Initialement créée par Nuexzz, cette version reprend le concept de l’interface précédente, mais elle est désormais entièrement développée par BackPonBeauty (massaya39), il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
 
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.

 
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu

 

 
Les changements sont:
 
– Sets the Supersampling and CRTcolors options to default if the graphics engine is not new3D.
– New Features:
(Let’s try pressing the button I just added.) It’s named « Button14 », but it’s only displayed as « B ». That’s because I’m too lazy. If you have a 640×360 resolution supermodel running, a screen capture window will appear.
– Since I have updated Supermodel3-PonMi, I will also update the UI.
– added hidden option true-ar(AspectRatio)
 
Think for yourself what is true and what is not.
– Even if you delete the Supersampling item from the ini file, it will have no effect because Supersampling = 1 is the default.
Therefore, let’s pretend we didn’t make this modification.
from Issue #41.
– Kenshiro from Fist of the North Star no longer screams.

 
Topic original.
Nouveau topic.
 

Télécharger Sega Model 3 UI (2025-02-21) (18.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).
 


 

Télécharger SuperModel PonMi r250503 (2.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ruffle est un émulateur Adobe Flash Player écrit dans le langage de programmation Rust. Ruffle cible à la fois le bureau et le Web à l’aide de WebAssembly. Il s’intégrera parfaitement dans votre navigateur en toute transparence et vous permettra ainsi de lire des vieux sites web comme par exemple celui de notre Mamu_ international 😀

 

 
Site de développement.
 

Site Officiel

Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.
 

 

Les changements sont:
– Dandanator goes to Basic mode without cartridge to avoid side effects
– new button in Machine configuration to reinit the entire machine (no plugin, no rom, no breakpoints)
– import of natives ACE breakpoints from RASM symbol file
– may click Timer in Trace to reset nop counter
– may press F7,F8,F10 when trace mode but focused on another window
– added HOME/END and Shift+HOME/END in memory explorer to navigate in memory and selection
– more persistence for CRTC register value change
– bugfix underline for CRTC selected register

 

Télécharger ACE-DL (2025/05/12) (6.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– port 0.5 GPU scaling increments/window sizes to GTK3
– GTK: add gamepad hotplug support (#855)
– Merge pull request #860 from En-En-Code/oglgetdriverversion-fix
– fix: null-terminate versionSubstring in OGLGetDriverVersion
– Port these changes to GTK2 too.
– Get rid of nbr_joy
– Add joystick count function
– Make open_joysticks a static array
– Use unordered_map for open_joysticks since we need instance lookup often
– Linux/GTK3: add gamepad hotplug support
– posix: Update the Code::Blocks project file to include the new files that commit efdd938 added.
– gtk2: add some more presets to winsize menu
– gtk2: backport GPU scaling feature
– cli: fix boost input detection
– Port previous two changes to gtk2 frontend. Add meson option to build
– Merge pull request #851 from dlbuhtig4096/master
– GTK: Action Replay cheat menu (+ other cheat improvements) (#847)
– Needed fixes
– Improve console allocation.
– Proper ensata handshake on reconnection.
– Fix ensata sound register emulation.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1563 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.

 


 


 
– [3PP] Bump imgui from 1.89.5 to 1.90.0
– [XAM] XMP: Implement playback
– [APU] Refactor audio system to work with different frequencies/channel layouts
– [XAM] XMP: Adjusted/Fixed size returned in message 0x0007002E
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/05/31) (4.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/05/18) (1.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Flycast est un émulateur multiplateforme de Sega Dreamcast, Naomi 1 & 2, Sega SystemSP et Atomiswave qui est basé sur Reicast. Informations ici.
 

 

 

 

Il prend en charge les jeux aux formats suivants:
– SEGA Dreamcast (CHD, CDI, GDI, CUE)
– SEGA Dreamcast utilisant WinCE
– SEGA NAOMI / NAOMI 2 (.zip, .7z, .dat/.lst)
– SEGA NAOMI / NAOMI 2 GD-ROM (.zip, .7z, .dat/.lst et .chd)
– Jeux NAOMI décryptés (.bin, non recommandé)
– Sammy Atomiswave (.zip, .7z)
– SEGA System SP (.zip, .7z, .dat/.lst et .chd)

 

Il ne prend pas encore en charge les jeux Hikaru.
 

Des packs de textures sont disponibles ici.
 

 

Les changements majeurs depuis la v2.3:
 

– RetroAchievements support
– UI improvements with save state thumbnails
– Force Feedback support for some arcade games (F355, 18 Wheeler, Maximum Speed, Faster Than Speed, Initial D, Club Kart, King of Route 66, Tokyo Bus Guide, Sega Driving Simulator)
– Discord Rich Presence (Windows, macOS, linux)
– Android: gamepad rumble, custom Adreno drivers and many bug fixes and improvements
– Vulkan optimizations by @Wunkolo
– Various fixes by @vkedwardli
– Many upgrades by @scribam
 
Fixed Games
– Beach Spikers
– Capcom vs SNK 2000 Pro
– Irides: Master of blocks
– Mars TV
– Metropolis Street Racer
– Mortal Kombat
– Quake III
– Red Dog Superior Firepower
– Shin Nihon Pro Wrestling
– Soul Surfer
– Virtua Cop 2

 

Builds automatiques (debug).
 

Télécharger Flycast v2.5 (8.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

EmuLinker-K est un serveur qui utilise le protocole Kaillera pour faciliter le multijoueur en ligne pour les émulateurs.
 


 

EmuLinker-K est une réécriture en Kotlin d’EmulinkerSF et qui met l’accent sur la mesure et l’amélioration des performances, la correction des vulnérabilités en matière de sécurité et de confidentialité, et l’ajout de fonctionnalités utiles pour les propriétaires et les utilisateurs du serveur.
 

Télécharger EmuLinker-K v0.15 (24.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2025/04/05) (3.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Michal Kowalski a développé il y a plusieurs années un simulateur 6502, capable de reproduire le fonctionnement des processeurs MOS 6502, CMOS 65C02 et 6501. Il a mis le code source à disposition des intéressés. Quelques années plus tard, Daryl Rictor a écrit un code nécessitant un comptage de cycles précis et a utilisé le simulateur de Kowalski pour le tester. Il a constaté que certains comptages étaient inexactes. Après avoir acquis les outils Visual C++ nécessaires, Daryl a entrepris de corriger ces erreurs. En cours de route, d’autres utilisateurs ont signalé des problèmes supplémentaires. Suite à la publication de mises à jour sur le forum 6502.org, Daryl a reçu des demandes d’améliorations et de corrections. Il a alors répondu à ces sollicitations en fournissant plusieurs mises à jour.

 


 

Télécharger Kowalski Simulator v1.4.0.6 (770 Ko)

Site Officiel

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 

Site Officiel

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