Il s’agit d’une version béta de bsnes ajoutant un mode haute résolution au mode 7 et qui gère à présent l’affichage en mode écrans larges, le résultat est absolument magnifique !! Espérons que byuu pourra l’intégrer dans le projet officiel prochainement !
– Smooth (true color, high resolution) gradients for color math from fixed color, e.g. for pseudo perspectives
– True color processing for all color operations
– Fixed crashes on combined high scale and widescreen settings
– HD and super sampling scale up to 10x (4K+)
– preview: Smooth (high resolution) Window effects, like shadows or spells (top and bottom edges have issues)
Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.
Hoxs64 est un émulateur Commodore 64 tournant sous Windows avec DirectX 9 au minimum. Il est encore en développement, si bien que s’il manque quelques choses maintenant, elle sera là plus tard (dixit l’auteur) 😉
1) Changed command line option -autoload « hostfilename.d64 » « :c64filename » such that c64filename will have the case flipped.
2) Added command line option « @ » to index a directory with no file type filter.
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
Anciennement connu sous le nom de Super Sleuth, il s’agit d’un bon émulateur de Sega Master System, GameBoy, NES, SuperNES et IBM PC AT/XT émulant plusieurs types de composants.
Les changements sont:
– [SFC] Updated CPU and PPU interrupt timing
– [SFC] Fixed a bug when DMA and HDMA trigger on the same cycle
– [ALL] Updated Scheduler
– [ALL] Added Laptop mode (economy mode)
– [ALL] Lot more code cleanup
DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
– Changed to allow gyro steering wheel mode to work when outputting to VJoy output axis while Use DInput Only is enabled. Contributed by mika-n
– Fixed packaging problem. Bezier Curve editor is now bundled like it should have been in recent releases.
A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
Anciennement appelé UoYabause, YabaSanshiro est une version basée sur Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais).
Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de YabaSanshiro sur la scène de l’émulation Saturn pour le système Android et sur laquelle cette version Windows est basée. L’émulateur fait presque jeu égal avec SSF (d’ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux émulateurs complémentaires.
Les améliorations:
– Correction : la scéne avec la pluie pour le jeu Victory Goal 96.
– Correction : le sol n’était pas dessiné dans le jeu Hyper Reverthion .
– Correction : Akumazyou ne dessinait pas correctement l’arrière plan.
– Correction : le ciel n’était pas dessiné pour le jeu Sky Target.
– Correction : ligne verte pour le jeu Wizardry – Llylgamyn Saga.
– Correction : les effets de magie n’était pas dessiné dans Shining Force 3.
– Support de la haute résolution de la fenêtre pour le jeu Elan Doree.
– Ajout de la fonction window sprite pour le jeu Slayers Royal 2.
– Correction : plantage au démarrage du jeu Elan Doree.
– Correction : l’arrière plan du jeu Astra Superstars.
– Correction : Sonic 3D : Flickies’ Island : le Special stage ne fonctionnait pas.
– Correction : plantage de Shinobi-X.
– Correction : texture cassé dans le jeu Daytona USA.
– Correction : mauvaise proporion et bruit sur l’écran.
– Correction : les textures étaient cassées pour le jeu Daytona USA.
– Correction : mauvaise proportion et bruit sur l’écran.
– Correction : les polygones étaient cassés pour le jeu VirtuaCup.
– Ajout de plus d’information pour le débug.
– Correction : Daina Airan – Dinosaur Island démarre maintenant.
– Correction : Les personnages ne sont pas affichés pour le jeu CodeR.
– Correction : mauvais polygone pour le jeu Shin Megami Tensei.
– Correction : trop large pour le mode haute résolution.
Vous pouvez consulter la liste de compatibilité avec les jeux UoYabause sur le Wiki Uoyabause Tradu-France. L’avantage du Wiki, c’est que tout le monde peut participer à la liste.
pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.