Il s’agit d’une offre spéciale proposant une version allégée du programme et distribuée gratuitement (avec autorisation et d’une valeur de 9.95e) par c’t Retro (incluant uniquement le Workbench 1.3, l’Amiga 500 et le 2000). Un numéro de série unique vous sera envoyé en vous inscrivant sur le site de l’offre. Pour bénéficier de plus d’outils, il vous faudra par contre passer en version supérieure Plus ou Premium Edition.
 

 
Avec l’Amiga Forever 8 Value Edition, vous pouvez débuter immédiatement : plus de 50 programmes Amiga sont préinstallés, y compris des jeux populaires tels que Kick Off et Arkanoid. Les ROM Kickstart encore protégées par le droit d’auteur et le Workbench sont également proposées
 

Télécharger Amiga Forever Value Edition v8 (298 Mo)

Site Officiel

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Codé en C++ et C#, il s’agit d’un émulateur de Super Nintendo multi-plateforme pour Windows et Linux. Ce que l’on peu dire c’est qu’à la vitesse ou vont les progrès, il parait évident que cet émulateur est bien parti pour intégrer le podium au coté de bsnes et snes9x ! Vivement la suite !
 

 
General
– Support for the SA-1, Super FX, CX4, S-DD1 and OBC1 chips (which means about 50 more games are supported compared to version 0.2.0)
– Cheats (Game Genie/Pro Action Replay), including a cheat code database (by Mighty Mo)
– Overclocking
– Netplay
– Input: Turbo bindings
– Input: Super scope and multitap support
– Input: Movie recording/playback
– Input: Options to display the current input on screen and to configure the deadzone size for analog sticks
– SPC file playback
– PPU: Fixed a few bugs with the PPU’s emulation
– Option to blend high resolution frames (for proper transparency effects without having to use the NTSC filter)
 
Debugger
– Register Viewer tool to view the state of all flags/registers in the CPU/PPU/SPC
– Debuggers for the Super FX and SA-1 chips (disassembly, breakpoints, watch expressions, etc.)
– Trace logging for the Super FX, SA-1 and CX4
– General improvements, bug fixes and other smaller new features/options

 

Télécharger Mesen-S v0.4.0 (4.2 Mo)

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Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.

 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, nous voici avec la QI399.008/9, perso je capte pas mais bon comme dirai l’autre: osef quoi!
 

Télécharger Classic99 v399.086 (35.5 Mo)

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Anciennement connu sous le nom de RCPEmu Spoon Edition et développé par Matthew Howkins et Peter Howkins, il s’agit d’un émulateur d’Acorn RiscPC et A7000 pour Windows, Linux et OSX basé sur le célèbre RCPemu de Tom Walker.

 

 
Les changements:
 
Networking
We have added a new networking mode, Network Address Translation, that significantly reduces the effort required to setup.
Far fewer configuration steps
No need to run as root under Linux
No need to install and configure TAP drivers under Windows
Works with any host network, wired or wireless
Allows you to use DHCP in RISC OS for IP address configuration (if the version of RISC OS supports it)
RPCEmu and RISC OS configuration does not need to be changed when the host network changes
Please see the updated network guide for more details; http://www.marutan.net/rpcemu/manual/network.html
The EtherRPCEm ethernet driver now implements some statistics for frames and errors.
 
Floppy Discs
We now support loading of DOS (.img) and ADFS L format (.adl) disc images into the floppy drives.
 
Other fixes
Fix for crash in RISC OS 6, with 8MB VRAM, in hardware scrolling.
 
Windows
Due to changes in libraries we compile RPCEmu with, RPCEmu is no longer compatible with or tested with Windows XP or Windows Vista. The minimum version supported is now Windows 7.

 

Télécharger RPCEmu v0.9.5 (10.3 Mo)

Site Officiel

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.

 

Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.

 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.

 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.22.2 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.22.2 (129 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.22.2 (129 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.22.2 (191 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.22.2 (193 Mo)

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 

– Fixed output controller selection saving in Profile editor
– Added Hori Fighting Commander and Nacon Revolution Unlimited Pro gamepad support. Change provided by mika-n

 


 

Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (original) (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Improved Amiibo support
– Support for Gamecube controllers running in Wii U mode (with zadig drivers)
– Game list improvements
– Misc bug fixes

 
En détails:
# New in 1.15.17c:
GX2: Reverted Intel transform feedback crash fix because it breaks TF on all vendors. Instead, disable TF on Intel for the time being
 
# New in 1.15.17b:
general: Fixed a rare crash related to enumerating GC controllers

input: Fixed IR pointer regression introduced in 1.15.17

GX2: Fixed crash on Intel GPUs when transform feedback is used
GX2: Added workaround for a softlock bug on Intel GPUs
 
# New in 1.15.17:
general: If no mlc location is set, Cemu will allow to choose a location instead of forcing the default /mlc01
general: Cemu will remember adjusted column widths in the game list (#147)
general: Added context menu to game list columns to reset width or hide/show columns

input: Added support for Gamecube controllers to input settings (the controllers must be running in ‘Wii U mode’ with zadig drivers)
input: Improved accuracy of wiimote and nunchuck acceleration values
input: Fixed wiimote performance when sending a lot of packets (e.g. rumble) or when using multiple wiimotes (#39)
input: Fixed a bug where the input settings would stop detecting pressed keys or buttons

nfp: Added support for reading and writing Amiibo register info (nickname and owner mii)
nfp: Added support for reading and writing Amiibo game specific data
nfp: Implemented missing API that prevented the Amiibo Settings app from booting

 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

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Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.

 

Antopisa

 

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Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

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RetroBat est un ensemble de scripts en Batch et Powershell écrits pour configurer et lancer facilement EmulationStation pour Windows. Cette interface est conçu pour rassembler votre collection de ROM et exécuter des jeux avec des émulateurs compatibles tels que RetroArch.
RetroBat peut télécharger et installer tous les logiciels nécessaires pour une bonne expérience de jeu vidéo sur votre PC.
En outre il est conçu pour fonctionner en mode portable ce qui signifie que vous pouvez l’exécuter de n’importe quel répertoire ou via un périphérique de stockage amovible (tel qu’une clé usb).

 

 
Caractéristiques:
– Une seule version de retrobat.
– Le répertoire « Games » est maintenant le répertoire « roms ».
– Choix d’installer la version stable ou nightly de Retroarch.
– Ajout du Virtual Boy et de laSupergrafX.
– Mise ajour du script Retro.bat.
– Video au lancement avec le core ffmpeg core (/medias)
– Script Setup.bat pour télécharger et configurer facilement ES et les émulateurs avec des modèles exclusifs

 

 

Télécharger RetroBat v8.3.1.1 (2.0 Go)

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
 
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.
 

 
NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
 

Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.8 (6.7 Mo)

Télécharger Mesa3D (x64) v20.1.8 (8.4 Mo)

Télécharger MesaInjector v20.1.8 (8.5 Mo)

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Change #702] Debugger: In soft-switch display (row-80), show a red ‘x’ when AltZP (and AltLC) is enabled.
– [Change #666] Debugger: When video-scanner position is off-screen then show v,h as yellow (was red).
– [PR #710] Debugger: Added BPMR and BPMW to break on a read or write (respectively) to a memory address or range.

 

 

Télécharger AppleWin v1.32.1 (4.3 Mo)

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Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.
 

 

Elle inclut:
 

ASCII
– yayaMSX1: Emulateur de MSX1 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2: Emulateur de MSX2 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2+: Emulateur de MSX2+ par Mr Umaiboux
 
Bandai
– eRX-78: Emulateur de RX-78 (aka GUNDAM)
 
CANON
– eX-07: Emulateur de X-07
 
CASIO
– eFP-200: Emulateur de FP-200
– eFP-1100: Emulateur de FP-1100
– ePV-1000: Emulateur de PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de PV-2000 (aka RakuGaki)
 
COLECO
– yaCOLECOVISION: Emulateur de ColecoVision par Mr Tanam
 
EPOCH
– eSCV: Emulateur de Super Cassette Vision
 
EPSON
– eHC-20: Emulateur de HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de HC-80/PX-8/Geneva
– eQC-10: Emulateur de QC-10/QX-10
 
FUJITSU
– eFM8: Emulateur de FM-8 par Mr Artane
– eFM7: Emulateur de FM-7 par Mr Artane
– eFM77: Emulateur de FM-77 par Mr Artane
– eFM77AV: Emulateur de FM77AV par Mr Artane
– eFM77AV40: Emulateur de FM77AV40 par Mr Artane
– eFM77AV40EX: Emulateur de FM77AV40EX par Mr Artane
– eFM16p: Emulateur de FM16p
– eFM16β: Emulateur de FM16β
– eFMR-30: Emulateur de FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FMR-60
– eFMR-70: Emulateur de FMR-70
– eFMR-80: Emulateur de FMR-80
 
Gijutsu Hyoron Sha
– eBabbage-2nd: Emulateur de Babbage-2nd
 
HITACHI
– eBASICMasterJr: Emulateur de BASIC Master Jr
 
Homebrew
– eZ80TVGAME: Emulateur de Z80 TV GAME SYSTEM par Mr Isizu
 
IBM Japan Ltd
– eJX: Emulateur de PC/JX
 
Japan Electronics College
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de MYCOMZ-80A
 
MITSUBISHI Electric
– EmuLTI 8: Emulateur de MULTI 8
 
National/Panasonic
– yayaFS-A1: Emulateur de FS-A1 par Mr Umaiboux
– eJR-100: Emulateur de JR-100
– eJR-200: Emulateur de JR-200
– eJR-800: Emulateur de JR-800
 
NEC
– eN5200: Emulateur de N5200
– ePC-2001: Emulateur de PC-2001
– yaPC-6001: Emulateur de PC-6001 par Mr Tanam
– yaPC-6201: Emulateur de PC-6001mkII par Mr Tanam
– yaPC-6401: Emulateur de PC-6001mkIISR par Mr Tanam
– yaPC-6601: Emulateur de PC-6601 par Mr Tanam
– yaPC-6801: Emulateur de PC-6601 SR par Mr Tanam
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de PC-8201
– ePC-8801MA: Emulateur de PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de PC-9801E/F/M
– ePC-9801U: Emulateur de PC-9801U
– ePC-9801VF: Emulateur de PC-9801VF
– ePC-9801VM: Emulateur de PC-9801VM
– ePC-98DO: Emulateur de PC-9801DO
– ePC-98LT: Emulateur de PC-98LT
– eHetY98: Emulateur de PC-98HA (aka HetY98)
– QEMU/9821: Emulateur de PC-9801BX4/PC-9821
– ePC-100: Emulateur de PC-100
– eTK-80BS: Emulateur de TK-80BS (aka COMPO BS/80)
– eTK-85: Emulateur de TK-85
 
NEC-HE
– ePCEngine: Emulateur de PC Engine / SuperGrafx
 
Nintendo
– unofficial nester: Emulateur de NES/Family Computer
– eFamilyBASIC: Emulateur de Family BASIC
 
PIONEER
– ePX-7: Emulateur de PX-7 + LD Player
 
SANYO
– ePHC-20: Emulateur de PHC-20
– ePHC-25: Emulateur de PHC-25
 
SEGA
– eSC-3000: Emulateur de SC-3000
– yaGAME GEAR: Emulateur de SEGA GAME GEAR par Mr Tanam
– yaMASTER SYSTEM: Emulateur de SEGA MASTER SYSTEM par Mr Tanam
 
SEIKO
– eMAP-1010: Emulateur de MAP-1010 (aka MAP SENSEI)
 
SHARP
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de MZ-80K/C
– EmuZ-700: Emulateur de MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de MZ-2500 (aka Super MZ)
– EmuZ-2800: Emulateur de MZ-2800 (aka MZ-SHOIN)
– EmuZ-3500: Emulateur de MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de MZ-6500
– EmuZ-6550: Emulateur de MZ-6550
– eSM-B-80TE: Emulateur de SM-B-80TE
– eX1: Emulateur de X1
– eX1twin: Emulateur de X1twin
– eX1turbo: Emulateur de X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de X1turboZ
 
Shinko Sangyo
– eYS-6464A: Emulateur de YS-6464A
 
SONY
– eSMC-70: Emulateur de SMC-70
– eSMC-777: Emulateur de SMC-777
 
SORD
– Emu5: Emulateur de m5
 
TOMY
– ePyuTa: Emulateur de PyuTa / PyuTa Jr.
 
TOSHIBA
– eEX-80: Emulateur de EX-80
– yayaHX-20+: Emulateur de HX-20 + FDD par Mr Umaiboux
– EmuPIA: Emulateur de PASOPIA
– EmuPIA 7: Emulateur de PASOPIA 7
– eJ-3100GT/SL: Emulateur de J-3100GT/SL
 
Yuasa Kyouiku System
– eYALKY: Emulateur de YALKY
 
Des versions compatibles XP et Vista (gérant la fonction de conversion binaire avec Romaji Kana) sont disponibles sur ce lien (Miroir: ici ou là).

 

Télécharger Takeda Common Binaries (2026/01/01) (14.0 Mo)

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