Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions à changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.086 (35.5 Mo)

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Un émulateur de Pocket Station créé par Dr Hell (l’auteur de Xebra entre autres).
 

 

Télécharger PK201 (2020/04/28) (74 Ko)

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.

 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.

 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.22.2 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.22.2 (129 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.22.2 (129 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.22.2 (191 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.22.2 (193 Mo)

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Il s’agit du premier émulateur GameCube pour Windows créé par org et hotquick.
 


 
– MMU support
– Support cache emulation
– Dynamic recompiler (JITC)
– Improved emulation of graphics FIFO
– Many other minor improvements
– All these things were added experimentally and at the moment the cache and recompiler are temporarily disabled. If you are a developer, you can rebuild Dolwin with the cache and recompiler turned on.
– The cache is enabled with the command CacheDebugDisable 0.
– The recompiler is turned on in SRC\Core\Gekko.cpp, line 20 (but the interpreter must be disabled).
– Between 0.130 and 0.131, I will try to fix all incomprehensible bugs with cache and recompiler so that they are included in the next release.

 

Télécharger Dolwin (64 bits) v0.151 (651 Ko)

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Anciennement connu sous le nom de « FreeMSX » ce projet émule les MSX, MSX2, MSX2+, & Turbo-R. Son interface graphique est bien pensé et sa compatibilité légèrement inférieur a celle de fMSX.
 


 

Télécharger RuMSX v0.84 (7.9 Mo)

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Un émulateur multi-consoles qui émule en vrac : Game Boy (N&B/Color), Game Boy Advance, Nes, Lynx, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, NeoGeo Pocket, PC-FX, WonderSwan (N&B/Color), Saturn, accessoires ps1…
 

 
Mednafen ne disposant pas d’interface graphique (GUI), l’utilisation du frontend MedGUI, MedGUI Reborn, Mednaffe, MedAdvCFG, MedSat ou MedLaunch est conseillée.

 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger Mednafen (x86) v1.32.1 (5.1 Mo)

Télécharger Mednafen (x64) v1.32.1 (6.8 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
– This release contains fixes for the GLideN64 gfx plugin
– Misc Fixes

 
Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

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Emu4crt est une modification de l’émulateur Mednafen destiné à être utilisé sur un système connecté à un écran CRT. Il apporte un rendu « pixel-perfect » en modifiant la résolution de l’hôte pour correspondre à la résolution du système imité.
 
Mednafen est un émulateur multi-consoles qui émule en vrac : Game Boy (N&B/Color), Game Boy Advance, Nes, Lynx, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, NeoGeo Pocket, PC-FX, WonderSwan (N&B/Color), saturn, accessoires ps1…
 

Télécharger Mednafen (emu4crt) [32 bits] v1.26.1 A13 (4.8 Mo)

Télécharger Mednafen (emu4crt) [64 bits] v1.32.1 A23 (5.7 Mo)

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Fixed:
– Main menu and other controls stop working in Desktop mode
– Installing theme or extension deletes existing themes/extensions in some cases
– Fullscreen mode doesn’t support theme installation via drag and drop method
– Crash when selecting path for game action
– Crash when importing games from folder
 
Others

 

 

Télécharger PlayNite v10.64 (145 Mo)

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Voici une version de UoYabause reprise par François et renommée Kronos. C’est la version « ultime » qui réuni tous les ports.
 
Pour l’histoire, Yabause a été créé par Guillaume Duhamel et Théo Barkau. Suite à ça est venu se greffer Demiyax qui a créé son propre fork avec UoYabause. Devmiyax a permis à Yabause de passer des étapes importantes dans l’émulation de la Saturn avec de nombreuses corrections (graphiques, audio, fonctionnalités) mais au fil du temps l’auteur, qui renomma son fork en Yaba Sanshiro, misa plus sur la version android (et de nouvelles fonctionnalités) que sur celle de Windows.
 

Le fork de François tente de réconcilier toutes les branches en reprenant le meilleur de Yabause et de Yaba Sanshiro (anciennement uoYabause), mais en améliorant le port Windows/Linux. Le résultat aussi bien en termes de compatibilité que de fonctionnalité est sans appel: c’est la meilleure version (de Yabause) à utiliser si vous êtes sur Windows ou Linux.
 

 
Les Infos:
 
Rejoignez nous sur discord et sur youtube. Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à NZ). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues).
 
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à N). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J’ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres.
 
Voici les nouveautés :
Emulation ST-V : Correction d’un problème avec les coins (François Care).
Emulation ST-V : Ajout de l’EEPROM pour sauvegarder les paramètres Service (Barbudreadmon).
Emulation ST-V : Support des boutons 5 et 6 pour le contrôleur ST-V Saturn (François Care).
Emulation ST-V : DaeJeon ! SanJeon SuJeon : Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation ST-V : Die Hard Arcade : Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation ST-V : Final Arch : Correction des boutons qui ne fonctionnaient pas (Barburdreadmon).
Emulation ST-V : Final Fight Revenge : Correction de la ligne noir sur le second stage (François Care).
Emulation ST-V : Puzzle & Action : BoMulEul Chajara : Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation ST-V : Puzzle & Action – Treasure Hunt : Le jeu est maintenant jouable (François Care).
Emulation ST-V : Suiko Enbu / Outlaws Of The Dynasty : Correction des boutons qui ne fonctionnaient pas (Barburdreadmon).
Emulation ST-V : Winterheat : Correction des boutons qui ne fonctionnaient pas (Barburdreadmon).
Emulation Saturn : Correction de la résolution pour les jeux HDTV non entrelacés (Barbudreadmon / François Care).
Emulation Saturn : Assault Suit Leynos : Le jeu va maintenant jusqu’à l’écran avant d’entrer in game (François Care).
Emulation Saturn : Final Fight Revenge : Correction de la ligne noir sur le second stage (François Care).
Emulation Saturn : King Of Fighter 97 : Correction d’artefacts graphiques dans le jeu (François Care).
Emulation Saturn : Shining Force 3 – Episode 1 : Correction du scaling incorrect au niveau des sorts dans le noyau CS (François Care).
Emulation Saturn : Sega Rally Championship : Correction de l’affichage des textes sur le capot de la voiture dans le noyau CS (François Care).
Emulation Saturn : Corrections diverses (François Care, Barbudreadmon).
Divers : Mise à jour du Wiki en 2.1.2 (Benjamin Siskoo).
Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).

 

Foreign users : Here the changelog in english.I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.

 

Important : We need a windows developper to help with fixing the windows port (STV games). Contact us if you’re interested.


 

Site de développement et signalement de bugs. Pour toute question, un forum a également été mis en place.
 

Télécharger Kronos (32 bits) v2.8.0 (26.2 Mo)

Télécharger Kronos (64 bits) v2.8.0 (40.0 Mo)

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Un nouveau patch de traduction vient de sortir, il s’agit de Shining Force (ou Shining Force: The Legacy of Great Intention, titre original japonais : シャイニング・フォース) sur Megadrive et qui est un tactical RPG sorti en 1992 au Japon. Il s’agit du second épisode de la série Shining mais du premier sous forme de tactical.

 

Je m’appelle Cédric alias Colargol59.
Après avoir cherché sur pleins de sites d’émulation, je me suis rendu compte en voulant rejouer au jeu de mon enfance, que le jeu Shining Force n’existait pas en français. Comme nous sommes en période de confinement, je me suis lancé dans la traduction avec le logiciel Shining force editor (je n’ai fait que le texte et pas le nom des persos, des sorts, des objets ou des armes).

 

 
Le joueur dirige une équipe (la Shining Force) de combattants ou magiciens aux compétences diverses. Le jeu se décompose en deux phases :
 
– une partie « aventure », classique, ou le joueur explore des villes, achète et vend des objets, parle à différents personnages et progresse dans le scénario ;
– les combats se déroulent au tour par tour et le joueur déplace les personnages de son équipe, attaque les ennemis, lance des sorts, etc. Le terrain de jeu est représenté en cases, avec leurs caractéristiques de défense et d’attaque. Comme dans un jeu de rôle, les personnages du joueur évoluent avec l’expérience et ont un équipement spécifique. Lors du déclenchement d’une attaque, du lancement d’un sort ou de l’utilisation d’un objet sur le champ de bataille, la caméra vient se placer derrière le personnage de l’équipe du joueur, ce qui donne un rendu très dynamique à l’action.
 

Le fichier pré-patché est disponible ici (en attendant qu’il soit chez nos partenaires de la traf).
 

Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 

Télécharger Meka WIP v0.80.368 (2026/10/14) (3.3 Mo)

Site Officiel

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