CPU properly. Based mostly on
work by Vitor Vilela.
– Only allow instant IRQ when toggling IRQ. Fixes WWF – Wrestlemania.
– Refactored APU output code to buffer less on the client side. Removed 8-bit,
Mono, and Reverse Stereo options.
– Consistently handle interlacing when we skip frames.
– Changed APU clock to reflect nominal values for original hardware.
– Fix C4 square instruction regression.
 
Win32:
– Don’t display Joypad 2 pressed keys if disabled.
– Add support for libretro « .slang » shaders to OpenGL driver.
– Removed glitch-prone DirectSound audio driver in favor of a generic Wave Out
driver.
– Moved sound sync to drivers to be more reactive. This makes sound sync and
dynamic resampling work more reliably.
– Cleaned up dialog boxes to be more consistently spaced.
– Fixed TVMode filter in Direct3D and OpenGL modes.
– Fixed an interaction slowdown with OpenGL and Blargg NTSC filters.
 
libretro:
– Fix multiline cheats.
 
GTK+:
– Switch from autotools to Meson build system.
– Readd glFinish option as alternative to glFenceSync.
– Fix size fallthrough with xBRZ filter.
– Fix loading of key bindings with spaces in them and modifier keys used alone.
– Add support for libretro « .slang » shaders to OpenGL driver.
– Use a cleaner onscreen font.
– Trap errors to allow OpenGL <= 2.1 to run again. - Break display settings up to make it easier to access hardware accel section.

 
Site source (thread officiel).
 

Télécharger Snes9x (DDraw) v1.56.1 (3.8 Mo)

Télécharger Snes9x (x86) (XP/Vista/7/8/10/11) v1.63 (3.3 Mo)

Télécharger Snes9x (x64) (XP/Vista/7/8/10/11) v1.63 (5.1 Mo)

Télécharger Cg/GLSL/Slang Shaders Pack (01/11/2026) (92.0 Mo)

Site Officiel

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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 

Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.

 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
– sync with mame v0.207

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.289 SwitchRes 2.22f (98.5 Mo)

Site Officiel

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