Voici une version de UoYabause reprise par François et renommée Kronos. C’est la version « ultime » qui réuni tous les ports.
 
Pour l’histoire, Yabause a été créé par Guillaume Duhamel et Théo Barkau. Suite à ça est venu se greffer Demiyax qui a créé son propre fork avec UoYabause. Devmiyax a permis à Yabause de passer des étapes importantes dans l’émulation de la Saturn avec de nombreuses corrections (graphiques, audio, fonctionnalités) mais au fil du temps l’auteur, qui renomma son fork en Yaba Sanshiro, misa plus sur la version android (et de nouvelles fonctionnalités) que sur celle de Windows.
 

Le fork de François tente de réconcilier toutes les branches en reprenant le meilleur de Yabause et de Yaba Sanshiro (anciennement uoYabause), mais en améliorant le port Windows/Linux. Le résultat aussi bien en termes de compatibilité que de fonctionnalité est sans appel: c’est la meilleure version (de Yabause) à utiliser si vous êtes sur Windows ou Linux.
 

 
Les Infos:
 
Rejoignez nous sur discord et sur youtube. Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à NZ). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues).
 
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à N). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J’ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres.
 
Voici les nouveautés :
Fonctionnalités : Options sélectionnées selon le noyau vidéo (François Care).
Emulation ST-V : Ajout du choix de la région des bios dans Qt (François Care).
Emulation Saturn : Suppression du banding avec le gouraud shading (François Care).
Emulation Saturn : Actua Golf : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (Devmiyax).
Emulation Saturn : Assault Suit Leynos 2 : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (Barbudreadmon).
Emulation Saturn : Bishoujo Hanafuda Kikou – Michinoku Hitou Koi Monogatari Special (Japan) : Correction de l’affichage du menu (François Care).
Emulation Saturn : Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (Devmiyax).
Emulation Saturn : Nanatsu Kaze No Shima Monogatari : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (Barbudreadmon).
Emulation Saturn : NHL 98 : Correction du problème de boot, mais il freeze avant d’entrer en jeu (François Care).
Emulation Saturn : NHL All Star Hockey : Correction du problème de boot. Le jeu démarre mais freeze in game (François Care).
Emulation Saturn : Primal Rage : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation Saturn : Sega Rally Championship (U) : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (Barbudreadmon).
Emulation Saturn : Sega Saturn Bootleg II – On the Road : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation Saturn : Slayers Royal 2 : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation Saturn : Soukuu No Tsubasa – Gotha World : Correction du problème de boot. Le jeu est jouable (François Care).
Emulation Saturn : Sound Novel Tkool 2 : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (Barbudreadmon).
Emulation Saturn : Vampire Savior – The Lord Of Vampire : Correction du problème de boot (Devmiyax).
Emulation Saturn : VR Golf ’97 : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (Devmiyax).
Emulation Saturn : X-Men Vs. Street Fighter : Correction du problème de boot. Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation Saturn : Zoop : Fixed pause auto in game (François Care).
Divers : Traduction option vidéo (Benjamin Siskoo).
Divers : Wiki jeux ajoutés :
– Amagi Shien (J),
– Bishoujo Hanafuda Kikou – Michinoku Hitou Koi Monogatari Special (J),
– Cross Romance – Koi To Mahjong To Hanafuda to (J),
– Dark Seed II
– Deka 4-Ku – Tough The Truck (J),
– Doukoku Soshite… (J),
– Dream Generation – Koi Ka Shigoto Ka !… (J),
– Idol Mahjong – Final Romance 4 (J),
– The Game Of Life – DX Jinsei Game (J),
– The Game Of Life – DX Jinsei Game II (J),
– Honkaku Shougi Shinan – Wakamatsu Shougi Juku (J),
– Kaitou Saint Tail (J),
– Koudou Saisoku Densetsu – Initial D (J),
– Koutetsu Reiiki – Steeldom (J) (2M),
– Kunoichi Torimonochou (J),
– Mahjong Yon Shimai – Wakakusa Monogatari (J),
– Pachi-Slot Kanzen Kouryaku Uni-Colle ’97 – Universal Collection (J),
– Pyon Pyon Kyaruru No Mahjong Hiyori (J),
– Shingata Kururin Pa ! (J),
– Shinpi No Sekai El-Hazard – El-Hazard – The Magnificent World For Sega Saturn (J) (2M),
– Shutsudou ! Miniskirt Police (J),
– Suchie-Pai Adventure – Doki Doki Nightmare (J),
– Tokimeki Mahjong Graffiti – Toshishita No Tenshi-tachi (J),
– Tour Party – Sotsugyou Ryokou Ni Ikou (J) (Rev A),
– Waku^2 Monster (J)
Divers : Mise à jour du Wiki en 2.1.3 (Benjamin Siskoo).
Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).

 

Foreign users : Here the changelog in english.I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.

 

Important : We need a windows developper to help with fixing the windows port (STV games). Contact us if you’re interested.


 

Site de développement et signalement de bugs. Pour toute question, un forum a également été mis en place.
 

Télécharger Kronos (32 bits) v2.8.0 (26.2 Mo)

Télécharger Kronos (64 bits) v2.8.0 (40.0 Mo)

Site Officiel

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bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.
 


 
Changements:
– don’t update OAM viewer when system is powered off
– fdc: set sector sizes/offsets correctly when preparing disk image
– fdc: add support for multi sector/track reads and writes
– some fixes

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.105 (2025/03/23) (12.5 Mo)

Site Officiel

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Fixed:
– Some installed Xbox PC and UWP games not being imported properly
– Restored previously removed emulator profiles
 
Others

 

 

Télécharger PlayNite v10.64 (145 Mo)

Site Officiel

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Des jeux classiques pour les nostalgiques !     Que vous soyez passionné de jeux vidéo ou un simple amateur, il faudra vous rendre à l’évidence, vous aurez toujours ce petit pincement au cœur lorsque vous vous replongerez dans des jeux …

Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
 

 
Les améliorations:
– added support for AY-3-8910
– added video filters #1
– added support of Covox on port #FB
– added explicit menu items to scale screen
– minor bug-fixing and refactoring
– minor improvements in Spec256 emulation
– added support of POK trainers
– added support of Spec256 container export into editor
– added dialog to choose sound device for beeper if several devices detected
– GraalVM CE updated to 20.1.0
– improved ubuntu desktop icon script
– refactoring
– added MPEG TS streaming support (beta), requires installed FFmpeg

 

Télécharger ZX Poly v2.4.1 (45.6 Mo)

Site Officiel

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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v11.1 (197 Mo)

Site Officiel

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Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.
 

 
Elle inclut:
 

ASCII
– yayaMSX1: Emulateur de MSX1 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2: Emulateur de MSX2 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2+: Emulateur de MSX2+ par Mr Umaiboux
 
Bandai
– eRX-78: Emulateur de RX-78 (aka GUNDAM)
 
CANON
– eX-07: Emulateur de X-07
 
CASIO
– eFP-200: Emulateur de FP-200
– eFP-1100: Emulateur de FP-1100
– ePV-1000: Emulateur de PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de PV-2000 (aka RakuGaki)
 
COLECO
– yaCOLECOVISION: Emulateur de ColecoVision par Mr Tanam
 
EPOCH
– eSCV: Emulateur de Super Cassette Vision
 
EPSON
– eHC-20: Emulateur de HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de HC-80/PX-8/Geneva
– eQC-10: Emulateur de QC-10/QX-10
 
FUJITSU
– eFM8: Emulateur de FM-8 par Mr Artane
– eFM7: Emulateur de FM-7 par Mr Artane
– eFM77: Emulateur de FM-77 par Mr Artane
– eFM77AV: Emulateur de FM77AV par Mr Artane
– eFM77AV40: Emulateur de FM77AV40 par Mr Artane
– eFM77AV40EX: Emulateur de FM77AV40EX par Mr Artane
– eFM16p: Emulateur de FM16p
– eFM16β: Emulateur de FM16β
– eFMR-30: Emulateur de FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FMR-60
– eFMR-70: Emulateur de FMR-70
– eFMR-80: Emulateur de FMR-80
 
Gijutsu Hyoron Sha
– eBabbage-2nd: Emulateur de Babbage-2nd
 
HITACHI
– eBASICMasterJr: Emulateur de BASIC Master Jr
 
Homebrew
– eZ80TVGAME: Emulateur de Z80 TV GAME SYSTEM par Mr Isizu
 
IBM Japan Ltd
– eJX: Emulateur de PC/JX
 
Japan Electronics College
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de MYCOMZ-80A
 
MITSUBISHI Electric
– EmuLTI 8: Emulateur de MULTI 8
 
National/Panasonic
– yayaFS-A1: Emulateur de FS-A1 par Mr Umaiboux
– eJR-100: Emulateur de JR-100
– eJR-200: Emulateur de JR-200
– eJR-800: Emulateur de JR-800
 
NEC
– eN5200: Emulateur de N5200
– ePC-2001: Emulateur de PC-2001
– yaPC-6001: Emulateur de PC-6001 par Mr Tanam
– yaPC-6201: Emulateur de PC-6001mkII par Mr Tanam
– yaPC-6401: Emulateur de PC-6001mkIISR par Mr Tanam
– yaPC-6601: Emulateur de PC-6601 par Mr Tanam
– yaPC-6801: Emulateur de PC-6601 SR par Mr Tanam
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de PC-8201
– ePC-8801MA: Emulateur de PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de PC-9801E/F/M
– ePC-9801U: Emulateur de PC-9801U
– ePC-9801VF: Emulateur de PC-9801VF
– ePC-9801VM: Emulateur de PC-9801VM
– ePC-98DO: Emulateur de PC-9801DO
– ePC-98LT: Emulateur de PC-98LT
– eHetY98: Emulateur de PC-98HA (aka HetY98)
– QEMU/9821: Emulateur de PC-9801BX4/PC-9821
– ePC-100: Emulateur de PC-100
– eTK-80BS: Emulateur de TK-80BS (aka COMPO BS/80)
– eTK-85: Emulateur de TK-85
 
NEC-HE
– ePCEngine: Emulateur de PC Engine / SuperGrafx
 
Nintendo
– unofficial nester: Emulateur de NES/Family Computer
– eFamilyBASIC: Emulateur de Family BASIC
 
PIONEER
– ePX-7: Emulateur de PX-7 + LD Player
 
SANYO
– ePHC-20: Emulateur de PHC-20
– ePHC-25: Emulateur de PHC-25
 
SEGA
– eSC-3000: Emulateur de SC-3000
– yaGAME GEAR: Emulateur de SEGA GAME GEAR par Mr Tanam
– yaMASTER SYSTEM: Emulateur de SEGA MASTER SYSTEM par Mr Tanam
 
SEIKO
– eMAP-1010: Emulateur de MAP-1010 (aka MAP SENSEI)
 
SHARP
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de MZ-80K/C
– EmuZ-700: Emulateur de MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de MZ-2500 (aka Super MZ)
– EmuZ-2800: Emulateur de MZ-2800 (aka MZ-SHOIN)
– EmuZ-3500: Emulateur de MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de MZ-6500
– EmuZ-6550: Emulateur de MZ-6550
– eSM-B-80TE: Emulateur de SM-B-80TE
– eX1: Emulateur de X1
– eX1twin: Emulateur de X1twin
– eX1turbo: Emulateur de X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de X1turboZ
 
Shinko Sangyo
– eYS-6464A: Emulateur de YS-6464A
 
SONY
– eSMC-70: Emulateur de SMC-70
– eSMC-777: Emulateur de SMC-777
 
SORD
– Emu5: Emulateur de m5
 
TOMY
– ePyuTa: Emulateur de PyuTa / PyuTa Jr.
 
TOSHIBA
– eEX-80: Emulateur de EX-80
– yayaHX-20+: Emulateur de HX-20 + FDD par Mr Umaiboux
– EmuPIA: Emulateur de PASOPIA
– EmuPIA 7: Emulateur de PASOPIA 7
– eJ-3100GT/SL: Emulateur de J-3100GT/SL
 
Yuasa Kyouiku System
– eYALKY: Emulateur de YALKY
 
Des versions compatibles XP et Vista (gérant la fonction de conversion binaire avec Romaji Kana) sont disponibles sur ce lien (Miroir: ici ou là).

 

Télécharger Takeda Common Binaries (2026/01/01) (14.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017 pour espérer le faire fonctionner.

 


 

Builds automatiques ici. 

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici.
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– Graphic fixes
– Stability improvements
– Improved support for homebrew

 
En détails:
 

# New in 1.20.2b:

Vulkan: Even more tweaks to reduce GPU specific graphic bugs and flickering

general: Restored compatibility with Cemuhook
Due to internal changes Cemu now always takes over applying Cemuhook graphic pack patches (previously Cemuhook would be used if installed)
Note for patch developers:
The syntax and semantics supported by Cemu for Cemuhook patches is slightly different
If you run into porting issues that you can’t easily fix please let us know via the bug tracker: http://bugs.cemu.info/

RPL: Added support for relative reloc types (251, 252, 253) which are commonly used by WUT based homebrew

coreinit: Added API MEMRecordStateForFrmHeap, OSCompareAndSwapAtomic, OSCompareAndSwapAtomicEx
Used by SM64 port and likely other homebrew
 

# New in 1.20.2:

OpenGL/Vulkan: Improved cache invalidation detection in GPU buffer cache
This change fixes corrupted 3D models in Xenoblade Chronicles X

OpenGL/Vulkan: GPU buffer cache will now aggressively drop non-essential data if it is running out of space
Decreases likelihood of ‘Out-of-memory in GPU buffer’ error

Vulkan: Further tweaks to reduce GPU specific graphic bugs and flickering
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

Site Officiel

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bsnes-mt est une version améliorée de bsnes – un émulateur précis de la console de jeu 16 bits SNES (Super Nintendo). Il permet d’améliorer un ensemble de choses: Pixel-perfect integer-ratio scaling, captures d’écran PNG, rapport hauteur / largeur précis, convivialité améliorée, corrections de bogues, etc.

 


 

Télécharger bsnes-mt v1.3.4 (1.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Fixed:
– Warcraft III: Reforged and Call of Duty MW2 Campaign Remastered not appearing
– Official metadata for Epic games are not being downloaded properly
– Installed Epic games not being detected on non-English Windows installations
– Import of Humble Trove games doesn’t work
– Epic integration fixes and improvements
– Battle.net authentication is invalidated very often
– Localization updates
 
Others

 

 

Télécharger PlayNite v10.64 (145 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.

 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
– sync with mame v0.223
– Improved black frame insertion, as per Blur Busters request. Option -black_frame_insertion (-bfi) now takes an integer that means the number of black frames to insert after the visible frame:
– For 120 Hz, use -bfi 1
– For 180 Hz, use -bfi 2
– etc.

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.289 SwitchRes 2.22f (98.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





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