GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.232
 

– New option -[no]syncaudio: Make audio synchronization (resampling) optional. Default is enabled. Disable to avoid sound wobble with erratic emulation speeds (like that caused by frame delay on some systems).
 

– New option -[no]autostretch: Make auto stretching feature optional. Default is enabled, so GM will apply the scaling mode (fractional or integer) that best fits the situation.
 

– New option -[no]autofilter: Make auto filter optional. Default is enabled, so GM will apply bilinear filtering when fractional scaling or an interlaced mode are used.
 

– New option -[no]interlace_force_even: Calculate all vertical values of interlaced modes as even numbers. Required by AMD APU hardware on Linux
 

– [Windows] Implement asynchronous rendering through native D3D9ex api (replace for old multithreaded -triplebuffer). This mode is selected automatically by -autosync. You can force it manually with -waitvsync -nosyncrefresh.
 

– [Linux] New option -sync_mode <0-4>: In combination with -syncrefresh, select the synchronization mode that offers the lowest latency based for the specific video driver. The default value is 2, which gives good results for both amdgpu and radeon on X11 and kms mode. Other modes are provided that could be useful with other hardware/driver combination.
 

sync   algorithm        amdgpu          radeon          radeon/kms      amdgpu/kms
mode
   0  -Swap(1)          perfect(1)      perfect         smooth          smooth
      -glFinish                                         lag 1 frame     lag 1 frame

   1  -Swap(0)          tearing         tearing         perfect         tearing/
      -drmWaitVBlank    perfect w/fd                                    stuttering
      -glFinish

   2  -Swap(1)          perfect(1)      perfect         perfect         perfect(1)
      -drmWaitVBlank
      -glFinish

   3  -drmWaitVBlank    tearing         perfect(2)      tearing         tearing
      -Swap(0)
      -glFinish
               
   4  -drmWaitVBlank    half speed      half speed      smooth          smooth
      -Swap(1)                                          lag 1 frame     lag 1 frame
      -glFinish

- Swap(x), x = Opegl swap interval (0 = immediate, 1 = v-sync)
(1) Low frame delay performance
(2) GM's pre-0.232 implementation
perfect = smooth + subframe latency

 

Note: amdgpu on X11 has tearing with mode 1, however tearing can be removed with frame delay, and when done, it offers better performance than mode 2.

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.289 SwitchRes 2.22f (98.5 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

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Un émulateur de SHARP PC-G850/G815/E200.
 


 

Télécharger g800 v0.11.4 (975 Ko)

Site Officiel

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Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.
 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.9.4 (602 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.9.4 (668 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.
 
mark5
 

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (SDL) v2.1.4 (2.3 Mo)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v2.1.4 (479 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v2.1.4 (520 Ko)

Site Officiel

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
Changements (par google trad):
– Après avoir corrigé le dessin du sprite, il y avait un problème avec le dessin de la rotation de la surface dans le rendu GPU, il a donc été corrigé.
– Ajout dune option « Sauvegarder vers SSF.ini ».
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R38 (39.9 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R34 (49.7 Mo)

Site Officiel

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF* (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
*En réalité le site de la traf reviendra prochainement mais des patchs continues d’affluer (une cinquantaine) tous dispos sur emufrance ou sur la page suivante (et bien sur toujours référencés chez RomHacking).

 
traf
 
Bon jeu!
 

Site Officiel

Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.
 
Antopisa
 


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Snapshots update:
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ArtPreview: 25 new (tot. 3,325 png) UPDATE 1 pack, 3.95Mb
Bosses: 10 new (tot. 1,710 png) UPDATE 1 pack, 737Kb
Ends: 10 new (tot. 1,190 png) UPDATE 1 pack, 1.03Mb
GameOver: 100 new (tot. 8,475 png) UPDATE 1 pack, 2.50Mb
HowTo: 25 new (tot. 2,050 png) UPDATE 1 pack, 1.19Mb
Logo: 50 new & 4 upd (tot. 3,200 UPDATE 1 pack, 668Kb
Scores: 75 new (tot. 7,775 png) UPDATE 1 pack, 4.29Mb
Select: 60 new & 4 upd (tot. 5,085 png) UPDATE 1 pack, 4.84Mb
Snap: 6 del, 191 new & 73 upd (tot. 43,185 png) UPDATE 1 pack, 15Mb
Snap Arcade: 1 del, 116 new & 19 upd (tot. 11,240 png) UPDATE 1 pack, 5.87Mb
Titles: 6 del, 191 new & 73 upd (tot. 43,185 png) UPDATE 1 pack, 13.7Mb
Titles Arcade: 1 del, 116 new & 17 upd (tot. 11,240 png) UPDATE 1 pack, 5.05Mb
Versus: 10 new & 1 upd (tot. 1,230 png) UPDATE 1 pack, 519Kb
Warning: 45 new (tot. 1,435 png) UPDATE 1 pack, 536Kb
 

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Other resources update:
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Artworks (WideScreen): 2,146 new & 871 upd (tot. 3,046 png) UPDATE
Covers (Software): 223 new (tot. 10,350 png) UPDATE
Manuals (Software): 121 new & 1 upd (tot. 2,140 png) UPDATE
 

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Software’s resource update:
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– 32x_covers [1] (23 new & 27 upd png) UPDATE!
– 32x_manuals [1] (7 new & 1 upd pdf) UPDATE!
– dc_covers [1] (200 new png) NEW! (first part)
– dc_manuals [1] (114 new pdf) NEW!

 

Site Officiel

Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 

Télécharger Nplayers v0.278 (303 Ko)

Site Officiel

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

ARM improvements
– MAM now differentiates between mode 1 and 2
– Set according to cartridge mapper (ie. DPC+ or CDF*)
– ARM related preferences changed to reflect new MAM emulation
– Counting of conditional branches corrected
– Disassembly shows unstretched cycle counts (rather than stretched)

TV will now longer resize if the frame is unsynced

 

Télécharger Gopher2600 v0.57.2 (22.0 Mo)

Site Officiel

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Richard Gellman a reprit le développement de cet émulateur BBC et Master 128. Utiliser la version 1.05 si cette version est trop lente.
 


 
Les changements ici.
 

Télécharger BeebEm v4.23 (5.6 Mo)

Site Officiel

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color
 
Forum alternatif
 
xpeccy

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2026/08/20) (9.8 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Change #962] Remove the HookFilter.dll, and statically link instead.
this removes the runtime dependency on VCRUNTIME140.dll (ie. vc_redist.x86.exe).
– [Bug #965] Fix display flicker on exit.

 

 

Télécharger AppleWin v1.32.1 (4.3 Mo)

Site Officiel

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https://www.romspedia.com/