Anciennement appelé UoYabause, YabaSanshiro est une version basée sur Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais).
Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de YabaSanshiro sur la scène de l’émulation Saturn pour le système Android et sur laquelle cette version Windows est basée. L’émulateur fait presque jeu égal avec SSF (d’ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux émulateurs complémentaires.
 

 
Les améliorations:
 

– Ajout de la fonctionnalité pour sauvegarder vers le Cloud.
– Madou Monogatari : Correction d’un plantage quand une bataille commencée.
– Sakura Taisen : Correction de scintillement sur les vidéos.
– Sakura Taisen 2 : Correction d’un cône qui s’affichait sur les dialogues.
– Advanced World War Sennen Teikoku no Koubou – Last of the Millennium : Le jeu est maintenant jouable. Correction de plussieurs problèmes graphiques.
– Mise à jour de la traduction française (Benjamin Siskoo).

 


 

Vous pouvez consulter la liste de compatibilité avec les jeux UoYabause sur le Wiki Uoyabause Tradu-France. L’avantage du Wiki, c’est que tout le monde peut participer à la liste.

 
Site de la traduction française.

Télécharger YabaSanshiro v3.4.0 (20.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouveaux dumps sont disponibles sur le site de SMSPower et sur notre miroir.
 

 

Miroir Officiel

Site Officiel

Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).

 
Un tuto est disponible ici.
 
cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Added support for DSU client as input API (Cemuhook motion provider protocol)
– Added quick start assistant for new users
– Debugger & patch format improvements
– Optimizations for titles that use dynamic code generation

 
En détails:
# New in 1.18.0c:

input: Improved detection speed of controllers for DSU client
input: Fixed a problem where high input lag could occur for DSU client controllers
 

# New in 1.18.0b:

general: Updated language files

CPU/JIT: Added proper icache invalidation and allow recompilation of dynamic code
This improves performance in titles which use runtime code generation (e.g. VC64 or webkit based titles)

Vulkan: Added support for texture format A1_B5_G5_R5 (commonly used by VC64 titles)

OpenGL: Added support for LINE_LOOP primitive

coreinit: Fixed a potential deadlock which could occur after OSCancelThread() was called
 

# New in 1.18.0:

input: Added native support for DSU client (Cemuhook motion provider protocol)
Configurable as a separate input API in input settings
input: Added motion support when Wiimotes are used as input API for GamePad
input: Added motion support when using DSU client for emulated Wiimotes

general: Added quick start assistant for new users
Opens on first launch but can also be accessed via the help menu

debugger: Various smaller tweaks for better readability of disassembled instructions
debugger/patches: Added more PPC instructions to the assembler and disassembler (#288)
New: mulli, mullw, mulhw, mulhwu, divw, divwu, beqlr, bgtlr, bgelr, bltlr, blelr, bnelr
New simplified mnemonics: extlwi, extwri, slwi, srwi, clrlwi, clrrwi, sub

Vulkan: Fixed an issue where stencil clear could also unintentionally clear depth (fixes some issues caused by Nvidia driver 445.75)
Vulkan: Added alternative code path for when R4G4 textures are not supported (fixes crashes on Intel GPUs)

 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 

Site Officiel

Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2026/03/19) (2.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions à changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.086 (35.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 

Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.

 

De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.

 

foobar

Les changements:

 

– Crash bug fixes.
– Made component autoupdate show change logs before updating.
– Made possible for components to provide alternate decoders for AAC format versions not supported by the internal decoder.
– Made Default UI volume sliders alter volume in 0.5dB steps (beta 3).
– Improved responses to Windows Defender blocking tag update operations (beta 4-6).
– Fixed resampler crashing on exotic sample rates (final).

 

Télécharger Foobar2000 v2.26.2 (14.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2026/08/10) (3.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color

 
Forum alternatif
 
xpeccy

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2026/08/20) (9.8 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un frontend multi-émulateurs qui va mettre en avant les « box art ».
 


 

Télécharger Nostlan (Gratuit) v2.6 (115 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d’aventures graphiques de type ‘point-and-click’ (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n’ont jamais été conçus !
 

ScummVM supporte de nombreux jeux d’aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, …), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, …), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L’amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.
 
En résumé:
 
L’équipe de ScummVM est heureuse d’annoncer une nouvelle version de correction de bogues pour la série 2.1 – ScummVM 2.1.2, nom de code « Fixing Powerful Windows ». Vous remarquerez que cette fois, notre page de téléchargement n’est pas vraiment complète. Ne vous inquiétez pas, nous ne touchons pas à la portabilité (assez incroyable) de ScummVM ici.
 

ScummVM 2.1.2 est une version de maintenance destinée à Windows et Mac OS X, fournissant quelques corrections de bogues pour ces plateformes. Comme toutes les autres plateformes ne sont pas concernées, vous n’avez pas à vous inquiéter d’une mise à jour apparemment manquante pour le moment.
 

ScummVm

 
Les changements:
 

Windows port
- Fixed an issue with the Sparkle updater which lead to an infinite update loop.

MacOS X port
- Fixed application freeze on start on Mac OS X 10.5 and older.
- Fixed application icon on Mac OS X 10.5 and older.

 

Télécharger ScummVM (Win95/98/SE/ME/2K/XP) v2026.4 (116 Mo)

Télécharger ScummVM (x86) v2026.4 (116 Mo)

Télécharger ScummVM (x64) v2026.4 (118 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du premier émulateur GameCube pour Windows créé par Org et Hotquick, continué à présent par Ogamespec.

 


 

What’s new compared to 0.10

Fuh, it’s hard to tell in a nutshell, but I’ll try.
 

Firstly, the development has been restarted since 2004. Can you imagine what fossils you had to work with. Major changes:

  • Multithreading: the emulator engine is prepared for multitask execution of all components. Now the interface, processor emulation, DSP and non-invasive debugger can simultaneously work on the background. All this can be stopped and run separately at any time.
  • Basic emulation of GameCube DSP. It’s enough that the games do not hang at the very beginning. In future releases, support will be improved for sound output.
  • The new JDI infrastructure has been added to the debugger (more details can be found here: https://github.com/ogamespec/dolwin/blob/master/Docs/EMU/JsonDebugInterface.md)
  • The interface is translated to Unicode, the settings are now stored in Json. The settings themselves are greatly simplified.
  • The source code is cleaned and divided into sub-projects

Plans for the next releases can be viewed on GitHub: https://github.com/ogamespec/dolwin/milestones

 

PS. This is not an April’s joke, by the way Dolwin 0.10 was also released on April 1 😛

 

Prerequisites

To run it requires DSP ROM dumps (known as dsp_irom.bin and dsp_coef.bin) and preferably GameCube IPL BIOS dumps (original 2 MByte encrypted dumps). Altered versions of IPL.bin are not supported.
 

Generally speaking, the launch of something is not guaranteed, as mentioned above, the emulator is still in the WIP stage 😛

 

Télécharger DolWin (64 bits) v0.11 (52.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/