De nouveaux dumps sont disponibles sur le site de SMSPower et sur notre miroir.
 

 

Miroir Officiel

Site Officiel

Créé par Near (ex byuu) et continué par Luke Usher (PolyBlast / CxBx-Reloaded) et d’autres, Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
 

 
Ares émule les 30 machines suivantes:
 
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom + Super Game Boy
– Nintendo 64
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– Neo Geo AES
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 

A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.

 
Voici les informations depuis la dernière version d’ares:
 

– ares v125 brings significant improvments to Famicom, Mega Drive and Mega CD/32X emulation and minor improvements to Master System and GearGear emulation.
– An issue that caused most recompiler based cores to crash on macOS has been solved.
– The desktop ui also gained support for a ‘screenshot’ hot-key, a crash issue was fixed in the Nintendo 64 emulation core.
– The website has also been updated to house a compatibility list, but a large number of titles have not yet been tested.
– Feel free to submit PRs to add missing entries (edit instructions can be found on the compatibility pages)
 

Changelog:
 
– fc: implement GTROM mapper [LukeUsher]
– hiro: track window focus via messages, not polling [invertego]
– mia: prefer known rom extensions in zip archives [invertego]
– ms/sfc: fix some light-gun related crashes [invertego]
– ci: use MSYS2 on Windows, add support for clang.
– Fixes performance issues on Windows [invertego]
– desktop-ui: add screenshot hotkey [kawa-oneechan]
– desktop-ui: fix file/folder browser dialog alignment [invertego]
– desktop-ui: fix linking on older macOS toolchains [rasky]
– fc: add chip type to manifest [encoded-byte]
– fc: always check for ram presence [encoded-byte]
– fc: check for ram and simplify banking [encoded-byte]
– fc: fix jaleco jf14 banking [encoded-byte]
– fc: pinout support for konami vrc7 [encoded-byte]
– fc: support expanded bnrom & uxrom [LukeUsher]
– fc: support for irem g101 mapper [encoded-byte]
– fc: support for irem h3001 mapper [encoded-byte]
– fc: support for item if12 mapper [encoded-byte]
– fc: support for item lrog017 mapper [encoded-byte]
– fc: support for taito x1-005 mapper [encoded-byte]
– fc: support for taito x1-017 mapper [encoded-byte]
– fc: support jaleco fc05 mapper [encoded-byte]
– fc: support jaleco jf13 mapper [encoded-byte]
– fc: support jaleco jf17/19 mappers [encoded-byte]
– fc: support konami vrc2 varient [encoded-byte]
– fc: support taito tc0190 mapper [encoded-byte]
– fc: support taito tc0690 mapper [encoded-byte]
– gg: add ‘Micky Mouse no Castle Illusion (Japan)’ to game database [LukeUsher]
– libco: fix vector register handling on aarch64 [Sintendo]
– libco: optimise co_swap_function on aarch64 [Sintendo]
– m68000: avoid changing interrupt mask on exceptions [TascoDLX]
– m68000: fix disassembly of pc-relative addresses [TascoDLX]
– m68000: restore TAS instruction for cpus other than MD main [TascoDLX]
– mcd: allow continuous CD playbacl [TascoDLX]
– mcd: auto-detect disc region based on boot code, fixes some false detections [TascoDLX]
– mcd: report error on unhandled cdd command [TascoDLX]
– mcd: reset timer on write [TascoDLX]
– mcd: support 3-button pad as default [TascoDLX]
– md: fix interrupt ack special case [TascoDLX]
– md: fix irq issues, timing, delays, ack [TascoDLX]
– md: fix z80 bus access & timing issues [TascoDLX]
– md: improved cpu open bus line accuracy [TascoDLX]
– md: improved timing/signaling for Z80 busreq [TascoDLX]
– md: prevent SRAM from masking out high rom [TascoDLX]
– md: sram support for Super Hydlide (J) [TascoDLX]
– mia: add konami vvrc2/4/6 to database [encoded-byte]
– mia: use database for fc [encoded-byte]
– ms: fix « set VDPBuffer » tests in VDPTEST.sms [LukeUsher]
– n64: increase screen canvas to 576 lines, fixes a crash in certain display modes [invertego]
– nall: Tweak & fix generation of CD subchannel data [TascoDLX]
– nall: Various fixes to CD session handling [TascoDLX]
– nall: improved CD cuesheet loading to handle PREGAP and POSTGAP [TascoDLX]
– recompiler: on macOS allow data segment to be executable [invertego]
– sh2: fix several instructions, default to recompiler [invertego]
– snes: Fix D-Port BOS test in SPC7110 Check Program [jbo-85]

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v148 (61.8 Mo)

Site Officiel (pour archive)

Site Officiel de substitution

Site de développement

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Il s’agit d’une amélioration de Virtual Jaguar intégrant un ensemble de modifications ainsi qu’un débogueur. (source 1, source 2)
 

 
Les changements depuis la R4a:
 
– Specific breakpoints for M68000 exceptions and in case of a rom writes at an unknown location.
– Added a HW registers browser window for the Blitter.
– Fixes for the Linux platform.
– Stability & improvements for the debugger mode.
– Added two M68000 cycles counters in the status window.
– M68000 & C tracing, step in and step over, at source code level.
– Show the SR value as a readable form in the M68000 CPU browser.

 

Télécharger Virtual Jaguar Rx (GCC/Qt) v2.1.3 R5b (11.3 Mo)

Site Officiel

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.6.2 (275 Mo)

Site Officiel

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.

 


 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW contient le pilote zink depuis la version 21.0.0 tandis que le package MSVC a introduit GLonD3D12 en même temps.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
 

Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v26.2.4 (67.0 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v26.2.4 (54.4 Mo)

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 
Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.

 

De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.

 

foobar

Les changements:

 

– Fixed visual glitches when scrolling lists horizontally with mouse wheel through Logitech software.
– Improved output format negotiation with exclusive output.
– Fixed failure to install components from store-mode (uncompressed) zip archives.
– Improved handling of malformed FLAC files, prevented crash from too many cuesheet entries.
– Correct reporting of AC3 channel count in MP4 files even without AC3 component installed (before it would incorrectly report stereo).
– Allowed UTF-8 cuesheets without UTF-8 header.
– Fixed htmlspecialchars misuse in component update list / component page link.
– Mapped MP4 @mvn field to « movement name ».
– Prevented the same folder from being added more than once to the Media Library.
– Properties dialog: deferred logging of user-entered field names for the dropdown list until the tags are saved, effectively preventing typos from being remembered.
– Fixed a bug causing alt+f4 (and possibly other keyboard events) to be disregarded if mouse pointer is above specific interactive portion of a window (list controls, buttons in editboxes).
– Improved handling of files with malformed APE tags – some files were entirely unplayable.
– More thorough ‘remove tags’ for Vorbis, Opus and Musepack.
– Fixed text truncation in ReplayGain Scanner preferences page.
– Made possible to add attached pictures by drag and drop to relevant Properties dialog page.

 

Télécharger Foobar2000 v2.26.2 (14.1 Mo)

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Un émulateur HP17/19/27/28/42. Inclus les fichiers KML (pour la version dédiée) pour les machines HP-17B, HP-17BII, HP-27S, HP-28S et HP-42S ainsi que des outils et le code source.
 

 

Télécharger Emu42 (+KML) v1.33 (5.2 Mo)

Télécharger Emu42 (-KML) v1.33 (182 Ko)

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.5.2 (4.5 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 

LaunchBox-3.6

 

Télécharger LaunchBox v14.1 (502 Mo)

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Il s’agit d’un excellent émulateur de GameBoy/Color sous Windows.
 

 
– Fixed GameBoy Printer response, Pokemon Card Game prints now.
– Added GameBoy Printer support for compressed data.
– Added GameBoy Printer support for palettes.
– Fixed GameBoy Printer grayscale range.
– Fixed HTML printout to avoid inserting repeated PRE tages.
– Added « Hardware | Print to HTML » option to VGB-Windows.
– Added -html and -utf8 options to VGB-Unix.

 

Télécharger VGB (Windows) v6.0 (207 Ko)

Télécharger VGB (Français) v6.0 (224 Ko)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 (5.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (8.5 Mo)

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/