Créé par Marat Fayzullin, voici un émulateur de Sinclair ZX Spectrum 16kB/48kB/128kB et +2/+2A/+3.
 

 
– Refactored scaling and special effects framework.
– Optimized scaling for large screens and windows.
– Fixed Speccy-Windows behavior with multiple displays.
– Added « Video | Interpolate Video | Linear Scaling » option to Speccy-Windows.
– Enabled « Video | Stretch Full Screen » option with effects enabled.
– Enabled « Video | Force 4:3 Screen » option with effects enabled.
– Added « File | Clear Settings and Quit » option to Speccy-Windows.
– Fixed small windows behavior in Speccy-Windows.
– Fixed window position behavior in Speccy-Windows.

 

Télécharger Speccy (Windows) v5.9 (420 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Un très bon frontend pour MAME.
 
mameclassicmameclassic2
 
– Added : Control for Beam Dot Size.
– Changed : Beam Width Minimum and Beam Width Maximum values now match the slider values in the built-in GUI.
– Changed : The MESS Machine listview column headers are now visible.

 

Télécharger MAME Classic v26.02.0 (1.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

pantheon
 
Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation.
Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX
Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari VCS 7800, ColecoVision, Magnavox Odyssey 2, Sega Master System, Sega Megadrive, Mattel Intellivision
Consoles portables : Atari Lynx, Sega Game Gear, Nintendo GameBoy
 

Vous aurez besoin de .NET Framework installé sous Windows. Pantheon est spécifiquement dédié aux jeux.
 

Le gros avantage est que ceux-ci sont téléchargés automatiquement en un clic sans que l’on ait besoin de faire quoi que ce soit d’autre. Il est bien dommage que Panthéon ne dispose pas de filtres, cela rend les jeux très pixelisés en raison des basses résolutions natives.

 

Télécharger Pantheon v16.754 (138 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ecrit par StapleButter (auteur des émulateurs de SuperNES lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et ayant contribué pour DeSmuME), il s’agit d’un émulateur de Nintendo DS/DSi pour Windows et Linux dont l’objectif est de faire les choses bien et rapidement, semblable à blargSNES mais en mieux (dixit l’auteur).
 
Les changements:
 
– JIT recompiler
Brought to you by Generic (aka RSDuck), the new JIT recompiler enables melonDS to run much faster, and quite often reach fullspeed even when emulating DSi titles!
There are a few settings you can try out to get the most out of this JIT. While it has been heavily tested and worked on, it’s still imperfect.
 

– DSi emulation
This is the other flagship feature of this release: melonDS now emulates the DSi!
You will need a NAND and firmware dump from your DSi, as well as augmented BIOS dumps (such as those that NO$GBA requires). I intend to release a BIOS dumper to make this easier.
Do note that this is still experimental. For one, direct boot will not work under DSi mode. Not everything is running yet, either, but we’re getting there. melonDS does not yet emulate some hardware like the DSi cameras (but on the other hand, emulates DSi wifi).
melonDS has a small hack to bypass the region check. However, DSiware titles can’t be run standalone yet, they will need to be installed to the NAND.
 

– New Qt UI
This means we get to do more without needing to work around the limitations that libui had. For the end user, this also means a bigger binary, but on the other hand, on Windows, all the dependencies are linked statically, so melonDS does not come with external DLLs anymore.
The new interface adds features that were long requested: for example, you can open the emu settings dialog to point melonDS at your desired BIOS/firmware/etc files, without needing to move/rename them around.
 

– Cheats
This is another popular request, and here it is. melonDS lets you enter Action Replay codes to mess with your games in whatever ways you want.
 

– DLDI
melonDS now supports letting homebrew access files and directories on a SD card image. Note that for now, you will need to provide an image file, melonDS does not yet build such images on the fly like DeSmuME can do.
 

Similarly, you can also use a SD card image to emulate the console’s SD card in DSi mode.

 
– and the rest!
As usual, there are plenty of little improvements with this melonDS release, that are too many to list here, but you may discover them on your own! Or find them in the changelog (which we are still busy compiling – it’s a big release).

 

Mode DSi

 

Exemple de DLDI

Site officiel proposant les sources.

Télécharger melonDS v1.1 (18.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
– The N64 emulation scene has been quiet this summer. This release contains some small bug fixes for GLideN64 (video) as well as updates to dependencies like Qt.
– Misc Fixes

 
Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du premier émulateur GameCube pour Windows créé par org et hotquick.
 

 
– In short, this release is a new, completely rewritten DSP core.
– The release work was evenly spread over previous releases, but the bulk of the new DSP core was implemented in this version.
Luigi’s Mansion now comes to the forest scene:
– A new component has been added to the emulator – GX, which contains the general code for emulating the command processor (CP)
Old DolwinVideo code has been cleaned up from old stuff. It is still used as a reserve parachute until a more advanced backend appears.
– In parallel, improvements have been made in DSP emulation, but there is still a lot of work to be done in this area
– Fixed minor bugs that got out after splitting the emulator core and user interface.
– Some games show slight progress: Luigi’s Mansion now shows 1 screen further from the main menu, and Wario Ware even reaches the game, but with big slowdowns and graphical bugs. You can even hear how Wario is unhappy with this circumstance (there is sound in the game).

 

Télécharger Dolwin (64 bits) v0.151 (651 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 

Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.

 

De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.

 

foobar

Les changements:

 

1.6.1:
– Added support for HLS: HTTP Live Streaming. To use, add internet M3U8 file through Add Location dialog.
– Enabled icy-metadata support for Ogg FLAC internet radio streams.
– Updated Properties / ReplayGain page layout if editing a single file.
– Improved Properties dialog performance, list of autocomplete entries is populated asynchronously.
– Enabled embedded album art loading from raw .AAC files with ID3 tags.
– Updated FFmpeg to 4.3.1.
– Added support for playing Matroska A_MS/ACM content.
– Fixes for rare AAC codec configurations that FFmpeg doesn’t fully support – an add-on decoder can override the built-in one for such special cases.
– Decoders are now made aware of output sample rate (from Windows Mixer settings) and can decode certain formats directly to the intended sample rate, skipping potential resampling steps.
 

1.6
– Changed system requirements: Windows 7 and a processor with SSE2 instruction set. Windows XP is no longer supported.
– Default output mode is now WASAPI shared.
– New fading capability that works with alternate output modes.
– Default archive reader now supports 7-zip format.
– Added support for WebP album covers (Default UI, Properties dialog). Settings need to be changed to look for folder.webp instead of folder.jpg.
– Removed mixer volume sync feature due to bugs.
– Cleaned up foo_rgscan alter-file-content & alter-opus-header methods.
– Removed obsolete edit-replaygain-info menu command since Properties dialog does the same now.
– Added an option to disregard mouse back/forward buttons (by default mapped to previous/next track).
– Double clicking a line in Properties album art tab now opens a fullsize image viewer.
– Fileops & Converter: Added alternate handling of invalid filename characters, toggled in Advanced Preferences.
– Freedb component updated: now queries all configured servers and displays results grouped by server.
– Updated File Operations & Converter file name pattern picker dialog, now auto selects current pattern on open if possible.
– CDDA reading no longer requires admin privileges on Windows Server.
– Updated autoplaylist editing dialogs, made resizable.
– Standard DSP Array is no longer an optional component, as it’s required for new WASAPI output to work correctly.
– Converter: Added a toggle for encoding thru temp folder to custom command-line encoder setup, required for some encoders that don’t support Unicode.
– Added alternate menu commands for opening Properties dialog with specific tab open, for mapping keyboard shortcuts only.
– Improved recovery from unplugged audio output device.
– Additional editable Properties ReplayGain tab summary fields.
– Fixed crash when trying to alter gain on a Matroska file with no recognized audio track.
– Fixed incorrect handling of folder/file.ext relative paths in playlists served over HTTP/HTTPS/FTP.
– New portable install puts all configuration data in ‘profile’ subfolder of install folder instead of saving in the installation folder directly. Doesn’t affect upgraded installs or non-portable.
– Fixed ‘remove tags’ not correctly stripping tags from raw AAC files.
– Fixed ZIP reader memory leak.
– Improved handling of last modification times in ZIP and RAR archives.
– Fixed a bug causing high CPU usage with autoplaylists that are force-sorted but with no pattern specified.
– Fixed installer incorrectly labelling some components as incompatible, if they have been installed by copying DLLs manually.
– Fixed incorrect handling of ID3 itunescompilation=0.
– Fixed a bug causing files with very long names inside ZIP archives to be unplayable.

 

Télécharger Foobar2000 v2.26.2 (14.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles.
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0318d15e (26.4 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev 00ac4d6 (29.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Playstation. (Builds automatiques).
 
– Ensure MDEC macroblocks decode fully before merging into output (#82)
– ci: pass TRAVIS_PULL_REQUEST env to Docker in Android builds
– Misc fixes etc.

 

 

Télécharger Avocado (x86) r784 (2.2 Mo)

Télécharger Avocado (x64) r784 (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.288 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.289 (59 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.289 (103 Ko)

Télécharger Version.ini v0.289 (374 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.289 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.289 (275 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.289 (307 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Added WIN64 compilation symbol back in
– Added Touchpad Click as an output binding
– Added support for SnakeByte Game:Pad 4S gamepad. Contribution by mika-n
– Implemented fuzz routine for LS and RS. Delta value before stick coordinates are updated
– Changed assembly references. Found a way to safely use AggressiveInlining
– Increased initial service start delay
– Do not change window size if it is currently larger than default Profile Editor size
– Added note about Edge to Exclusive mode error message
– Fixed app crash when TaskService COM objects don’t work. Contribution by mika-n

 


 

Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (original) (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

RockNES est un très bon émulateur pour Nintendo NES. A essayer !

 
rocknes

 
[general]
– Partial code rewrites, some optimizations and tweaks.
– Savestate version is now 7 (old saves are not compatible).
– Data at CPU $6000-$7FFF is now saved into savestates (SRAM/WRAM).
– Fixed a few problems parsing the config file.
– Fixed path for FDS BIOS loading (same of RockNES.exe folder).
– Fixed a deadlock bug on application window close (X at corner).
 

[cpu]
– Fixed CPU opcode $20 (JSR).
– Fixed CPU branch timings.
– Fixed a bug in the DMA operations of sprites and DMC sound channel.
– Fixed a potential crash in the CPU schedule system.
– Revision in the CPU opcodes.
 

[ppu]
– Fixed sprite RAM data saving in savestates.
– Fixed sprite refresh (R.C. Pro AM II works).
– Added a check for expected CHR ROM/RAM in each mapper.
– Revision in the PPU frame timing and CPU opcodes.
 

[graphics]
– New NTSC palette.
– Fixed a bug saving palettes (incorrect warning).
– Fixed bitmap clearing in triple buffering mode.
– Fixed switching to VS palettes.
– Fixed loading an external palette file.
– Fixed wallpaper loading path (should look at the binary folder too).
– Scanlines effect code rewritten from scratch.
– Reworked most of the color styles palette calculations.
 

[inputs]
– Added missing joystick turbo settings on config file parsing.
– Fixed incorrect assignment for BACKSPACE key.
– Fixed support for joysticks, now D-pad works again!
 

[sound]
– Fixed APU noise channel reset (fixes Ghostbusters) and sweeps.
– Fixed a bug in the APU mono/stereo switching.
– Fixed sound startup and configuration.
– Fixed DMC channel initial state.
– Reworked the audio rendering a bit.
– Changed the sound sample rate from 48000 back to 44100Hz, works on low-end PCs.
– Reduced drastically the sound cache for minimal latency.
 

[nsf driver]
– Fixed a bug in the NSF savestate block.
– Fixed NSF track selector, works for player 1 only.
– If a NSF file has no game title, it’s now replaced by its filename.
 

[mapper]
– Added proper support for Acclaim’s MC-ACC IRQs.
– Added savestate data for mappers 46 & 187.
– Revision in the MMC3/Acclaim PPU IRQ codes.

 

Télécharger RockNES (i686) v5.80 (581 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/