Hoot
Un des meilleurs player de son Arcade (+ console + ordinateur), interface originale, concept original. Un peu compliqué au premier abord, mais évolutif et très complet.
 
Les changements sont les suivants (par google trad):

– PC88 GVRAM switching function option added to general purpose driver.
– PC88 General purpose driver added N88 BASIC ROM reading function option.
– Added an option to display x2 from startup. (LinearDrive)
– S98 output was added to FM7 general purpose driver. (UME-3)
– I changed the device at S98 output of PS1 of X1 from YM 2149 to AY -3801. (UME-3)
– It corresponds to SCC + at 051649. (RUPAN)
– We improved ES 5505 / E 5506. (Fu-.)
– Fixed bug in EXE overlay relocation during DOS emulation. (RuRuRu)
– It followed the latest code of MAME of TMS 57002 / ZSG 2. (Fu-.)
– Minor fixes.

 

A la base, Hoot lit les données brutes extraites des dumps de cartouches ou de disquettes mais il peut aussi lire des formats spécifiques comme le .mdx du Sharp X68000 ou le format .kss du MSX…

 

Un grand nombre de puces sonores est supporté :
– PSG
– Série OPL:
.OPL : MSX Audio (Philips Music Module etc…)
.OPLLight : MSX Music (Panasonic FM PAC etc…)
.OPL2 : type Adlib ou Soundblaster 1.0
.OPL3 : type Soundblaster 16

 

– Série OPN et OPNA (Nec PC88/98, Fujitsu FM Towns)
– Série OPM (Sharp X1, Sharp X68000, Yamaha SFG01/05)
– Sound Custom Chip de Konami (MSX)

 

Hoot peut également lire le format MIDI des jeux qui l’utilisent, soit par un émulateur intégré (Vermouth), soit en reliant directement son PC a un appareil Midi compatible (Roland MT32, CM64, SC55, SC88 ou simplement General Midi)
L’interface du programme est sommaire mais très souple, notamment l’affichage des titres qui peut se faire par classements (par éditeurs, par machines, par puce sonore etc…)
Le revers de la médaille, c’est que toute la configuration s’effectue a l’aide de fichiers .xml et qu’il faudra passer un peu de temps a comprendre le fonctionnement.

 

Pour importer des morceaux, il faut les placer au format .zip dans des sous répertoires correspondant à la machine (msx,x68k,pc98 etc…) puis recharger la liste des titres (Ctrl+R)
 
Touches utiles (sur clavier azerty) :
Alt+entrée : bascule fenêtré/plein écran
Ctrl+K : choix du skin de l’interface (parmi cinq)
Ctrl+R : recharger la liste des titres (a faire après chaque ajout)
Ctrl+W : départ/arrêt d’enregistrement d’une piste audio au format .wav (placée dans le répertoire « outs »)
Touche « Entrée » : lecture de la piste
Touche « Espace » : lecture de la piste et sélection de la prochaine dans la liste
Touche « ESC » : remonte d’un niveau dans la hiérarchie
Touches 1,2,3,4,5,6,7,8,Q,W,E,R,T,Y,U,I : mute ON/OFF des 16 pistes
Touche O : MUTE ON sur toutes les pistes
Touche 9 : MUTE OFF sur toutes les pistes
Touche « deux points » : active/désactive le spectrum analyzer

 

Utilisation de la souris :
Molette : navigation dans les titres et navigation dans les pistes (permet de voir la 16eme piste en mode fenêtré)
Double click sur les titres : lecture de la piste
Click Droit : remonte d’un niveau dans la hiérarchie
Click sur les pistes : MUTE ON/OFF

 

Note 1 : Pour lire simplement un fichier .mdx ou .kss par exemple, il suffit de le faire glisser sur la partie inferieure de l’interface (tip : Zebibizen)
Note 2 : Si vous ne voyez pas les caractères Japonais, il faudra passer par l’application de Microsoft Applocale [archive] ou installer un vrai système d’exploitation Japonais (par exemple sur une machine virtuelle comme virtualbox)

 

Pour rappel, il faut une clé d’enregistrement pour le faire fonctionner. Cette dernière est gratuite et s’obtient sur le site officiel. Pour passer l’interface en anglais, éditez le hoot.ini et supprimez « japanese.lng ».

 

Télécharger Hoot (2025/12/31) (4.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.
 

 

Elle inclut:
 

ASCII
– yayaMSX1: Emulateur de MSX1 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2: Emulateur de MSX2 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2+: Emulateur de MSX2+ par Mr Umaiboux
 
Bandai
– eRX-78: Emulateur de RX-78 (aka GUNDAM)
 
CANON
– eX-07: Emulateur de X-07
 
CASIO
– eFP-200: Emulateur de FP-200
– eFP-1100: Emulateur de FP-1100
– ePV-1000: Emulateur de PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de PV-2000 (aka RakuGaki)
 
COLECO
– yaCOLECOVISION: Emulateur de ColecoVision par Mr Tanam
 
EPOCH
– eSCV: Emulateur de Super Cassette Vision
 
EPSON
– eHC-20: Emulateur de HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de HC-80/PX-8/Geneva
– eQC-10: Emulateur de QC-10/QX-10
 
FUJITSU
– eFM8: Emulateur de FM-8 par Mr Artane
– eFM7: Emulateur de FM-7 par Mr Artane
– eFM77: Emulateur de FM-77 par Mr Artane
– eFM77AV: Emulateur de FM77AV par Mr Artane
– eFM77AV40: Emulateur de FM77AV40 par Mr Artane
– eFM77AV40EX: Emulateur de FM77AV40EX par Mr Artane
– eFM16p: Emulateur de FM16p
– eFM16β: Emulateur de FM16β
– eFMR-30: Emulateur de FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FMR-60
– eFMR-70: Emulateur de FMR-70
– eFMR-80: Emulateur de FMR-80
 
Gijutsu Hyoron Sha
– eBabbage-2nd: Emulateur de Babbage-2nd
 
HITACHI
– eBASICMasterJr: Emulateur de BASIC Master Jr
 
Homebrew
– eZ80TVGAME: Emulateur de Z80 TV GAME SYSTEM par Mr Isizu
 
IBM Japan Ltd
– eJX: Emulateur de PC/JX
 
Japan Electronics College
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de MYCOMZ-80A
 
MITSUBISHI Electric
– EmuLTI 8: Emulateur de MULTI 8
 
National/Panasonic
– yayaFS-A1: Emulateur de FS-A1 par Mr Umaiboux
– eJR-100: Emulateur de JR-100
– eJR-200: Emulateur de JR-200
– eJR-800: Emulateur de JR-800
 
NEC
– eN5200: Emulateur de N5200
– ePC-2001: Emulateur de PC-2001
– yaPC-6001: Emulateur de PC-6001 par Mr Tanam
– yaPC-6201: Emulateur de PC-6001mkII par Mr Tanam
– yaPC-6401: Emulateur de PC-6001mkIISR par Mr Tanam
– yaPC-6601: Emulateur de PC-6601 par Mr Tanam
– yaPC-6801: Emulateur de PC-6601 SR par Mr Tanam
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de PC-8201
– ePC-8801MA: Emulateur de PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de PC-9801E/F/M
– ePC-9801U: Emulateur de PC-9801U
– ePC-9801VF: Emulateur de PC-9801VF
– ePC-9801VM: Emulateur de PC-9801VM
– ePC-98DO: Emulateur de PC-9801DO
– ePC-98LT: Emulateur de PC-98LT
– eHetY98: Emulateur de PC-98HA (aka HetY98)
– QEMU/9821: Emulateur de PC-9801BX4/PC-9821
– ePC-100: Emulateur de PC-100
– eTK-80BS: Emulateur de TK-80BS (aka COMPO BS/80)
– eTK-85: Emulateur de TK-85
 
NEC-HE
– ePCEngine: Emulateur de PC Engine / SuperGrafx
 
Nintendo
– unofficial nester: Emulateur de NES/Family Computer
– eFamilyBASIC: Emulateur de Family BASIC
 
PIONEER
– ePX-7: Emulateur de PX-7 + LD Player
 
SANYO
– ePHC-20: Emulateur de PHC-20
– ePHC-25: Emulateur de PHC-25
 
SEGA
– eSC-3000: Emulateur de SC-3000
– yaGAME GEAR: Emulateur de SEGA GAME GEAR par Mr Tanam
– yaMASTER SYSTEM: Emulateur de SEGA MASTER SYSTEM par Mr Tanam
 
SEIKO
– eMAP-1010: Emulateur de MAP-1010 (aka MAP SENSEI)
 
SHARP
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de MZ-80K/C
– EmuZ-700: Emulateur de MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de MZ-2500 (aka Super MZ)
– EmuZ-2800: Emulateur de MZ-2800 (aka MZ-SHOIN)
– EmuZ-3500: Emulateur de MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de MZ-6500
– EmuZ-6550: Emulateur de MZ-6550
– eSM-B-80TE: Emulateur de SM-B-80TE
– eX1: Emulateur de X1
– eX1twin: Emulateur de X1twin
– eX1turbo: Emulateur de X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de X1turboZ
 
Shinko Sangyo
– eYS-6464A: Emulateur de YS-6464A
 
SONY
– eSMC-70: Emulateur de SMC-70
– eSMC-777: Emulateur de SMC-777
 
SORD
– Emu5: Emulateur de m5
 
TOMY
– ePyuTa: Emulateur de PyuTa / PyuTa Jr.
 
TOSHIBA
– eEX-80: Emulateur de EX-80
– yayaHX-20+: Emulateur de HX-20 + FDD par Mr Umaiboux
– EmuPIA: Emulateur de PASOPIA
– EmuPIA 7: Emulateur de PASOPIA 7
– eJ-3100GT/SL: Emulateur de J-3100GT/SL
 
Yuasa Kyouiku System
– eYALKY: Emulateur de YALKY
 
Des versions compatibles XP et Vista (gérant la fonction de conversion binaire avec Romaji Kana) sont disponibles sur ce lien (Miroir: ici ou là).

 

Télécharger Takeda Common Binaries (2026/01/01) (14.0 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
 

 

Télécharger ZX Poly v2.4.1 (45.6 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

Site Officiel

Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).

 

– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.

 

Télécharger Caname v0.62.289 (2026/11/07) (2.4 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.289 (2026/11/07) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.289 (2026/11/07) (9.5 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.289 (2026/11/07) (12.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.

 

fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2026/11/07) (6.6 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2026/11/07) (7.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il faisait principalement office de désassembleur mais pousse à présent la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant des jeux du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.
 
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz (voir config minimale requise sur le site officiel), une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
 
Plusieurs rendus s’offre à vous: Aucun, OpenGL, DirectX12 (Windows 10 uniquement) et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).
 

 
Cette version, qu’on va dire « stable » dans le sens ou elle est officiellement publiée sur le site officiel (ce qui change des builds régulier dit « WIP » ou « GIT ») n’est disponible que pour les processeurs 64 bits. Pas de changelog malheureusement.

 
Version changes serve as landmarks and are by no means stable builds
This changelog lists the main (but not all) changes made since 0.0.X

 


 

 
Site officiel des sources et versions compilées (builds).
 

Télécharger RPCS3 v0.0.43 Alpha (36.7 Mo)

Site Officiel

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Voici une version de UoYabause reprise par François et renommée Kronos. C’est la version « ultime » qui réuni tous les ports.
 
Pour l’histoire, Yabause a été créé par Guillaume Duhamel et Théo Barkau. Suite à ça est venu se greffer Demiyax qui a créé son propre fork avec UoYabause. Devmiyax a permis à Yabause de passer des étapes importantes dans l’émulation de la Saturn avec de nombreuses corrections (graphiques, audio, fonctionnalités) mais au fil du temps l’auteur, qui renomma son fork en Yaba Sanshiro, misa plus sur la version android (et de nouvelles fonctionnalités) que sur celle de Windows.
 
Le fork de François tente de réconcilier toutes les branches en reprenant le meilleur de Yabause et de Yaba Sanshiro (anciennement uoYabause), mais en améliorant le port Windows/Linux. Le résultat aussi bien en termes de compatibilité que de fonctionnalité est sans appel: c’est la meilleure version (de Yabause) à utiliser si vous êtes sur Windows ou Linux.
 

 
Les changements:
 
Une des plus grosse nouveautés concerne l’ajout du compute shader. Cela va permettre d’améliorer l’émulation de Kronos. On retrouve des nouveautés/ajouts/corrections pour de très nombreux jeux. Plusieurs jeux qui ne démarraient pas, démarrent maintenant et sont pour une grande partie aussi jouable. J’ai beaucoup travaillé sur la liste de compatibilité. Bref, beaucoup de chose à découvrir. Rejoignez nous sur discord et sur youtube. Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à NZ). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues).
 
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à N). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J’ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres.
 
Voici les nouveautés :
Fonctionnalités : Ajout du noyau vidéo Compute Shader – Nécessite une carte graphique supportant l’OpenGl 4.3 (François Care).
Fonctionnalités : Suppression du noyau vidéo Logiciel (François Care).
Fonctionnalités : Ajout de l’option Compute Shader (François Care).
Fonctionnalités : Support des fichiers au format CHD (Devmiyax, BarbuDreadmon, François Care).
Emulation Saturn : AI Shougi 2 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : All-Star Baseball ’97 featuring Frank Thomas : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Aquazone Desktop Life : Le jeu démarre maintenant. Graphisme manquant dans le jeu, il n’est pas jouable (François Care).
Emulation Saturn : Aquazone – Desktop Life Option Disc Series 1 – Angel Fish (Japan) (Rev A) : Le jeu démarre maintenant. Graphisme manquant dans le jeu, il n’est pas jouable (François Care).
Emulation Saturn : Aquazone – Desktop Life Option Disc Series 2 – Black Molly (Japan) (Rev A) : Le jeu démarre maintenant. Graphisme manquant dans le jeu, il n’est pas jouable (François Care).
Emulation Saturn : Aquazone – Desktop Life Option Disc Series 3 – Blue Emperor (Japan) (Rev A) : Le jeu démarre maintenant. Graphisme manquant dans le jeu, il n’est pas jouable (François Care).
Emulation Saturn : Aquazone – Desktop Life Option Disc Series 4 – Clown Loach (Japan) (Rev A) : Le jeu démarre maintenant. Graphisme manquant dans le jeu, il n’est pas jouable (François Care).
Emulation Saturn : Aquazone – Desktop Life Option Disc Series 5 – False Rummy-Nose (Japan) (Rev A) : Le jeu démarre maintenant. Graphisme manquant dans le jeu, il n’est pas jouable (François Care).
Emulation Saturn : Ayrton Senna Personal Talk – Message For The Future : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Black Matrix : Le jeu démarre maintenant et est jouable. Les voies ne sont pas compréhensible (François Care).
Emulation Saturn : Command & Conquer : Le jeu est de nouveau jouable (François Care).
Emulation Saturn : Death Throttle – Kakuzetsu Toshi Kara No Dasshutsu : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Deep Fear : Correction d’un problème de son (François Care).
Emulation Saturn : Digital Ange – Dennou Tenshi SS : Le jeu démarre maintenant mais il y a beaucoup de problème graphique dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Digital Dance Mix Vol. 1 – Namie Amuro : Il n’y a plus d’écran noir dans le jeu mais il reste quelques problèmes graphiques (François Care).
Emulation Saturn : DonPachi : Le jeu démarre mais n’est pas jouable (François Care).
Saturn Emulation : Doukyuusei 2 : Le jeu démarre et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Dream Square – Hinagata Akiko : Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation Saturn : FIFA Road To World Cup : Le jeu démarre maintenant mais Kronos bloque quelques secondes après le démarrage (François Care).
Emulation Saturn : Fighting Vipers : Correction d’un écran noir avec le vrai bios (François Care).
Emulation Saturn : Gakko No Kaidan : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Game-Ware Vol. 1 : Le jeu démarre maintenant, la démo Digital Pinball a un problème avec les contrôles (François Care).
Emulation Saturn : Game-Ware Vol. 2 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Game-Ware Vol. 3 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Gotha – Ismailia Seneki : Le jeu démarre maintenant et est jouable. Petit problème graphique dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Gunbird : Correction des scintillements dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Hatsukoi Monogatari : Le jeu est maintenant jouable. Correction d’un blocage sur l’écran des dialogues (François Care).
Emulation Saturn : Heiwa Pachinko Soushingeki : Le jeu démarre maintenant et est jouable. Correction d’un plantage sur le menu (François Care).
Emulation Saturn : Honkaku Hanafuda : Le jeu démarre maintenant et est jouable. Correction d’un plantage après le logo Altron (François Care).
Emulation Saturn : Jissen Pachinko Hisshou-Hou ! Twin : Le jeu démarre maintenant et est jouable. Correction d’un écran noir après le logo Sammy (François Care).
Emulation Saturn : Jissen! Pachi-Slot Hisshou-Hou ! Iron Hook – The Great Marine Adventures : Le jeu est maintenant jouable. Correction de graphismes manquant dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Keriotosse ! : Correction d’un plantage sur l’écran de sélection du personnage. Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation Saturn : Krazy Ivan : Correction de la double croix sur le radar (François Care).
Emulation Saturn : Kuuso Kagaku Sekai Gulliver Boy : Correction d’un voile noir sur la vidéo d’intro (François Care).
Emulation Saturn : Last Bronx : Correction d’un problème de démarrage avec le bios intégré (Devmiyax).
Emulation Saturn : Kyuukyoku Tiger II Plus : Le jeu est maintenant jouable. Correction d’une boucle qui faisait redémarrer le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Lode Runner Extra : Le jeu démarre maintenant. Ecran noir après le logo (François Care).
Emulation Saturn : Lunar 2 – Eternal Blue Complete : Le jeu est jouable. Plus de ralentissement sur la vidéo d’intro (François Care).
Emulation Saturn : Maboroshi No Black Bass : Correction d’un arrière plan manquant dans le magasin et sur le spot (François Care).
Emulation Saturn : Madden NFL 97 : Le jeu est maintenant jouable. Correction d’un plantage avec Kronos (François Care).
Emulation Saturn : Madden NFL 98 : Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation Saturn : Mass Destruction : Correction d’un problème d’affichage de la carte dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : MechWarrior 2 – 31st Century Combat – Arcade Combat Edition : Correction des FMV manquantes (François Care).
Emulation Saturn : Megaman 8 : Correction des carrès noirs dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Metal Fighter Miku : Le jeu est maintenant jouable. Correction d’un écran noir avec d’entrer dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Mogitate SegaSaturn – Special Movie : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Mogitate SegaSaturn Vol. 1 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Mogitate SegaSaturn Vol. 2 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Mogitate SegaSaturn Vol. 3 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Mogitate SegaSaturn Vol. 4 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Mogitate SegaSaturn Vol. 5 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Mogitate SegaSaturn Vol. 6 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : NBA Jam Tournament Edition : Améliorations sur le texte mais pas complètement corrigé (François Care).
Emulation Saturn : Nissan Presents – Over Drivin’ GT-R : Le jeu est maintenant jouable. Correction d’un plantage après la première vidéo d’introduction (François Care).
Emulation Saturn : Ochigee Designer Tsukutte Pon ! : Le jeu est jouable. Correction d’un blocage (François Care).
Emulation Saturn : Off-World Interceptor Extreme : Le jeu est jouable. Correction d’un écran noir dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Off World Interceptor : Correction des particules (François Care).
Emulation Saturn : Ou-Chan No Oekaki Logic : Le jeu est jouable. Correction d’un plantage (François Care).
Emulation Saturn : Pandemonium : Correction d’un problème d’affichage lors du choix du cycle jour/nuit (François Care).
Emulation Saturn : Panzer Dragoon Zwei : Correction d’un problème de démarrage avec le bios intégré ((Devmiyax).
Emulation Saturn : Pappara Paoon : Le jeu est jouable. Correction d’un plantage après le menu (François Care).
Emulation Saturn : Pastel Muses : Le jeu est maintenant jouable. Correction du son qui tournait en boucle (François Care).
Emulation Saturn : PD Ultraman Link : Le jeu est maintenant jouable sous Windows (François Care).
Emulation Saturn : Refrain Love – Anata Ni Aitai : Correction de la vidéo d’intro (François Care).
Emulation Saturn : Revolution X – Music Is The Weapon : Correction de la vidéo d’intro (François Care).
Emulation Saturn : Riglordsaga 2 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Road & Track Presents – The Need for Speed : Le jeu est maintenant jouable. Correction d’un plantage (François Care).
Emulation Saturn : Quake : Correction de problème graphique sur les murs (François Care).
Emulation Saturn : Samurai Spirits – Amakusa Kourin / Samurai Shodown IV – Amakusa’s Revenge : Correction des lignes verticales sur les portraits et dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Sega Ages – Memorial Selection Vol. 1 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Sega Rally : Correction des trous sur la route (François Care).
Emulation Saturn : Sonic Jam : Correction d’un problème de démarrage avec le bios intégré (Devmiyax).
Emulation Saturn : Senryaku Shougi : Le jeu est maintenant jouable. Correction d’un plantage après avoir pressé le bouton start sur l’écran press start (François Care).
Emulation Saturn : Sentimental Graffiti : Correction d’un problème de transparence sur la fenêtre de dialogue dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Shinsetsu Samurai Spirits – Bushidou Retsuden : Correction d’une sorte de transparence sur l’écran press start screen (François Care).
Emulation Saturn : Shippuu Mahou Daisakusen – Kingdom-Grandprix : Correction d’une barre noir sur la gauche de l’écran (François Care).
Emulation Saturn : Sky Target : Correction de l’arrière plan manquant sur le l’écran press start screen (François Care).
Emulation Saturn : Sonic Jam : Correciton du démarrage avec le bios intégré (Devmiyax).
Emulation Saturn : Sonic Jam : Plus d’opcode invalide avec les sauvegardes d’états (François Care).
Emulation Saturn : Soviet Strike : Correction de l’écran de transition (François Care).
Emulation Saturn : Space Hulk – Vengeance Of The Blood Angels : Correction d’un problème de transparence avec la carte dans le jeu (Devmiyax).
Emulation Saturn : Street Fighter – Real Battle On Film : Correction d’un problème de lignes sur les ombres des personnages (François Care).
Emulation Saturn : Street Fighter – The Movie : Correction d’un problème de lignes sur les ombres des personnages (François Care).
Emulation Saturn : The Hyper Golf – Devil’s Course : Le jeu démarre maintenant mais n’est pas jouable (graphisme manquant dans le jeu. Correction d’un plantage sur le premier logo (François Care).
Emulation Saturn : The Tower : Le jeu est maintenant jouable. Correction d’un plantage dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Three Dirty Dwarves : Correction des lampadaires dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Transport Tycoon : Correction de sprite manquant (François Care).
Emulation Saturn : Turfwind ’96 – Take Yutaka Kyousouba Ikusei Game : Le jeu démarre maintenant et est jouable. Correction d’un écran après le choix du personnage (François Care).
Emulation Saturn : Tsuukai !! Slot Shooting : Correction de la transparence de l’ombre sous les lettres (François Care).
Emulation Saturn : UEFA Euro 96 England : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Vahollian : Correction d’un problème graphique dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Virtua Cop : Correction de sprite invisible (François Care).
Emulation Saturn : Virtual Hydlide : Le jeu est jouable avec le bios intégré (Devmiyax).
Emulation Saturn : Virtual Majhong : Correction d’un problème graphique dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Virtual Mahjong 2 – My Fair Lady : Correction de l’affichage de l’écran press start screen. Correction d’un carré dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : X-Japan – Virtual Shock 001 : Le jeu démarre maintenant et est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Waku Waku 7 : L’écran de sélection du personnage est maintenant affiché mais il y a des soucis graphiques (François Care).
Emulation Saturn : World Advanced Daisenryaku – Sakusen File : Correction d’un problème avec l’intro vidéo (François Care).
Divers : Amélioration Qt avec Visual Studio (François Care).
Divers : Amélioration du Débug avec Windows (François Care).
Divers : N’écrit pas / Ne lit pas si le tampon est trop petit (François Care).
Divers : Correction d’un problème de tampon avec certaines archives (François Care).
Divers : Les lettres de A à) Z ont été testés (Benjamin Siskoo).
Divers : Mise à jour du fichier Kronos Lisez Moi.html (compatibilité ST-V). Mise à jour du Tableau de Comparaison.html et des autres fichiers textes/html(Benjamin Siskoo).
Divers : Correctifs et améliorations diverses (François Care).

 

Foreign users : Here the changelog in english.I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.

 

Important : We need a windows developper to help with fixing the windows port (STV games). Contact us if you’re interested.


 
Site de développement et signalement de bugs. Pour toute question, un forum a également été mis en place.
 

Télécharger Kronos (32 bits) v2.8.0 (26.2 Mo)

Télécharger Kronos (64 bits) v2.8.0 (40.0 Mo)

Site Officiel

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De la part de toute l’équipe nous vous souhaitons une bonne année 2020 !!

 


 
A l’année prochaine !

DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 

– Fixed Gyro Mouse Trigger display string
– Added locking on a collection to clear up potential thread safety issues
– Added workaround to inverted YAW gyro axis issue in some DS4 v1 gamepads. Made by mika-n
– Updated ViGEmBus installer URL
– Show minor message if ViGEm installer download fails
– Added minor check if timer needs to be run in Welcome Dialog
– Updated tray menu
– Make sure RecordBox can have focus. Allow extra keys to be usable while recording a macro
– Added Portuguese translation. Made by Leomelati
– Added Spanish translation. Made by RY0M43CH1Z3N
– Moved some overlay buttons in Profile editor

 


 

Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (original) (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 

 

Les changements:
– Preliminary support for cheats has been implemented.
– Mouse blanking now occurs outside of full-screen mode as well.
– Dynamic Memory Search windows are now excluded from the « all-CPU » commands.
– Double-clicking addresses in Dynamic Memory Search mode now has limited support.
– Holding Control or Delete while selecting a subwindow from the Window menu
will cause the associated subwindow to be closed.
– An anti-tearing feature is now available under the View menu. It is not
recommended unless you are actually experiencing visual tearing.
– Loading a multi-file archive into Drive 0 via the menu will now automatically
load the second file of the same archive into Drive 1 as well. This feature is
unnecessary for the drag-and-drop case: simply hold Alt for the same effect.
– Changing the executable name to XM6J or XM6E will force the language to be
Japanese or English respectively. You may need to copy and rename the .ini
file as well. Be aware that the results will not be authentic compared to
running on a language-specific OS.
 
Bug fixes:
– Disabling ADPCM audio generation was causing certain software to crash randomly.
– The joystick setup caption wasn’t working properly in the English version.
– Some missing strings were identified and translated.
– CPU logging was broken in recent versions.
– Certain 32-bit values were impossible to input into dialogs.
– Disassembly window synchronization wasn’t being updated after loading state.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 81 (261031) (4.5 Mo)

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