A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).

A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).

Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes qui émule les machines suivantes :
– COMX-35
– Cosmac Elf 2000
– Cosmac VIP
– Cosmac VIP II
– Cosmicos
– Cosmac Elf
– Netronics Elf II
– Quest Super Elf
– Membership Card
– VELF
– RCA Studio II
– Visicom COM-100
– Victoy MPT-02
– Cidelsa
– Telmac TMC-600
– Telmac 1800
– Telmac 2000
– Pecom 32 and 64
– ETI 660
Les changements sont visibles ici.
Télécharger Emma 02 (x86) v2.0 (40.8 Mo)
Télécharger Emma 02 (x64) v2.0 (42.6 Mo)
m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.

Code source.
Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)
Il s’agit d’un excellent émulateur Game Boy Advance / Nintendo DS / DSi et Pocket Station.

NO$GBA comme No Cash GBA est un émulateur Nintendo DS / DSi / DS Lite et bien sûr GameBoy Advance, pour Windows XP, Vindows Vista/7/8/10 ou MS-DOS (pour la version DOS). Les options incluent tous les types de sauvegardes et la lecture de multiples cartouches. NoGBA supporte le multiplayer & est capable de charger plusieurs roms NDS pour « linker » les jeux. Le multiplayer pour GBA est également supporté.
Les changements sont:
– web: created no$project patreon page, https://www.patreon.com/martin_korth
– dsi/emu: allows 8bit vram writes on dsi (if enabled in SCFG_EXT9.bit13)
– dsi/help: added note on dsi debug blowfish key used when SCFG_OP nonzero
– carthdr/help: added carthdr[0B0h] « DoNotZeroFillMem »=unlaunch fastboot ID
– dma/help: added note on dma-fill via 40000Exh being slower than stmia/ndma
– dsi/help: added note on broken cameras being more common than unknown cameras
– dsi/tsc/iomap: shows tsc page 0,1,3 registers (page 3 is hidden in aes tab)
– dsi/tsc/emu: basic emulation for reading/writing tsc page 0,1,3 registers
– dsi/startdirect: initializes GPIO registers (sound,powerbutt,wifimode)
– a22i: throws error message on forward references within .pack blocks
– nds/cart: supports flashcarts with arm9 code below offset 4000h (ievolution)
– nds/bugfix: resurrected BG0CNT/BG1CNT.bit13 (unlike GBA) (thanks chocoreep)
– dsi/help: info about ST NAND02G AH0LZC5 emmc chips (thanks barawer+trade girl)
– dsi/emmc: emulates different eMMC CSD’s (matched to four known eMMC CID’s)
Télécharger No$GBA (Gaming version / Dos) v3.06 (202 Ko)
Télécharger No$GBA (Gaming version / Windows) v3.06 (210 Ko)
Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX sont disponibles ci-dessous.

Télécharger PinballX v7.32 (328 Mo)
Télécharger GameEx v19.98 (460 Mo)
Télécharger GameEx Multiplatform Arcade Edition v19.97 (271 Mo)
Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.

Elle inclut:
ASCII
– yayaMSX1: Emulateur de MSX1 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2: Emulateur de MSX2 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2+: Emulateur de MSX2+ par Mr Umaiboux
Bandai
– eRX-78: Emulateur de RX-78 (aka GUNDAM)
CANON
– eX-07: Emulateur de X-07
CASIO
– eFP-200: Emulateur de FP-200
– eFP-1100: Emulateur de FP-1100
– ePV-1000: Emulateur de PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de PV-2000 (aka RakuGaki)
COLECO
– yaCOLECOVISION: Emulateur de ColecoVision par Mr Tanam
EPOCH
– eSCV: Emulateur de Super Cassette Vision
EPSON
– eHC-20: Emulateur de HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de HC-80/PX-8/Geneva
– eQC-10: Emulateur de QC-10/QX-10
FUJITSU
– eFM8: Emulateur de FM-8 par Mr Artane
– eFM7: Emulateur de FM-7 par Mr Artane
– eFM77: Emulateur de FM-77 par Mr Artane
– eFM77AV: Emulateur de FM77AV par Mr Artane
– eFM77AV40: Emulateur de FM77AV40 par Mr Artane
– eFM77AV40EX: Emulateur de FM77AV40EX par Mr Artane
– eFM16p: Emulateur de FM16p
– eFM16β: Emulateur de FM16β
– eFMR-30: Emulateur de FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FMR-60
– eFMR-70: Emulateur de FMR-70
– eFMR-80: Emulateur de FMR-80
Gijutsu Hyoron Sha
– eBabbage-2nd: Emulateur de Babbage-2nd
HITACHI
– eBASICMasterJr: Emulateur de BASIC Master Jr
Homebrew
– eZ80TVGAME: Emulateur de Z80 TV GAME SYSTEM par Mr Isizu
IBM Japan Ltd
– eJX: Emulateur de PC/JX
Japan Electronics College
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de MYCOMZ-80A
MITSUBISHI Electric
– EmuLTI 8: Emulateur de MULTI 8
National/Panasonic
– yayaFS-A1: Emulateur de FS-A1 par Mr Umaiboux
– eJR-100: Emulateur de JR-100
– eJR-200: Emulateur de JR-200
– eJR-800: Emulateur de JR-800
NEC
– eN5200: Emulateur de N5200
– ePC-2001: Emulateur de PC-2001
– yaPC-6001: Emulateur de PC-6001 par Mr Tanam
– yaPC-6201: Emulateur de PC-6001mkII par Mr Tanam
– yaPC-6401: Emulateur de PC-6001mkIISR par Mr Tanam
– yaPC-6601: Emulateur de PC-6601 par Mr Tanam
– yaPC-6801: Emulateur de PC-6601 SR par Mr Tanam
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de PC-8201
– ePC-8801MA: Emulateur de PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de PC-9801E/F/M
– ePC-9801U: Emulateur de PC-9801U
– ePC-9801VF: Emulateur de PC-9801VF
– ePC-9801VM: Emulateur de PC-9801VM
– ePC-98DO: Emulateur de PC-9801DO
– ePC-98LT: Emulateur de PC-98LT
– eHetY98: Emulateur de PC-98HA (aka HetY98)
– QEMU/9821: Emulateur de PC-9801BX4/PC-9821
– ePC-100: Emulateur de PC-100
– eTK-80BS: Emulateur de TK-80BS (aka COMPO BS/80)
– eTK-85: Emulateur de TK-85
NEC-HE
– ePCEngine: Emulateur de PC Engine / SuperGrafx
Nintendo
– unofficial nester: Emulateur de NES/Family Computer
– eFamilyBASIC: Emulateur de Family BASIC
PIONEER
– ePX-7: Emulateur de PX-7 + LD Player
SANYO
– ePHC-20: Emulateur de PHC-20
– ePHC-25: Emulateur de PHC-25
SEGA
– eSC-3000: Emulateur de SC-3000
– yaGAME GEAR: Emulateur de SEGA GAME GEAR par Mr Tanam
– yaMASTER SYSTEM: Emulateur de SEGA MASTER SYSTEM par Mr Tanam
SEIKO
– eMAP-1010: Emulateur de MAP-1010 (aka MAP SENSEI)
SHARP
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de MZ-80K/C
– EmuZ-700: Emulateur de MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de MZ-2500 (aka Super MZ)
– EmuZ-2800: Emulateur de MZ-2800 (aka MZ-SHOIN)
– EmuZ-3500: Emulateur de MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de MZ-6500
– EmuZ-6550: Emulateur de MZ-6550
– eSM-B-80TE: Emulateur de SM-B-80TE
– eX1: Emulateur de X1
– eX1twin: Emulateur de X1twin
– eX1turbo: Emulateur de X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de X1turboZ
Shinko Sangyo
– eYS-6464A: Emulateur de YS-6464A
SONY
– eSMC-70: Emulateur de SMC-70
– eSMC-777: Emulateur de SMC-777
SORD
– Emu5: Emulateur de m5
TOMY
– ePyuTa: Emulateur de PyuTa / PyuTa Jr.
TOSHIBA
– eEX-80: Emulateur de EX-80
– yayaHX-20+: Emulateur de HX-20 + FDD par Mr Umaiboux
– EmuPIA: Emulateur de PASOPIA
– EmuPIA 7: Emulateur de PASOPIA 7
– eJ-3100GT/SL: Emulateur de J-3100GT/SL
Yuasa Kyouiku System
– eYALKY: Emulateur de YALKY
Il s’agit d’un émulateur de Sega Dreamcast en cour de développement.
Changed
– Combined per-mesh and per-triangle polygon sort options into a new and improved per-strip option. This new option isn’t as accurate as our per-pixel option, but it improves on both of the previous options for users without OpenGL 4.5 support.
– Refactored thread synchronization code between emulation and graphics thread to reduce CPU usage and improve performance on dual core systems.
– Added support for JIT compiling the AICA’s ARM CPU code for a ~10% perf gain.
– Optimized scheduler code for a ~5% perf gain.
– Optimized basic block linking code.
Fixed
– Sort mode of passes not always being correctly honored (Tony Hawk menus).
– Sorting of punch through polygons (Test Drive Le Mans car decals, SGGG Segagaga menus).
– Alone in the Dark rebooting when selecting a character with the HLE BIOS.
– Ignore window resize events on minimize to avoid renderer restarts.
– License screen not showing when using the HLE BIOS.
Les changements sont également visibles ici.
Une version payante (proposant la HD) est disponible sur le site officiel.
Créé par espes et basé sur QEMU, il s’agit d’un émulateur open source multi-plateformes expérimentale de console Microsoft X-Box et de sa déclinaison arcade Sega Chihiro.
Vous trouverez sur ce site un ensemble de fichiers utiles.
Site de développement.
Il s’agit d’un émulateur multi-plateformes qui supporte les machines suivantes: ZX80, ZX81, ZX Spectrum, QL, Z88, Timex TS 2068, Sam Coupe, Pentagon 128, Chloe 140 SE, Chloe 280 SE, ZX-Uno, Prism, TBBlue/ZX, Spectrum Next, Jupiter Ace, Amstrad CPC 464.

Changements:
Voir site officiel
Télécharger ZEsarUX v13 (44.4 Mo)
Mesa3D peut être utilisé pour fournir un rendu OpenGL aux applications Software.
Il est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et des jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.

NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.8 (6.7 Mo)
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 2.x fonctionne à partir de Windows Vista.

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)
Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).