Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.288 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.289 (59 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.289 (103 Ko)

Télécharger Version.ini v0.289 (374 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.289 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.289 (275 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.289 (307 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
 
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.
 

 
NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
 

Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.8 (6.7 Mo)

Télécharger Mesa3D (x64) v20.1.8 (8.4 Mo)

Télécharger MesaInjector v20.1.8 (8.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
– Ajout d’une option dans l’onglet vidéo Décodage Alternatif.
– somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R38 (39.9 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R34 (49.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

BletchMAME est un frontend pour MAME. Contrairement aux autres existants (et qui fonctionnent comme des lanceurs tout en conservant l’interface utilisateur interne de MAME), BletchMAME remplace l’interface utilisateur interne de MAME par une interface graphique plus conventionnelle pour offrir une expérience plus conviviale dans un certain nombre de domaines (tels que les profils, la configuration des entrées et un certain nombre d’autres éléments). Bien que BletchMAME soit conçu pour prendre en charge toutes les machines que gère MAME, il convient particulièrement à la partie émulation d’ordinateur.
 

 

Télécharger BletchMAME v3.0 (9.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.
 

 
Les changements ici
 

Télécharger SameBoy v1.0.5 (1.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2026/03/19) (2.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur Sam Coupe tournant sous Windows et développé en Open Source. Le site de développement se trouve ici.
 

 
Les changements:
– updated D3D9 backend to D3D11 for G-Sync/FreeSync support (fullscreen).
– updated DirectSound backend to XAudio2 2.9, for better dynamic device support.
– added integer scaling to reduce scaling artefacts, especially in debugger.
– added sRGB support to rendering pipeline for gamma-correct blending.
– added motion blur option to reduce Gigascreen animation flicker.
– added alt- window scaling up to Alt-9 (500%).
– added multi-sector read support to ATA devices (used by PlayAnimHD).
– changed frame sync to be time based for smoother frame delivery.
– changed function key mappings to use strings in config file.
– fixed reset when LINE port set to zero giving black boot screen.
– fixed creating new MGT/CPM images.
– removed video scanline support, which is less useful on modern displays.
– removed window size snapping and forced window size changes.
– removed real Windows printer support.

 

Télécharger SimCoupe v1.2.17 (3.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur multi-plateformes qui supporte les machines suivantes: ZX80, ZX81, ZX Spectrum, QL, Z88, Timex TS 2068, Sam Coupe, Pentagon 128, Chloe 140 SE, Chloe 280 SE, ZX-Uno, Prism, TBBlue/ZX, Spectrum Next, Jupiter Ace, Amstrad CPC 464, MSX1, Spectravideo 318/328, Colecovision, Sega SG-1000.
 

 
Changements:
Added new emulated machines:
– MSX1
– Spectravideo 318/328
– Colecovision
– Sega SG-1000
 

– Added new compiled version: FreeBSD
– Added support for compilation on Haiku
– Added emulation of AY chip MIDI registers 14 & 15 and route them to an external MIDI device
– Added browser for quicksave snapshots
– Added save screen to bmp feature
– Added menu to download ZEsarUX extras
– Added Windows icon
– Added F key to toggle top cpu speed
– Added F key to pause/unpause tape
– Added setting to rotate output tape when selecting tape that already exists
– Added setting to resample audio output to 1 bit
– Added showing yesterday ZEsarUX users
 

– Improved emulation: use a slightly less cpu on every scanline
– Improved compilation script: allow to set different C compiler
– Improved compiler versions: now all releases are compiled with optimizations, they use lot of less cpu than before
 

Improved menu:
– Allow some windows to be running on the background, all at the same time. This makes the menu environment more powerful!
– Active windows are saved and restored on startup
– Pressing the menu key (F5 by default) when menu is open, it will send you back to the main menu. Also pressing over Z logo on ext desktop
– Some window hotkeys can be pressed with mouse click (example: Debug CPU Window, File utilities, View Sprites, Hex Editor, Disassemble)
– Improved some interface fonts in sizes smaller than 8 pixel width
– Added GUI Styles: MSX, Solarized Dark & Light
– Added setting to select machine by name instead by manufacturer
– Added setting to disable showing cpu temperature, or FPS on footer
– Added keyboard help window for all machines
– Footer FPS warns in red colour when FPS low
 

Improved Visualmem:
– added MMC Read/Write views
– added « Defrag style » setting
 

Improved debugging:
– Added breakpoint action « reset-tstatp »
– Added SEG0, SEG1, … SEG7 variables to match TBBlue MMU pages
– Added IN() function to read a port in the breakpoint parser
– Added key to execute a RET
 

Improved ZRCP:
– Allow to write commands in «  ». Not all commands support this
– Added save-binary command, to save binary data to a file
– Added save-screen command, to save machine screen to a file
 

Improved Esxdos handler:
– Added f_mkdir function
– Added configuration setting to save local work directory
 

Improved TBBlue emulation:
– Added Layer2 modes 320×256 and 640×256
– Added 4bpp sprites
– Enable Timex video by default
– Legacy hi-res and border effects disabled by default. Reduces up to 13% cpu use or gain 17 FPS on my environment
– Reduced a bit cpu usage (2% cpu less on my environment) when rendering scanlines
– Added altrom feature: now 48k and 128k mode works again
– Emulate register 0x8E (142) => Spectrum 128K Memory Mapping
– Allow to download a 512 MB TBBlue SD official card (allowed download sizes: 32MB, 128MB, 512MB, 2 GB)
– Allow paths with backslashes on esxdos handler
 

Improved Chloe emulation:
– Supports CPU speed setting via the ZX-Uno SCANDBLCTRL register
– Load unodos3.rom as the default divmmc firmware
– Added chloehd.mmc in the extras package
 

– Fixed rom loading: no more cpu panic when the rom is not found
– Fixed SCF/CCF undocumented flags emulation. Not enabled by default on compilation because almost no one is using this
– Fixed saving « Show CPU usage » setting on footer
– Fixed using tab and backspace keys in curses driver
– Fixed segfaults when using some memory zones and changing machine
– Fixed segfaults when setting breakpoints from config file and machine is QL
– Fixed segfaults when changing machines and resizing windows
– Fixed segfaults on Esxdos handler when using a file handler that was a directory
– Fixed loading zsf snapshot and ay registers
– Fixed network bug when downloading file and redirecting to another url
– Fixed Visualmem window size when char size < 8 - Fixed Accessibility bug reading transparent windows   Fixed ZRCP bugs: - Fixed possible crash when disconnecting socket - Using cpu-history ZRCP command no longer fires additional MRA conditions   Fixed tbblue bugs: - Fixed 8 first lines of tiles on border not shown - Fixed text mode (1 bit tile) - Fixed reading palette colours. That fixes returning from multiface nmi - Fixed reading clipping values - Fixed screensaver - Fixed tbblue memory priorities - Fixed tbblue diviface - mmu priority - Fixed layer2 mode 2 scroll   Some other minor bugfixes and improvements

 

Télécharger ZEsarUX v13 (44.4 Mo)

Télécharger ZEsarUX (Legacy) v13 (44.0 Mo)

Télécharger ZEsarUX Extra v13 (232 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ce fichier permet de sauvegarder vos meilleurs scores sous MAME(Arcade), ils apparaissent ensuite dans les crédits de chaque jeux, comme dans la réalité. Cette version non officielle est souvent mise a jour, elle supporte les tout derniers jeux ajoutés dans MAME(Arcade).
 
Ce fichier était devenu inutile depuis Mame v0.107u2, il fallait donc l’utiliser qu’avec des builds non officiels. Mais depuis MAME v0.172, ce fichier a été intégré officiellement avec l’émulateur dans un répertoire plugins/hiscore (c’est dans ce répertoire qu’il faudra placer le fichier).

 

Ce fichier sert à être téléchargé que si sa version est plus récente que celui que propose MAME en interne, mais dans le cas contraire c’est que MAME propose déjà la dernière version (qui sera donc la même). A noter qu’il ne fonctionne qu’avec MAME v0.174 ou supérieur.

 

Télécharger Hiscore.dat (Non Officiel) (2023/12/05) (87 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Playstation. (Builds automatiques).
 
– debug: added headers needed to build on Linux
– debug: added missing headers in wave exporter
– Misc fixes etc.

 

 

Télécharger Avocado (x86) r784 (2.2 Mo)

Télécharger Avocado (x64) r784 (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
[Change #822] Updated Uthernet card support to use Npcap for Win10.
[Change #806] Added support for ‘Base 64A’ – a Taiwanese Apple II clone.
[Change #763] Support for PAL(50Hz) killing color-burst during TEXT video mode.
When 50Hz, then AppleWin’s window title changes to « Color (PAL Monitor) » instead of « Color (NTSC Monitor) »
[Change #781] Loading a large save-state takes some time – added a busy indicator.
[Change #139] NIB disk image: added warning if any track’s first D5-nibble triple isn’t an address prologue.
[Bug #824] Fixed a regression in multi-zip support (introduced at 1.29.10.0).
[Bug #820] Fixed a GDI Object leak (occurring when accessing the Disk II with AppleWin minimised).
[Bug #813] Mockingboard playback looping after entering debugger then configuration.
[Bug #809] Fixed a memory leak.
[Bug #801] Wrong timing with LSR abs,X / ROR abs,X / ROL abs,X for the 6502 CPU.
[Bug #796] Fix for ‘IRQ occurring on last cycle of opcode’ not always true.
[Bug #751] No-Slot Clock running and power-cycle can causes lock-up on power-cycle.
NSC state persisted to save-state.
added a new switch ‘-no-nsc’ to configure Apple II without an NSC.
[Bug #663, #691] Fixes for image loading switches (-d1,-d2,-h1,-h2,-s5d1,-s5d2):
support relative paths (#663).
updated the current directory with the path for each loaded image (#663) & when saving state (#691).
added a new switch ‘-current-dir ‘ to guarantee the current dir after using image loading switches.
[Bug #52] Fixed the 6502/65C02 false-read of 6522 issue for Willy Byte!
[PR #800] Improved debugger’s rendering speed for PrintGlyph().

 

 

Télécharger AppleWin v1.32.1 (4.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/