Mesa3D peut être utilisé pour fournir un rendu OpenGL aux applications Software.
Il est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et des jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
 
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.
 

 
NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
 

Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.8 (6.7 Mo)

Télécharger MesaInjector v20.1.8 (8.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 2.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une version améliorée de l’émulateur M88 utilisant le moteur de son fmgen, l’interface est en anglais mais le reste des informations en japonais. (source)
 

 

Télécharger M88 fmgen v2.21a (2026/01/01) (199 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.
 
clrmamepro
 

 
Changement :

– added: batcher, scanner, auto save have/miss list options
– fixed: case rename on eFAT formatted drives does not work
– fixed: profiler sorting of items in « new datfiles
– fixed: possible archive loss when fixing names in password protected 7z sets and not using 7z’s native rename
– fixed: setinformation attributes (size/hashes) for clonesamples/clonechds aren’t listed sometimes
– fixed: clone sets which only consist of chd nodumps appear wrongly as missing
– fixed: chd-only clone sets which only consist of a parent clone are wrongly listed as missing set
– fixed: bad 32bit cast causes name check to fail for >32bit sized files
– fixed: hashcollision check different sha1 values are not detected when crc32s are identical
– misc: strenghten merge attribute rule when datfile holds merge attributes and you got parse merge attributes on
– misc: don’t show « Sets Option Disabled » warning in batch mode
– misc: prompt rebuilder errors only once per destination file
– misc: updated to 7z sdk 18.05, rar to 5.60, zipArchive lib to 4.6.6

 
clrmamepro

 

Télécharger ClrMAME Pro (XP) v4.035 (3.1 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.050 (3.9 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x64) v4.050 (4.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

Site Officiel

GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 

Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.

 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
– Attempt at fixing random crashes when save states are used. Experimental confirmation needed.
– Improved selection of video modes based on refresh rate when option -modeline_generation is disabled.

 
Note sur la version D3D9EX:
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.289 SwitchRes 2.22f (98.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

VDosplus: Emulateur de DOS.

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Vita3K: Emulateur de Sony PS Vita Préliminaire.

 

Télécharger vDosPlus (2018/03/01) (1.8 Mo)

Télécharger Citra (Final build) (2024/03/07) (140 Mo)

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.43 Alpha (2026/11/14) (35.5 Mo)

Télécharger Redream v1.5.0.1239 (3.1 Mo)

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/11/13) (3.9 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2026/04/21) (4.4 Mo)

Télécharger Cen64 (WIP) (2022/10/02) (2.6 Mo)

Télécharger Cen64 (Debugger) r2015.01.18 + (DEV) r2017.04.23 (3.4 Mo)

Télécharger Yuzu (Final WIP build) (2024/03/xx) (112 Mo)

Télécharger Ryujinx Build 1.1.1403 (190 Mo)

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/13) (36.4 Mo)

Reicast est à l’origine un portage pour Android de nullDC et qui est à présent disponible sous Windows, entre autre.
 

 

Il vous faudra les bibliothèques VC++ pour pouvoir le tester.

 

Télécharger Reicast (x86) (2020/05/31) (1.3 Mo)

Télécharger Reicast (x64) (2020/05/31) (1.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

MEmu, quésaco ?
Dans la même lignée que le célèbre BlueStacks, MEmu est un émulateur qui vous permettra de retrouver les meilleurs jeux Android sous Windows. Doté d’une bonne compatibilité matérielle, il affiche des résultats et une stabilité notables par rapport à la concurrence et aux smartphones sous Android.

 

Comment jouer ?
Avec son large catalogue de jeux, MEmu permet de découvrir les joies de parties survitaminées de Clash Of Clans, Plants vs. Zombies 2 et de l’excellent Lara Croft : Relic Run sur l’écran du PC. Pour accéder à un jeu, il suffit de le rechercher dans le Play Store et de le télécharger.
 
Une barre latérale permet d’accéder à plusieurs fonctionnalités comme la réattribution des touches, la capture d’écran ou alors la rotation et la secousse de l’écran. L’utilisateur a aussi les moyens d’installer un jeu directement à partir d’un fichier APK stocké sur son ordinateur.
 
D’excellentes performances
Testé sous une bonne configuration matérielle, MEmu propose d’excellentes performances en jeu en termes de stabilité et de fluidité. Lors du test de Lara Croft : Relic Run, le jeu était très fluide lors des scènes d’action en plein écran. Un résultat aussi bien immersif que réussi, d’autant plus que le logiciel supporte l’ouverture de plusieurs instances en même temps.
 
Outre les jeux, il est aussi possible d’installer des applications Android. Notons toutefois que certains jeux ne sont pas compatibles avec l’émulateur.
 
En ce qui concerne la prise en main…
MEmu est très simple à configurer et à prendre en main. L’interface est soignée, élégante et disponible en français.
 

 

Télécharger MEmu v9.5.6 (733 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une amélioration de Virtual Jaguar intégrant un ensemble de modifications ainsi qu’un débogueur. (source)
 

 
Les changements depuis la dernière version officielle sont:
 
Virtual Jaguar v2.1.3 R3 GCC/Qt
– Added an Exception Vector Table browser window
– Modified the About window to update the credits list in a more appropriate way
– Fixed a crash when reading the DWARF information in the case of the DWARF2 format has not been used
– Added ui, alpine & debugger groups in the settings
– Added the possibility to erase settings
– Added the –es-all, –es-ui, –es-alpine & –es-debugger options to erase specific settings
– Added a keybindings tab and adapted the configuration dialog tabs
– Fixed a crash, in Release mode, when the HW labels setting is turn on
– Fixed the SP (Stack) window UI potential missing data
– Create a directory for EEPROMs (based on the EEPROMs setting) if it doesn’t already exist
– Keep the scrollbar position in accordance of the M68K PC pointer
– Fixed a crash when DWARF information report a source line number exceeding the number of lines present in a source file
– Improved the .heap section detection to avoid a detection error
– Fixed a crash when DWARF information does references to missing source code files
– Added a Local browser window for local variables

 
Virtual Jaguar v2.1.3 R2 GCC/Qt
– Added some error detections when reading the ELF executable file
– Added all hardware labels (based on the document scans from the Version 2.4 – June 7, 1995)
– « Step Over » code function for BSR/JSR functions
– Added the .debug_ranges detection to avoid a detection error
– DWARF format support
– Added an All Watch browser window for non-local variables
– Added a heap allocator browser window based on my own memory allocation functions
– Added additional 4 memory browser windows with address input based on hexa, decimal or symbol name
– Windows refreshing executed only if windows is visible
– Added a restart function
– Updated the About window to update the credits list
– Fixed (hacking) the display of the SP (Stack) memory browser
– Set the emulator in Halt mode when launched in alpine debug mode without a loaded rom
– Added some information in the –help/-h/-? option
– –debugger option no longer force the log file
– Added a –dram-max option to extend the DRAM size to 8MB
– Added the « enter » key support when setting the BPM (Breapoint)
– Save the windows positions, size and visibilities (show or hide) status

 
Virtual Jaguar v2.1.3 R1 GCC/Qt
– BPM (Breapoint) now stop at the designated address and no longer stop after executing the code
– Added SP (Stack) memory browser
– User can change now the number of lines of disassembly displayed in the tracing window
– User can turn on/off the op-codes associated in the disassembly lines displayed in the M68K tracing window
– Added an emulator status window (GPU status, M68K debugger & tracking status)
– Added a GPU disassembly tracing window – Display the current PC pointer
– Added a DSP disassembly tracing window – Display the current PC pointer
– Added possibility to change refresh rate of browser windows when emulation is launched
– Display partial hardware labels (Internal Memory & Graphics sub-system address space) in the disassembly lines displayed in the M68K tracing window
– User can turn on/off the hardware labels associated in the disassembly lines displayed in the M68K tracing window

 
Virtual Jaguar v2.1.3 R0 GCC/Qt
– New option –debugger
– ELF format support
– ELF debug symbol support
– « Step Into » code function
– Menus layout dedicated to the debugger
– Added a dedicated main window for tracing (M68K)
– Added a Debugger tab in the config tab

 
Virtual Jaguar v2.1.3 GCC/Qt
– Added interlaced mode handling. [Shamus]

 

Télécharger Virtual Jaguar Rx (GCC/Qt) v2.1.3 R5b (11.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un multi-émulateurs émulant l’Atari 2600, le Commodore C64, C128 et le Vic20.

 


 
Les changements, nombreux, sont visibles sur la page principale du site officiel. Notez que le terme « NewUI » a été supprimé n’ayant plus aucun intérêt.
 

Télécharger Z64K v3.0 Build 20260626.XXXX (4.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

PVB Emulator est un émulateur de Nintendo Virtual Boy écrit en Java. (source)

 

 

Télécharger Planet Virtual Boy (2018/06/09) (183 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/