Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2026/10/22) (2.4 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2026/10/22) (2.4 Mo)
MxUI est une interface graphique destinée à MAME qui se veut dans le même esprit que M+Gui mais plus moderne et rapide, elle utilise également M1 et les patchs IPS.

– add operations to « Favorite » and folder file, which can be used through right-click menu.
– add multi view mode of snap dock.
– add custome parameter of mame command line.
– add new dialog for run console machine.
– Misc fixes
Télécharger MxUI (XP) v1.5.2 (6.0 Mo)
Il s’agit d’une mise à jour du pack d’icônes de Mamu_ par Antopisa. Antopisa a repris la gestion des icônes de MAMu_, se basant sur son dernier set connu, Antopisa renomme ou copie les icônes pour être le plus à jour possible en conformité avec les derniers sets de MAME. En attendant que MAMu_ se décide à reprendre son set, il remercie Antopisa d’ici la…
Télécharger MAMU Icons Pack Update (non officielle) v0.289 (14.9 Mo)
MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen sur OS Windows. Cette archive inclut MetroMed.

– Fixed attibute folder on folder scan for compressed folder
– Added another SpechialChip snes database for unsupported snes faust games
– Removed the annoying message in the absence of web connection in the control of the Specialchip database
– On Advance setting form, the help button will point to specific selected mednafen module
– Reported exact connection error
– Fix wrong beaviour on « remove from list » button
– Changes behaviour of missing file on the game list
– Added Country identification for MedClient and Netplay sections
– Fixed minimum value for fast forward and slow forward
– Added batch download for BoxArt
– Added support for mount on the fly cd based games in compressed zip format (you need to install Pismo File Mount https://pismotec.com/download/pfmap-192-win.exe)
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.

Hoxs64 est un émulateur Commodore 64 tournant sous Windows avec DirectX 9 au minimum. Il est encore en développement, si bien que s’il manque quelques choses maintenant, elle sera là plus tard (dixit l’auteur) 😉

1) Improved G-Sync performance with the host CPU aggressive mode.
Télécharger Hoxs64 (x86) v1.1.2.9 (4.4 Mo)
Télécharger Hoxs64 (x64) v1.1.2.9 (5.1 Mo)
Télécharger Hoxs64 (9X/2K) v1.0.23 (503 Ko)
Télécharger Hoxs64 Français (9X/2K) v1.0.23 (542 Ko)
Télécharger Hoxs64 Français (x86) v1.1.2.9 (3.7 Mo)
Quickplay est un grand frontend multi-système incluant des fonctions avancées pour Mame, Virtual Tree, Emu-Finder, un système IPS, Mirroring de répertoire, support Zip pour les émulateurs ne le supportant pas et beaucoup d’autres choses.

– correct version no (thanks jaw970)
– Fix internationalisation issue
– Update jap 7zip dll
– Make extract to qpdir default
– Add and update numerous efinds
– remove dev synctool config from prod
– use dats dir for synctool conf
– fix issue with synctool config enable on hostname
– small fixes to a couple of efinds
– omit mess emus from efinds (user should run mamemtool if they want all the MESS emus)
DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
– Fixed start minimized options
– Added precaution against rapid NullReferenceException throws in Special Actions routine
– Fixed crash problem regarding lightbar color tooltips
– Only run Save method at startup on first launch
– Fixed initial window state when Minimize to Taskbar is enabled
– Tweaked layout of Mouse Joystick panel
– Fixed touchpad disable invert setting for None
– Corrected default gyro triggers
– Fixed shift action scan code check
– Fixed checking for temporary controller type in Profile editor
– No longer make UseDS4ForMapping a persistent setting. That setting has caused more trouble than it is worth for several users.
– Updated Task Scheduler package to version 2.8.15
– Set Specific Version check to false for Task Scheduler assembly
– Now use exenoupdates command line flag for ViGEm installer
Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)
Attract-Mode est une interface graphique pour émulateur en ligne de commande comme Mame, Mess et Nestopia. Elle cache le système d’exploitation sous-jacent et est destinée à être contrôlée par un joystick, manette ou trackball, ce qui la rend idéale pour une utilisation dans des configurations de bornes d’arcade. Attract-Mode est open-source et fonctionne sur Linux, OS X et Windows.
Les changements sont visibles ici.
Télécharger Attract-Mode XP (x86) v2.6.1 (34.0 Mo)
Télécharger Attract-Mode XP (x64) v2.6.1 (35.2 Mo)
Télécharger Attract-Mode (x86) v2.7.0 (24.3 Mo)
Nouvelle version de cet émulateur de SuperNes.

Les changements:
– improved Super Game Boy audio support
– fixed two small sprite issues affecting Star Ocean with the accurate PPU
– added deterministic rewind support; rewind is now 100% safe when enabled
– added a safer save state serialization method for Tales of Phantasia and Star Ocean
– fixed detection of ST010 and ST011 HLE when DSP firmware is missing
– added SHVC-2P3B-01 prototype board mapping for Kunio-kun Tournament Special
– improved the frame advance functionality to be more responsive
– added a scanline override for the fast PPU for the Japanese version of NHL ’94
– added new preset buttons to the driver settings to make adaptive sync and dynamic rate control easier to configure
– by request, I added a pseudo-fullscreen mode to continue displaying the status bar
– added run-ahead support of up to four frames
– optimized save state serialization performance [Alcaro, byuu]
– added serialization to the SDD1 decompressor for the new deterministic save state mode
– removed the fast PPU tile caching; as it was not helping speed and made serialization more expensive
– RetroArch: added Super Game Boy support
– RetroArch: added a core change that removes a frame of input latency
– Linux: added a fix for a rare crashing issue with SDL joypads
Des builds automatiques sont disponibles ici.
Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 4.x fonctionne à partir de Windows Vista.

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)