Créé par Daniel Coulom voici un émulateur MO5, MO5E, MO5NR MO6, Olivetti Prodest PC128, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9 et TO9+ pour Windows.
 

 
Les améliorations:

– Ajout de l’émulation de l’extension mémoire Peritek 8K pour TO7 et T9000.
– Correction d’une erreur de calcul de la taille de la MEMO5 provoquant une commutation de banque non souhaitée.
– Correction de deux bugs d’émulation du MEA8000 (division entière par 32 et initialisation de l’amplitude après la première trame).
– Correction d’un bug d’émulation du MEA8000 (reste muet après l’envoi d’une commande $1A)

 

Télécharger DCMOTO 2025.01.01 (910 Ko)

Site Officiel

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Voici une version de UoYabause reprise par François et renommée Kronos. C’est la version « ultime » qui réuni tous les ports.
 
Pour l’histoire, Yabause a été créé par Guillaume Duhamel et Théo Barkau. Suite à ça est venu se greffer Demiyax qui a créé son propre fork avec UoYabause. Devmiyax a permis à Yabause de passer des étapes importantes dans l’émulation de la Saturn avec de nombreuses corrections (graphiques, audio, fonctionnalités) mais au fil du temps l’auteur, qui renomma son fork en Yaba Sanshiro, misa plus sur la version android (et de nouvelles fonctionnalités) que sur celle de Windows.
 

Le fork de François tente de réconcilier toutes les branches en reprenant le meilleur de Yabause et de Yaba Sanshiro (anciennement uoYabause), mais en améliorant le port Windows/Linux. Le résultat aussi bien en termes de compatibilité que de fonctionnalité est sans appel: c’est la meilleure version (de Yabause) à utiliser si vous êtes sur Windows ou Linux.
 

 
Les Infos:
 
Rejoignez nous sur discord et sur youtube. Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à Z). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J’ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres.
 

Voici les nouveautés :
– Fonctionnalités : Résolution Fenêtré : Ajout des options « Pixel Parfait » et « Pixel Parfait – Plein Ecran » (FCare).
– Fonctionnalités : Filtre d’Embellissement : Ajout des options « Désentrelacement Adaptatif » et « Désentrelacement Bob » (FCare).
– Fonctionnalités : Taille de la fenêtre : Modification / renommage des options en Full HD, 2K, 4K (FCare).
– STV : Ajout du support du jeu Wanpaku Safari. Le jeu ne fonctionne pas (Benjamin Siskoo).
– Emulation Saturn : Baroque (Japan) : Le jeu est de nouveau jouable. Correction du crash après l’écran du choix du nom (FCare).
– Emulation Saturn : Grandia (Japan) : Correction de la moitiè de l’écran rouge sur la vidéo d’intro (FCare).
– Emulation Saturn : Correction de la gestion des gâchettes analogiques pour les contrôleurs Xbox 360 et Sony (FCare).
– Emulation Saturn : Correction de la mise à jour du colorram du Vdp2 pour le VDP1 lorsqu’il est mis à jour pendant une image (FCare).
– Emulation Saturn : Retravailler la gestion du mode entrelacé pour un rendu plus précis (FCare).
– Emulation Saturn : Correction du rapport sur les cartes Mpeg – La carte Mpeg n’est pas supportée par Kronos (FCare).
– Emulation Saturn : Correction de la Compilation sur Arch Linux (FCare).
– Débug : Correction du rapport d’identification de la devCart (FCare).
– Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
– Divers : Mise à jour vers SDL2 2.30.7 (Benjamin Siskoo).

 

Foreign users : Here the changelog in english.I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.

 

Important : We need a windows developper to help with fixing the windows port (STV games). Contact us if you’re interested.


 

Site de développement et signalement de bugs. Pour toute question, un forum a également été mis en place.
 

Télécharger Kronos (32 bits) v2.7.0 (34.0 Mo)

Télécharger Kronos (64 bits) v2.7.0 (49.0 Mo)

Site Officiel

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 

Télécharger Nplayers v0.277 (300 Ko)

Site Officiel

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.277 (61.0 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.277 (31.5 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.277 (57.3 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.277 (30.8 Mo)

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.277 (56.9 Mo)

Page Officielle

 

Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

Je rajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.277 (64.9 Mo)

 

Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…

Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– win32: use selected bank for slot save/load, display both slot and bank
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1491 (7.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r250603 (2.3 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Merge pull request #197 from toxieainc/upscale_options
– Implement different upscaling filters for the 2D layers
– change default to bilinear
– Merge pull request #196 from toxieainc/corruption_fixes
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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Sudachi est un émulateur Nintendo Switch pour Android, Linux, macOS et Windows écrit en C++ et basé sur Yuzu.
 


 

Les changements depuis la précédente version sont les suivants:
 

– Improved memory accuracy and sizing
– Fixed an issue in Super Bomberman R 2 that caused the game to not boot due to an error in the Friend service
– Fixed an issue in Animal Well that caused the game to not boot due to the audio core revision number being too low
– Fixed an issue in Princess Peach: Showtime! that caused the game to run into a black screen
– Please be aware this fix is not complete and Princess Peach: Showtime! will still drop to 0fps occasionally
– Fixed an issue in Paper Mario: The Thousand Year Door that caused the sewers to be black when using an AMD graphics card
– Thank you to Ryujinx for the pointer towards LogicOp

 

Télécharger Sudachi v1.0.15 (22.3 Mo)

Site Officiel

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Créé par l’auteur de ClrMAME Pro (à ne pas confondre), il s’agit d’un petit outil qui présente certains avantages par rapport au reconstructeur de ClrMAME Pro. Plus rapide, mode de fusion autonome, reconstruction CHD pour n’en nommer que quelques-uns. Il se veut plus moderne même si assez simplifié pour le moment. Il s’agit peut-être d’un futur remplaçant officiel à ClrMAME Pro (mais seul l’avenir pourra nous le dire).
 

 
Les changements:
Core:
– misc: scanner, remove matches from AddPath option now removes ALL matches, no matter if they were just real fill-ins for a missing file or already existing in a rompath
– misc: hiding sample specific problems while loading datfile in rebuilder and in scanner when no sample paths are set
– misc: scanner, skip not accessible unneeded files (loglevel trace can show information about them)
– fixed: using relative paths fails after first scan due to wrong current folder
– fixed: when an elapsed time takes less than 0 seconds, no value as elapsed time is shown 😉
– fixed: hash calculation of empty files
– fixed: scanner, some unneeded files won’t be removed but aren’t reported either when fix is enabled
 
UI:
– added: scanner, context menu option to show clone names (in full merge mode only) which have issues right beside the set name up to 5, if there are more, you can see all in tooltips
– misc: merged rebuilder and scanner, switchable via tabs, can run in parallel (unless path sharing issues are detected)

 

Télécharger ClrMAME (Scanner & Rebuilder) v0.4 (5.1 Mo)

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Il s’agit du second excellent émulateur de Nintendo Switch, écrit en C#.
 
Les changements sont indiqués ici.
 

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Des builds automatiques sont disponibles ici.
Site de développement.
 

Télécharger Ryujinx Build 1.1.1403 (190 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 


 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 12 (7.2 Mo)

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Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME et permettant de faire un trie par machine.

 


 

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.277 (160 Ko)

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