Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

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Créé par Zeroone, il s’agit d’un émulateur de NES/Famicom/Dendy en phase de développement.

 


 

    • Fixed issue with FDS drive activity indicator that was logging exceptions for unsupported lock keys.
    • Added Kana Lock as an option for the FDS drive activity indicator.
    • When moving out of a directory during file selection, the dialog now highlights the old directory.
    • Added more NES 2.0 mappers.

 

Télécharger Nintaco (2024/10/27) (3.1 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

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Créé par Daniel Coulom voici un émulateur MO5, MO5E, MO5NR MO6, Olivetti Prodest PC128, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9 et TO9+ pour Windows.

 

 
Les améliorations:

– Nouveau système d’aide et de notes de version à base de fichiers .html pouvant être traduits par des outils en ligne.
– Activation des touches de raccourcis Windows dans les boîtes de dialogue Périphériques amovibles et Simulation clavier.
– Emulation du contrôleur nanoréseau TO. Permet à dcmoto d’émuler un TO7, TO7/70, TO8, TO8D ou TO9+ connecté au serveur dcnanoserveur.
– Emulation du contrôleur nanoréseau MO. Permet à dcmoto d’émuler un MO5, MO5NR ou MO6NR (série W) connecté au serveur dcnanoserveur.
– Nouvelle fonction du menu Fichiers : Chargement d’un fichier binaire. L’adresse de chargement est définie dans l’outil de mise au point.
– Correction erreur d’émulation du 6309 : En cas d’instruction invalide branchement à l’adresse lue en $FFF0.
– Correction erreur d’émulation du 6309 : V doit être initialisé à $FFFF au démarrage à froid.
– Nouvelle mise au point de la génération des fichiers mrx_mo5.sd et mrx_to770.sd.
– Nouvelle option pour inverser la codification des couleurs de type MO et de type TO.
– Outil de mise au point : regitre V sur 16 bits, bouton Hardreset, arrêt de l’exécution si les paramètres de break sont modifiés.
– Correction d’une erreur dans les fichiers mrx_mo6.sd.
– Correction de l’instruction LDQ immédiat du processeur 6309.
– Nouvelle version 2019.11.09 du contrôleur SDDRIVE. Le fichier .sd reste sélectionné après un reset à chaud.
– La fonction de chargement d’un fichier binaire permet de modifier toute la ROM du MO5 (BASIC et Moniteur système).
– Ajout d’une option pour émuler les manettes avec une touche CTRL (gauche=manette 0, droite=manette 1), les flèches, ESPACE et ENTREE.
– Correction d’une erreur de traitement de la touche ENTREE du pavé numérique en mode émulation manettes.
– Mise à jour du contrôleur SDDRIVE en version 20181001 (sddrive.sel lancé automatiquement à la première lecture d’un secteur).
– Correction de deux boîtes de dialogue provoquant de petites fuites de mémoire (Périphériques amovibles et Outils/Clavier…).
– Les types d’arrêt cochés dans l’outil de mise au point sont sauvegardés pour être restaurés à l’exécution suivante.
– Dans l’outil de mise au point, suppression de l’affichage de trois lignes avant la ligne courante du désassemblage.
– Ajout de l’émulation de l’interface ARDDRIVE pour accéder à une carte SD avec un Arduino.
– Amélioration de l’outil de mise au point en exécution pas à pas et saut de subroutine.
– Génération des fichiers mrx_mo5.sd, mrx_to770.sd et mrx_mo6.sd adaptées aux nouvelles versions des contrôleurs CS91-280 et SDDRIVE.
– Correction d’une erreur d’émulation du clavier TO8 lors de l’utilisation de la touche AltGr du PC.
– Nouvelle version des contrôleurs de carte SD CS91-280 et SDDRIVE.
– Ajout de la creation des fichiers mrx_mo6.sd pour les ordinateurs MO6 et PC128.
– Correction d’une erreur d’émulation de la carte SD avec les fichiers mrx_mo5.sd et mrx_to770.sd.

 

Télécharger DCMOTO (2026/01/14) (1.8 Mo)

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Anciennement connu sous le nom de Super Sleuth, il s’agit d’un bon émulateur de Sega Master System, GameBoy, NES, SuperNES et IBM PC AT/XT émulant plusieurs types de composants.

 

yoshi

Les changements sont:

 
– [SFC] Reworked mapping code
– [SFC] Adjusted timing scheme to match other systems
– [SFC] Further extended scheduler (increased performance of coprocessors)
– [SFC] Fixed a recent change to WRAM transfer code (Secret of Evermore)
– [SFC] Fixed a bug in the Super Wildcard split file loading code
– [ALL] General code cleanup
– [ALL] Updated kindred.db

 

Télécharger Kindred v1.12 PB 3 (2.1 Mo)

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Que ce soit dit, Double Back est LA solution idéale pour rattraper son retard en matière d’actualité retrogaming. Et si malheureusement, Doc Return ne donne pas les chiffres gagnants du Loto, on se sent tout de même un peu plus riche grâce à ses vidéos !

 

 

Double Back, c’est l’émission qui démonte l’actualité retrogaming en vidéo. Tous les anciens numéros peuvent être vus sur cette page. Attention ! il se peut qu’une envie très forte de cliquer sur les boutons d’abonnement et de partage se fasse ressentir…

 

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Added h264 video decoding support*
– Added more SpotPass functionality
– Bug fixes & miscellaneous improvements
 
* Cemu Hook devient donc obsolète pour cette partie (mais reste toujours très utile pour d’autres fonctionnalités)

 
En détails:
 
# New in 1.15.4b:

general: Fixed memory searcher tool not displaying some values
general: When certificates for online mode are missing or corrupted Cemu will now print a warning to log.txt when they are accessed

H264: Stability improvements

GX2: Fixed crash when R10_G10_B10_A2_SNORM texture format is used
GX2: GX2ConvertDepthBufferToTextureSurface() will now reset global depth clear to 0.0 as a side effect since Dragon Quest X relies on this behavior

nlibcurl: Fixed crash bug in free() wrapper
nlibcurl: Implemented curl_multi_fdset()
nlibcurl: Added support for CURLINFO_CONTENT_TYPE and CURLINFO_REDIRECT_URL

nn_boss: Fixed crash when running unregistered task

nsysnet: Stability improvements
 
# New in 1.15.4:

general: GamePad view now works with OSScreen API (used by some homebrew)

debugger: Various stability improvements and bug fixes

H264: Added full h264.rpl module implementation (#25)

CPU/JIT: Implemented PSQ_L type 9 (single U16 load) (#30)

GX2: Fixed a bug when determining vertex winding order for primitive RECTS with non-standard vertex shader attribute mapping
GX2: Fixed a bug in texture copy operations with non-zero mip levels (#19)
GX2: Added support for texture formats X24_G8_UINT and D32_FLOAT_S8_UINT (#9)
GX2: Minor optimizations

nlibcurl: Several crash bugs fixed

input: Added support for hot plugging configured controllers while a game is running

nn_boss: SpotPass files are now cached across Cemu sessions and only redownloaded if they are outdated
nn_boss: Added support for RawDlTaskSetting API in tasks and file handling (#31)
nn_boss: Fixed incorrect http headers in web requests
nn_boss: Fixed a bug in task.StopScheduling()

nsysnet: Improved robustness

 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

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Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.
 


…sans problème XD (ok je sors ^^)

 
Les changements:

 

  • 95433f6 – release v2.1.2
  • 5b9d1a7 – cmake: improve finding wx utils (19 hours ago)
  • 836b74a – remove DOS line-ends from src/wx/xrc/*.xrc (2 days ago)
  • 49205bf – remove unused « multithread filter » menu item (2 days ago)
  • 331d9d3 – Fix compilation warnings for MacOS build. (3 days ago)
  • 5540790 – fix some compilation warnings (12 days ago)
  • d919728 – Fix for resizing window geometry when loading games. (3 days ago)
  • 64a9c09 – fix analog stick regression from e57beed #400 (5 days ago)
  • 0f0d240 – more specific check for 3.1.2 xrc error (5 days ago)
  • d9a7df6 – fix if statement in SDL sound driver #396 (5 days ago)
  • 41ee35f – add *.dll to .gitignore (5 days ago)
  • 6ec4667 – installdeps: centos: do not install wx 2.8 (9 days ago)
  • 2097b5a – wx 2.8 compat fixes, centos support, cmake fixes (9 days ago)
  • b69fced – cmake: refactor, better clang support (11 days ago)
  • 7fb27c4 – cmake: check for broken LTO (11 days ago)
  • f2e9dc5 – cmake: check for policy CMP0077 existence (11 days ago)
  • ae38a70 – cmake: gcc/clang colors with ninja, fix warnings (12 days ago)
  • 23fe13d – cmake: fix syntax error in Win32Deps.cmake (2 weeks ago)
  • 59e9c69 – reset Xorg screensaver on joy events (2 weeks ago)
  • a0283ea – fix game panel size on wxGTK #325 (2 weeks ago)
  • f1ecd7c – auto deps for visual studio, take 1 (2 weeks ago)
  • 3da07f4 – detect llvm toolchain utilities #392 (3 weeks ago)
  • c714ff8 – fix problems of command line parameters (3 weeks ago)
  • a1f0c34 – XDG followup work #94 (3 weeks ago)
  • 2142a46 – Revert « travis: try re-enabling binary check » (3 weeks ago)
  • 101fac5 – travis: try re-enabling binary sanity check (3 weeks ago)
  • 6ca5941 – travis: disable mxe pkg key (3 weeks ago)
  • a57e51f – Return non-error code for given command line parameters. (3 weeks ago)
  • 3fd444d – XDG related cleanups #94 (3 weeks ago)
  • 513b055 – minor travis update for mingw jobs (4 weeks ago)
  • 1ebb8ef – Fix to set correctly position Y. (4 weeks ago)
  • 944c263 – auto save/load geometry for wx GUI #94 (4 weeks ago)
  • 36fbf71 – travis update attempt 5 (4 weeks ago)
  • 77bcbbf – travis update attempt 4 (4 weeks ago)
  • 7b3a3a0 – travis update attempt 3 (4 weeks ago)
  • 8f0a578 – travis update attempt 2 (4 weeks ago)
  • dbd1d8c – attempt to re-enable travis mingw slaves (4 weeks ago)
  • 530af14 – rpi plugins fix + paths enhancements #94 (4 weeks ago)
  • 6a98f3c – define S_ISDIR for win32 #94 (4 weeks ago)
  • 7373da1 – Fix segmentation fault issue when using WX port command line on Linux and MacOS. (4 weeks ago)
  • 3645388 – XDG Base Dir Spec followup #383 (4 weeks ago)
  • 39fd3f6 – add note to README.md about translations (5 weeks ago)
  • 24fd4e9 – move factory reset to help menu (5 weeks ago)
  • 5835daf – translate battery save error #318 (5 weeks ago)
  • d2922cf – stop showing « wrote battery » msg on panel #318 (5 weeks ago)
  • 646557e – Add support for the XDG Base Dir Spec for Linux with legacy support. (5 weeks ago)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.2.3 (50.5 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

 
Les changements sont visibles ici

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 (5.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (8.5 Mo)

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
[Change #631] Improvements for the RGB AppleColor card:
– Relax the video-mode precondition to just ignore if VF_MIXED (previously required HIRES on) for Apple II Desktop.
– Changing from DHGR B&W mode to HGR remains in B&W (color burst is off).
– For ‘50% scan lines’, don’t blend in NTSC B&W mode, as this was inconsistent with the RGB colour rendering.
[Change #633] Improvements for the RGB AppleColor card:
– Improved the video-mode precondition to ignore if 80COL ($C00C/D) occurs before DHIRESON ($C05F) for Renegade.
– Support new switch -rgb-card-invert-bit7 to invert bit7 for Dragon Wars.

 
applewin

 

Télécharger AppleWin v1.32.1 (4.3 Mo)

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Créé par Nuexzz, il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).

 

Caractéristiques:
Added – list view of all the supported games
Added – preview of each game (snaps).
Added – button of the roms directories.
Added – check Load button (Load Rom)
Added – all video options
Added – all sound options
Added – all control options (for the time being it uses the supermodel configurator (accurate and will never fail)
Added – system link options (preliminary) will only work with the only version created by Spindizzi
 
Priorities for future versions:
Add – a new window for controls and remapping from there
add – individual configuration for each game

 

 

Télécharger Sega Model 3 UI (2026/07/26) (64.9 Mo)

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.

 


 

Les améliorations sont les suivantes:

 
voir site officiel

 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2026.10.01 (9.7 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2026.10.01 (19.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2026.10.01 (24.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2026.10.01 (28.9 Mo)

Site Officiel

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/