PGXP (Parallel/Precision Geometry Transform Pipeline) apporte une haute précision dans les données 3D géométriques. Cette amélioration est uniquement disponible en émulation et non disponible sur la console d’origine.

 

Il est actuellement intégré à PCSX via le plugin OpenGL v1.78 de Pete avec l’extension de Tapeq’s Tweak basé sur Pete’s OpenGL v2.9. Il vous faudra donc Pete’s OpenGL2 Driver v2.9 placé dans le même répertoire pour que le tweak puisse s’appliquer.
 

 
Il permet:
– Une grande précision sur les Vertex data (Géométrie plus stable)
– Réduction de l’effet « Triangle Culling » (modèles plus détaillés)
– Perspective des « Texture Mapping » correcte (distorsion de texture réduite)
 
Cette version intègre shaders et plugins.
 
Source de PCSXR
Source de PCSXR (iCatButler)
Builds auto sur Appveyor
 

Télécharger PCSXR-PGXP v1.9.95 Build 2021.07.20 (17.8 Mo)

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Il s’agit d’un très bon émulateur de NES, ce fut le second à être releasé au public (en 1996 !) après Pasofami mais le premier à être le plus facilement utilisable. L’idée originale de iNES appartient à Alex Krasivsky, qui a trouvé les premières informations sur le matériel et NDA a écrit le code initial, il ne reste rien de ce code aujourd’hui.
 

iNES lance une immense quantité de jeux NES, supporte le Gamegenie, le Family BASIC Keyboard, le FDS et le système arcade VS-System. iNES propose plusieurs filtres graphiques et supporte le jeu en ligne.
 
Il a été porté sur Unix, MacOS, MSDos, Windows, Symbian, PocketPC, etc…
 
inesines2
 
– Changed MMC3 to start with 16kB page at $8000
– Plants Vs Zombies works now (assumes 16kB page at $8000).
– Changed VBlank-to-NMI distance to 7 clocks.
– Antarctic Adventure works (needs 7+ VBlank-to-NMI clocks).
– Ultimate Basketball works (needs 6+ VBlank-to-NMI clocks).
– Road Worker works (needs 6+ VBlank-to-NMI clocks).
– Brither Ball works (needs 6+ VBlank-to-NMI clocks).

 

Télécharger iNES v6.1 (218 Ko)

Site Officiel

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

 
VDosplus: Emulateur de DOS.

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

Reicast: Emulateur de Sega Dreamcast préliminaire.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Vita3K: Emulateur de Sony PS Vita Préliminaire.

 

Télécharger vDosPlus (2018/03/01) (1.8 Mo)

Télécharger Citra (Final build) (2024/03/07) (140 Mo)

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.43 Alpha (2026/11/13) (35.5 Mo)

Télécharger Redream v1.5.0.1239 (3.1 Mo)

Télécharger Reicast (x86) (2020/05/31) (1.3 Mo)

Télécharger Reicast (x64) (2020/05/31) (1.5 Mo)

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/11/13) (3.9 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2026/04/21) (4.4 Mo)

Télécharger Cen64 (WIP) (2022/10/02) (2.6 Mo)

Télécharger Cen64 (Debugger) r2015.01.18 + (DEV) r2017.04.23 (3.4 Mo)

Télécharger Yuzu (Final WIP build) (2024/03/xx) (112 Mo)

Télécharger Ryujinx Build 1.1.1403 (190 Mo)

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/13) (36.4 Mo)

NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
– Removed non-functional filters, compressors, etc. from the audio chain.
– Removed per-channel quality settings, created a single master quality setting.

 

 

Télécharger NSFPlay/NSFPlug WIP v2.6 (2025/02/04) (2.1 Mo)

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Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX sont disponibles ci-dessous.
 

 

Télécharger PinballX v7.32 (328 Mo)

Télécharger GameEx v19.98 (460 Mo)

Télécharger GameEx Multiplatform Arcade Edition v19.97 (271 Mo)

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.

 

pfemame_main

 

Télécharger pfeMame (32 bits) v3.9.2 (119 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

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ixbar3000 est un frontend multi-émulateurs & multi-plateformes (site de développement).
Il vous permet de naviguer et de lancer vos jeux à partir d’une place centralisée. Il gardera les statistiques de votre utilisation. Vous pouvez également garder les hiscores des jeux qui ne disposent pas de mémoire de batterie.

 

ixbar3000

 

Télécharger ixbar3000 v0.31 (37.5 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v3 à 8) vers Direct3D11. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v8. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
 
Les changements:

 
– D3D state block memory leak is fixed

 

Télécharger dgVoodoo v2.87.6 (35.2 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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Il s’agit d’un fichier permettant à MAME/MAMEUI de connaître la procédure à suivre pour l’initialisation d’un jeu.

 

gameinit

 

Télécharger GameInit.dat v0.289 (138 Ko)

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.289 (7.1 Mo)

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Change #625] AltGr+ does not send the value to $C000.
This reverts the default behaviour introduced from 1.27.6 (#558).
Use -altgr-sends-wmchar to allow AltGr+ to work correctly together.
NB. The reason for the revert was that it was preventing international keyboards from typing certain characters.
– [Change #616] Vertical blending now uses 560-pixel granularity for half-dot shift support (consistent with all other video modes).

 
applewin

 

Télécharger AppleWin v1.32.1 (4.3 Mo)

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 2.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

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