De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂

Cette extension shell ajoute quelques fonctionnalités intéressantes aux navigateurs de fichiers pour la gestion des images de disques et de ROM de jeux vidéo.

Bug fixes:
GdiReader:
– Fixed pointer confusion that caused crashes. This bug was reported by @HyperPolygon64.
– Added support for GDI+ISO (2048-byte sectors).
Xbox360_XDBF: Improved avatar award handling:
– Fixed an assertion (debug builds only) if an empty XGAA table is present.
– Show all avatar awards, even if they have duplicate IDs.
GameCubeBNR:
– Metadata: Fixed gamename vs. gamename_full copy/paste error.
RomMetaData:
– Handle nullptr strings gracefully instead of crashing.
La version française de cet excellent émulateur de Sega Saturn.
– Correction d’un problème de sauvegarde avec le jeu Tengai Makyou Dai-yon no Mokushiroku – The Apocalypse IV.
– Correction pour légèrement améliorer la vitesse.
Il s’agit d’une interface graphique écrite par Tyler J. Stachecki et destinée à l’émulateur de Nintendo64 nommé CEN64.

– Add Russian translation
– Update MXE configuration
– Update builds to use Ubuntu 18.04
Forum officiel.
Télécharger Cen64 QT (Frontend) Alpha (2024/11/10) (13.7 Mo)
Il s’agit d’une interface graphique pour l’émulateur de Nintendo 64 nommé Mupen64Plus, par l’auteur de Cen64 QT.
– Update MXE configuration
– Update builds to use Ubuntu 18.04
– Add list of SDL key codes to editor (#42)
– Fix small translation bug
Télécharger Mupen64Plus QT (Frontend) v1.17 (2024/11/18) (15.9 Mo)
Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.

#CSpect V2.11.1 changes
– Fixed extra pixel in wrapping scroll of ULA
– Fixed label on/off
– Fixed lowres vertex clip « smear »
#CSpect V2.11.0 changes
– Fixed -tv command line, and made it actually switch off all shader usage
– if bit 6 in attrib 3 is not set, #CSpect now properly ignores attribute 4
– Copper now runs at 28Mhz
– The CPU no longers slows down over the screen
– ULA can now scroll in 1/2 pixels
– ULA Shadow screen now works with Layer 2
– Reg 0x69 added (Layer 2 enable, ULA shadow mirror, and port bits 0-5 goto port 0xFF)
– Copper Reg 0x63 added
– DMA is now always 14Mhz…
– 4 bit lowres mode added (reg 0x6A)
– Added $123b Read mode
– Added $123b 48K mapping mode
– Reg 7 is now R/W, and bits 4/5 now set correctly
– Window regsiters are now R/W
Il s’agit d’une mise à jour du pack d’icônes de Mamu_ par Antopisa. Antopisa a repris la gestion des icônes de MAMu_, se basant sur son dernier set connu, Antopisa renomme ou copie les icônes pour être le plus à jour possible en conformité avec les derniers sets de MAME. En attendant que MAMu_ se décide à reprendre son set, il remercie Antopisa d’ici la…
Télécharger MAMU Icons Pack Update (non officielle) v0.289 (14.9 Mo)
RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.

Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.
RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.
RetroArch établit la norme sur la portabilité multi-plateforme pour le moment:
Linux (x86 et x86_64)
Windows (32bit/64bit)
Mac OSX (PPC / Intel)
Playstation 3 (PS3 SDK/PSL1GHT (WIP))
PS Vita
Xbox 1 (XDK)
Xbox 360 (XeXDK / Libxenon)
Gamecube
Wii
3DS
Raspberry Pi
OpenPandora
Androïd
Etc
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

Les nouveautés sont visible ici (changelog).
NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
Cliquez ici pour récupérer le code
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).
Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)
Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.22.2 (127 Mo)
Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.22.2 (129 Mo)
Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.22.2 (129 Mo)
Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.22.2 (191 Mo)
Un émulateur de GB/GBC/GameBoy Advance écrit en langage C par Jeffrey Pfau (endrift) et basé (sensiblement) sur GBA.js et qui a comme objectif d’être un émulateur de haute qualité. Disponible pour Windows (Vista et +), Linux, Mac OSX et bien d’autres systèmes.

Emulation fixes:
– GB: Fix savedata initialization (fixes #1478, #1478)
– GB: Fix SGB controller incrementing (fixes #1104)
– GB Audio: Improve channel 4 supersampling
– GB Printer: Reset printer buffer index after printing
– GB Audio: Deschedule channel 3 when disabled (fixes #1463)
– GB Audio: Deschedule channel 1 when disabled by sweep (fixes #1467)
– GB Video: Increment BCPS/OCPS even in mode 3 (fixes #1462)
– GBA Memory: Fix STM to VRAM (fixes #1430)
– GBA Memory: Fix STM/LDM to invalid VRAM
– GBA Video: Fix wrapped sprite mosaic clamping (fixes #1432)
– GBA Audio: Fix channel 4 aliasing (fixes #1265)
Other fixes:
– Core: Fix crashes if core directories aren’t set
– Core: Fix crash when exiting game with cheats loaded
– GBA: Set up GPIO mapping on null and ELF ROM regions (fixes #1481)
– GBA Cheats: Fix PARv3 Thumb hooks
– GBA Cheats: Fix value incrementing in CB slide codes (fixes #1501)
– Qt: Fix FPS target maxing out at 59.727 (fixes #1421)
– Qt: Cap audio buffer size to 8192 (fixes #1433)
– Qt: Fix race conditions initializing GDB stub
– Qt: Improve cheat view UX
– Libretro: Fix crash changing allowing opposing directions (hhromic)
– mGUI: Fix crash if last loaded ROM directory disappears (fixes #1466)
– Switch: Fix threading-related crash on second launch
Misc:
– Qt: Make mute menu option also toggle fast-forward mute (fixes #1424)
– Qt: Show error message if file failed to load
Télécharger mGBA (32 bits) v0.10.5 (13.8 Mo)
Il s’agit d’un front-end (sous MacOS/Linux et Windows et qui nécessite une version récente de Java) pour MAME, dont la spécificité est de simplifier toute la gestion de ce qu’a apporté MESS en mai 2015. Lancer un jeu d’arcade avec MAME a toujours été relativement simple mais lancer un jeu sur console ou même lancer un soft sur un ordinateur est une autre paire de manche. C’est là où Négatron fait la différence.
De prime abord, Négatron a une interface similaire à MAMEUI. Mais dès que Négatron détecte la sélection d’une console ou d’un ordinateur, il donne accès à un nouveau volet présentant les paramètres utiles pour ces types de machines, par exemple l’accès au « software list » pour une console ou l’ajout de cartes d’extension pour un ordinateur.
Il est aussi compatible avec les MAME EXTRAs, cette suite informative montrant les flyers, les screenshots, etc. liés aux jeux.
Les habitués de MAME, MAME EXTRAs et autres applications frontales peuvent considérer Négatron comme étant une application dérivée de MAME32/MAMEUI. En effet, MAMEUI est une application à la conception ancienne, montrant son âge. Négatron est une tentative de moderniser le concept en se concentrant sur les options les plus utiles. Veuillez simplement suivre cette procédure en 3 étapes pour bien commencer :
Dans la gestion des machines, seul QMC2 arrive au même niveau mais au prix d’une interface compliquée alors que Négatron a été pensée pour être aussi intuitif que possible.
Les changements à lire ici.
Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.
Les changements ici
Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color
Télécharger Xpeccy v0.6 (2026/08/20) (9.8 Mo)