DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 

– Minimize influence of stopwatch for output report routine
– Changed output routine to send at least one output packet every 4 seconds. Works around DS4 hardware shutting down rumble motors
– Changed thread priorities of some threads
– Changed thread affinity of some timer objects
– Added log notifications when using Load Profile special action
– Changed x64 download of updater to use base name again

 


 

Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (original) (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…

 

Nplayers32 : Exclusivement pour MameUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…

 

Télécharger Nplayers v0.278 (303 Ko)

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Il s’agit d’un émulateur de TI-84 Plus CE / TI-83 Premium CE pour Windows, MacOS et Linux (builds auto).
 

 
Latest build of Cemu TI, with the newest cool features and the most recent bugs.
 

Télécharger CEmu TI (x86) v2.0 Dev (2025/03/04) (19.5 Mo)

Télécharger CEmu TI (x64) v2.0 Dev (2025/03/04) (11.7 Mo)

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

 
VDosplus: Emulateur de DOS.

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

Reicast: Emulateur de Sega Dreamcast préliminaire.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Vita3K: Emulateur de Sony PS Vita Préliminaire.

 

Télécharger vDosPlus (2018/03/01) (1.8 Mo)

Télécharger Citra (Final build) (2024/03/07) (140 Mo)

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.43 Alpha (2026/11/13) (35.5 Mo)

Télécharger Redream v1.5.0.1239 (3.1 Mo)

Télécharger Reicast (x86) (2020/05/31) (1.3 Mo)

Télécharger Reicast (x64) (2020/05/31) (1.5 Mo)

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/11/13) (3.9 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2026/04/21) (4.4 Mo)

Télécharger Cen64 (WIP) (2022/10/02) (2.6 Mo)

Télécharger Cen64 (Debugger) r2015.01.18 + (DEV) r2017.04.23 (3.4 Mo)

Télécharger Yuzu (Final WIP build) (2024/03/xx) (112 Mo)

Télécharger Ryujinx Build 1.1.1403 (190 Mo)

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/13) (36.4 Mo)

Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Make MC manager a children of main window.
– Fix some file handling issues in Qt MC manager.
– Make sure the « Reset » command is available when using « Boot from cdrom0 ».
– Add default value.
– Set initial TIMER3 mode in BIOS.
– Add some timer related constants.
– Implement SifSendCmdIntr.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

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Après avoir essuyé les plâtres en 2018, Rom Game revient avec Doc Return pour vous proposer l’émission Double Back. Bimensuel, le programme vous sera proposé les 7 et 21 de chaque mois ou vous sera présentée une sélection de ce qui s’est fait de mieux dans l’actu retro, homebrew et indé. Et si une info de première ordre s’impose entre temps (Sim City NES Released), un flash spécial sera également diffusé sur la chaîne du Doc ainsi que sur Rom Game.

 

 
Pour que l’émission progresse, je vous invite à vous abonner à la chaîne et à partager un maximum ce programme que vous retrouverez le lundi 21 janvier pour une nouvelle vidéo !
 

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Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.

 


 
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les changements:

– Added: load state open menu item, allows to quickly load a rom then load a state from selected state slot directly.
– Added: load state on recent open menu item, same as above, but this work on games open from recent menu.
– Added: Start game in fullscreen menu option, allows My Nes to switch My Nes into fullscreen mode each time a game is loaded.
– Added: SDL2 settings in video menu, allows to configure further options of SDL2 Video Renderer.
– Added: Shutdown emu/exit My Nes on Escape press menu option on preferences, this options allow My Nes to exit fullscreen, shutdown emu or exit My Nes with Escape press.
– Added: Interface languages switch in Preferences, currently only English and Arabic languages is supported. Sorry i cannot add more languages, i don’t want to use translater services to add more languages … i need help in this end 🙂
– Added: Ability to show supported boards list from Help menu.
– Added: Context menu that appears when right-mouse click anywhere in My Nes window (work on fullscreen too). This allow to access usefull menu items quickly during game play.
– Added: Auto mouse cursor hide.
– Improved: the default palette settings, carefully configured to produce a very good image quality.
– Improved: Sound is carefully configured to produce the highest sound quality possible with My Nes.
– Improved: if a x controller is connected, and start My Nes for the first time, My Nes will configure and switches automatically to that controller. (In other words, plug in your x controller and start playing !!)
– Improved: Getting started dialog, now it support more options and more detailed.
– Improved: Speed control in emulation, now My Nes run smoothly.
– Fixed: bug in SlimDX video renderer, keep aspect ratio was not working.
– Fixed: bug in SlimDX audio renderer, sound became corrupted most of the time.
– Fixed: fullscreen was not working probably (My Nes used to go Maximized window instead of normall fullscreen).
– Fixed: issues with notifications positions on the screen.
– Fixed: when to many notifications came at once, the video renderer was displaying the latest one only. Now it display them all one by one.
– Removed: The GameDB related features.

 

Télécharger My Nes (Stable) v7.13.8155.38062 (39.8 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
svn 761
– timing fix for srally2x (Spindizzi)
svn 760
– Updates games.xml for new prototype games (Spindizzi)
svn 759
– remove commands that do nothing
svn 758
– clear scissored out areas
svn 757
– Optimise depth calculation for quad shader.
svn 756
– Update Games.xml for games that were recently dumped

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).(inclut officiellement)
 

Les fichiers sont compilés par spindizzi, merci à lui.

 
Dernières infos de Spindizzi:
Modification du fichier games.xml, n'oubliez pas de le mettre à jour
Pensez aussi à toujours mettre à jour votre sdl.dll vu qu'elle est recompilée à chaque fois.
Attention, cette maj nécessite la modification de quelques uns de vos sets de rom par rapport aux sets mame:
 
- Ajouter "epr-19338a.bin" (rom à prendre dans scud race par exemple) à dirtdvls, dirtdvlsa, dirtdvlsj, dirtdvlsg, eca, ecap, ecau, ecaj
- Ajouter "epr-18261.ic9" (rom à prendre dans dans une rom sega model 2, stcc par exemple) à lemans24 : c'est la vraie rom pour le ffb (ne fonctionne pas encore). Si vous voulez vous pouvez ajoutez "epr-19338a.bin" (rom à prendre dans scud race par exemple) et modifier votre fichier games.xml en conséquence pour que cela fonctionne : mauvaise rom, mais permet au ffb de fonctionner
- Ajouter epr-20641.2, mpr-20637.57, mpr-20637.58, mpr-20637.59, mpr-20637.60 à srally2x à partie de la rom srally2
 
pensez à mettre
 
[srally2x]
PowerPCFrequency=100
 
dans votre fichier ini ou -ppc-frequency=100 dans votre ligne de commande pour srally2x
 
Les patchs personnel de swtrilgy que j'avais fait avant n'ont plus lieu d'être, c'est corrigé
Les 2 protos srally2 (p et pa) ne fonctionnent pas encore (seul quelqu'un avec de solide connaissance du system pourrait patcher le code)

 
 

Télécharger SuperModel v0.4 Build 261108 (3.7 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Wiimote improvements
– Audio improvements
– Added button to download community graphic packs
– ‘No legacy’ mode for Intel GPUs is now the default
– Compatibility & miscellaneous improvements

 
En détails:
# New in 1.15.1e (public release):

overlay: Fixed more render state corruption caused by overlay
 
# New in 1.15.1d:

AX: Fixed missing sound in some games
 
# New in 1.15.1c:

gfxPack: Fixed connection issue in graphic pack downloader
 
# New in 1.15.1b:

general: Fixed online mode
gfxPacks: If a graphic pack is installed multiple times Cemu will list each one separately in the tree view
 
# New in 1.15.1:

debugger: Cemuhook code cave area can now be viewed in disassembly view

gfxPacks: Graphic pack window now has an option to automatically download latest community packs
gfxPacks: Cemu will now scan subfolders for graphic packs

input: Replaced existing Wiimote library with our own implementation
This should bring the following improvements:
– Slightly better performance when using wiimotes
– Better support for wiimote extensions
– Easier to maintain and fix bugs in the future

input: Wiimotes now include the connected extension type in the name in input settings
input: Fixed issues with controller profile saving/loading when using certain UI languages
input: Added support for native Wiimote classic controller extension
input: Fixed blow microphone button

padscore: Fixed acceleration values for wiimote in KPADRead()

AX: Fixed bug where playback cursor could run out of bounds for ADPCM streams
AX: Added snduser2.rpl HLE implementation
AX: Fixed incorrect volume and delta calculation in snd_user
AX: Added API AXSetVoiceSamplesAddr (snd_core and sndcore2)
AX: Merged Cemu’s snd_core and sndcore2 driver code to simplify handling of sound internally

GX2: Intel -nolegacy is now the default mode. Support for older Intel GPUs can now be enabled with -legacy command line option
GX2: Nvidia GLcache will now be stored at /shaderCache/driver/nvidia/ with size limit disabled (if supported by driver)

overlay: Fixed crash that could occur when the overlay was enabled but no stats were selected
overlay: Fixed render state corruption

nsysnet: Fixed rare crash in recvfrom_ex
 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes émulant les consoles NES, SuperNes, Sega Master System, SG-1000, Sega Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Sega Genesis, Gameboy/Color, Atari 2600, Atari 7800 mais aussi TI-83 Calculator ou le Commodore 64.

 

Bizhawk utilise des fonctions d’enregistrement vidéo et est relié au projet TasVideo.

 
La version 2 n’est utilisable qu’avec Windows 7 ou supérieur et en version 64 bits uniquement. L’autre version est valable pour les systèmes 32 bits à partir de XP. La liste des pré-requis est disponible ici.

 

Source alternative

 

biz
 
Les changements sont visibles ici et là.

 

Télécharger BizHawk (x86) (XP/Vista) v1.13.2 (25.3 Mo)

Télécharger BizHawk (x64) v2.11.1 (93.4 Mo)

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).

 

– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.

 

Télécharger Caname v0.62.289 (2026/11/07) (2.4 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.289 (2026/11/07) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.289 (2026/11/07) (9.5 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.289 (2026/11/07) (12.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/